एसएफ कथा लिहितात

लेखक: Frank Hunt
निर्मितीची तारीख: 14 मार्च 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
एसएफ कथा लिहितात - सल्ले
एसएफ कथा लिहितात - सल्ले

सामग्री

जुल्स व्हेर्नच्या काळापासून विज्ञान कल्पित कथा खूप बदलली आहे. पूर्वीपेक्षा वेगवान वेगाने हे अधिक जटिल आणि लोकप्रिय झाले आहे. त्या शैलीमध्ये लिहिणे हे एक आव्हान असू शकते परंतु आपण काही गोष्टी लक्षात घेतल्यास आपण एक उत्कृष्ट एसएफ कथा लिहिण्यासाठी अधिक तयार असाल.

पाऊल टाकण्यासाठी

3 पैकी भाग 1: प्रेरणा मिळवणे

  1. वैज्ञानिक घडामोडींवर संशोधन करण्यास प्रारंभ करा. विज्ञान कल्पित गोष्टी आमच्या सामूहिक कल्पनाशक्तीला व्यापलेल्या अलीकडील वैज्ञानिक घडामोडींवर नियमितपणे तपशीलवार वर्णन करतात. आपण खरोखर चांगली कथा सांगण्यासाठी संघर्ष करीत असल्यास, प्रारंभ करण्यासाठी चांगली जागा म्हणजे सध्याच्या वैज्ञानिक घडामोडींवर लक्ष केंद्रित करणे. आधार म्हणून नवीनतम वैज्ञानिक घडामोडींचा वापर करून, आपण बरेच जुन्या क्लिच टाळू शकता आणि लोकांना खरोखर वाचू इच्छित असलेले काहीतरी लिहू शकता.
    • उदाहरणार्थ, आपण रेडडिट थ्रेड आर / फ्यूचरॉलॉजी अनुसरण करणे सुरू करू शकता. हे एक ऑनलाइन मंच आहे जे अलीकडील वैज्ञानिक घडामोडींचे बारकाईने अनुसरण करते. या साइटवरील सामग्री आपल्याला भावी जग कसे दिसेल याबद्दल बर्‍याच कल्पना देण्यास सक्षम असावे.
  2. चांगली विज्ञानकथा उदाहरणे वाचा. एसएफ क्लासिक्सकडून प्रेरणा मिळविण्यामुळे आपल्याला आपल्या स्वतःच्या कथा लिहिण्यात देखील मदत होऊ शकते. त्यास बाजूला ठेवू नका कारण आपण यापुढे मूळ होणार नाही अशी भीती आपल्याला आहे: इतरांचे कार्य वाचणे आपल्याला पुस्तकात काय कार्य करते आणि काय कार्य करत नाही याबद्दल बरेच काही शिकवते. एसएफ सहसा काय दिसते किंवा कसे दिसते याबद्दल आपण बरेच काही शिकू शकता, जेणेकरून आपण त्या शैलीसह चिकटून रहावे की त्यापासून पूर्णपणे वेगळे व्हावे याबद्दल आपण एक निवडक निवड करू शकता.
    • वाचण्यासाठी चांगल्या पुस्तकांमध्ये डुईन, अँड्रॉईडचे ड्रीम ऑफ इलेक्ट्रिक मेंढी ??, द ट्रान्सगॅलेक्टिक हिचकीकर हँडबुक आणि द हँडमेड टेल यांचा समावेश आहे.
    • इतर एसएफ शैली देखील वापरुन पहा. एसएफ एक अतिशय जटिल शैली आहे आणि त्यात अनेक उप-शैलींचा समावेश आहे. आपण हार्ड साइन्स फिक्शन, सॉफ्ट सायन्स फिक्शन, स्टीम्पंक, स्पेस ऑपेरा, सायबरपंक आणि पोस्ट-एपोकॅलीप्टिक एसएफ वाचण्याचा प्रयत्न देखील करू शकता.
  3. जगातील घटना पहा. जेव्हा कथा आपल्याला सध्या जगात असलेल्या जगाविषयी काहीतरी शिकवते तेव्हा विज्ञानकथा त्याच्या तत्त्वावर असतात. जेव्हा घडणार्‍या गोष्टी खूप जवळ असतात तेव्हा लोक कधीकधी भावनिकरित्या गुंततात आणि त्याकडे तर्कसंगतपणे पाहणे कठिण होते. जेव्हा आपण अलीकडील घटना एलियन आणि इतर ग्रहांच्या स्वरूपात पॅकेज करता तेव्हा कल्पनांवर प्रक्रिया करणे आणि समजणे सोपे होते. आपल्यासाठी महत्त्वपूर्ण असलेल्या सद्य घटनांकडून प्रेरणा घ्या आणि आपल्याला स्वारस्यपूर्ण वाटेल आणि अशा प्रकारे कथा सांगा जेणेकरुन लोक त्यांचे काही पूर्वग्रह गमावू शकतील.
    • उदाहरणार्थ, एसएफ क्लासिक ड्युइन खरोखरच द्वितीय विश्वयुद्धानंतर मध्य पूर्वातील संघर्षांबद्दल आहे आणि अशा रीतीने सांगितले की आधुनिक वाचनासाठी वाळवंटातील लोकांचा दृष्टिकोन समजणे सुलभ होते.
  4. आपल्याला कोणता संदेश सांगायचा आहे याबद्दल आश्चर्यचकित व्हा. आपण इतर लोकांना समजून घेऊ इच्छित असलेल्या संदेशाभोवती आपली कथा देखील तयार करू शकता. पुस्तक तयार करण्याचा हा एक चांगला मार्ग असू शकतो कारण तो आपल्याला एक मार्ग आणि हेतू प्रदान करतो. जेव्हा आपली कहाणी प्रत्यक्षात एखाद्या गोष्टीकडे नेईल आणि त्याचा अंतिम अर्थ असेल, वाचकांना त्यांच्याबरोबर घेण्यासारखे काहीतरी असेल तर त्याचा त्यांच्यावर परिणाम होण्याची अधिक शक्यता असते.
    • उदाहरणार्थ, आपण वाचकांना हे समजून घ्यावेसे वाटेल की दु: ख ही एक संक्रामक भावना आहे. मग आपण साम्राज्याचा विश्वासघात करून मरण पावलेली पत्नीची प्रतिष्ठा वाचवण्यासाठी एखाद्या ralडमिरलने आपल्या कारकीर्दीची जोखीम कशी घेतली याबद्दल एक कथा लिहू शकाल आणि यामुळे त्याचे जीवन गमावले.

3 पैकी भाग 2: आपले स्वतःचे जग डिझाइन करा

  1. आपले जग लोकांशी संबंधित असू शकतात अशा सामग्रीतून वाढू द्या. विज्ञान कल्पनारम्य बर्‍याचदा आम्हाला माहित असलेल्या जगापेक्षा पूर्णपणे भिन्न असू शकते. आपल्यापेक्षा इतके वेगळे जग समजणे फार कठीण आहे. आपल्याला अशी कहाणी तयार करायची असेल जी इतर बर्‍याच लोकांशी झुंजत असेल तर आपल्यास ठाऊक असलेल्या जगात मुळांसह काहीतरी लिहा.
    • उदाहरणार्थ, मुख्य पात्र वृक्ष मानवाच्या परदेशी वंशातील असू शकते. पात्र त्याच्या भावनांबरोबर संघर्ष करू शकते कारण त्याला जोडीदार सापडत नाही.
  2. वास्तविक वैज्ञानिक जगात काय चालले आहे याचा मागोवा ठेवा. विज्ञान कल्पित साहित्यामध्ये बरीच कल्पित कथा आहे. त्यात काहीही चूक नाही. परंतु जेव्हा आपल्या विज्ञान कल्पित विज्ञानाने गोष्टी कशा कार्य करतात याबद्दल लोकांना समजत असलेल्या गोष्टींपासून बरेच दूर काढले गेले आहे, तर त्यांना ते विश्वासार्ह वाटत नाही. हे अगदी चांगले लिहिलेले नसल्यासारखेच दिसू शकते कारण कधीकधी विज्ञान कल्पितातील अत्यधिक कल्पनाशक्ती तंत्रज्ञानाचा उपयोग प्लॉटमधील अंतर लपवण्यासाठी केला जातो. वाचकांना आपण जे लिहिले त्यातील त्रुटी शोधण्याचे निमित्त देऊ नका: वास्तविक विज्ञानाकडे पूर्णपणे दुर्लक्ष करू नका.
    • रेडिओएक्टिव्ह स्पायडर चाव्याचे उत्तम उदाहरण आहे. जेव्हा स्पायडर मॅन तयार केले गेले तेव्हा मनुष्यांना रेडिएशनबद्दल फारच कमी माहिती होती. सर्वजण शास्त्रज्ञांनी मोठी पावले उचलली आहेत आणि या पदार्थाचे त्यांना काय करावे हे कोणाला माहित आहे. परंतु लोकांना आता माहित आहे की रेडिएशनचा एक विशाल डोस प्रामुख्याने आपल्याला वेगवेगळ्या दरावर ठार मारतो. कोणतेही सुपर पॉवर किंवा प्रवेगक उत्क्रांती नाही. किरणोत्सर्गी कोळीच्या चाव्याबद्दल लिहू नका.
  3. आपल्या स्वतःच्या भाषेसाठी बरेच मूलभूत नियम काढा. आपण आपल्या कथेसाठी उपरा भाषा किंवा इतर काही बनावट भाषा बनवत असल्यास, भाषेचा आवाज आणि वापरासाठी काही मूलभूत नियम बनविणे उपयुक्त ठरेल. याचा अर्थ असा नाही की आपल्या टोकलियन्सवरील आपल्या पुस्तकासाठी आपल्याला पूर्णपणे विकसित एल्व्हिश तयार करावे लागेल, परंतु मजकूरातील अनियमितता रोखून वाचकास ते अधिक विश्वासार्ह बनविण्यात मदत होईल.
    • उदाहरणार्थ: "br’ack drack kagash met eerk" आणि त्याच भाषेसाठी "lae kalai O’oro siita ai" सारखे वाक्य वापरू नका. जरी ते बनावट आहेत, हे स्पष्ट आहे की ते एकाच भाषेच्या मालकीपेक्षा खूप भिन्न आहेत (एकाकडे बरेच व्यंजन आहेत, तर इतर अनेक स्वर आहेत). हे आपल्या भाषेचे वैशिष्ट्यपूर्ण ध्वनी देखील नष्ट करू शकते. फक्त क्लिंगन आणि एल्फ्स मिसळण्याचा विचार करा.
  4. संस्कृती तयार करा. जर आपली कथा एखाद्या परक्या जगावर किंवा आपल्यापेक्षा अगदी वेगळ्या पृथ्वीवर घडत असेल तर आपल्याला त्या जगातील लोकांच्या संस्कृतीबद्दल काळजीपूर्वक विचार करावा लागेल. जेव्हा आपली कथा समकालीन जीवनाशी एकसारखी असेल, तेव्हा संस्कृती बरेच एक आहे असे वाचकास समजणे सोपे आहे. तथापि, आपण सेनफील्डवर एलियन्स विनोद केल्यास वाचकास आपल्या जगात येण्यास खूपच त्रास होईल.
    • विचार करण्याच्या गोष्टी म्हणजे स्पष्ट आहेत: संगीत, कला, लोक आनंदासाठी काय करतात आणि धर्म. आपण राजकारण आणि इतिहासाबद्दल आणि त्या क्षेत्रातील बदलांचा वंश, लिंग समानता आणि दैनंदिन जीवनावर परिणाम करणारे इतर सामाजिक घटकांवर कसा परिणाम झाला असेल याबद्दल विचार करू शकता.
  5. आपला वातावरण तयार करा. विज्ञान कल्पित गोष्टींपैकी एक सर्वात आकर्षक बाब म्हणजे वाचकांना प्राप्त झालेली भावना, जसे की तो / ती एका क्षणात दुसर्‍या क्षणापर्यंत ज्ञात जगापासून सुटू शकेल जी अधिक मनोरंजक आहे. याचा अर्थ असा आहे की आपल्याला वाचकांना कथेत आकर्षित करण्यासाठी पुरेसे खोली असलेले एक आकर्षक विश्व तयार करावे लागेल.
    • भूगर्भशास्त्र, पर्यावरणशास्त्र, बायोमेम्स, शहरे, लँडस्केप्स आणि अर्थातच जहाजे आणि बंदर याशिवाय गैर-पृथ्वीवरील वातावरण यासारख्या गोष्टींबद्दल विचार करा. कथेसाठी जे काही उत्कृष्ट कार्य करते. अशा वातावरणात अस्तित्त्वात असताना या ठिकाणी काय चालते आणि लोक कोणत्या प्रकारच्या समस्यांना सामोरे जाऊ शकतात याचा विचार करा.
    • उदाहरणार्थ, फ्रँक हर्बर्टचा ढीग वाळवंटातील एखाद्या ग्रहावर त्याने निर्माण केलेल्या प्रतिमांच्या माध्यमातून वाचकाला मोहित करण्यात आश्चर्यकारक दृढ आहे. वाळू, विखुरलेले पर्वत, राक्षस वर्म्स आणि भूमिगत महासागरांचा विशाल विस्तार एक जादुई भावना निर्माण करतो ज्यामुळे प्लॉट आणखी आकर्षक बनतो.
    • आपली कथा ज्या ठिकाणी घडते त्या वातावरणाचे सातत्याने वर्णन केल्याने आपली कथा अधिक मूर्त आणि विश्वासार्ह होईल. तुम्ही अ‍ॅलिसिस वंडरलँडला ocपोकॅलिस नाऊच्या जंगलच्या पुढे ठेवत नाही आणि जर आपण तसे केले तर खात्री करा की याचा कथेत अतिशय स्पष्ट हेतू आहे.

भाग 3 चा 3: आपली कथा विकसित करणे

  1. संघर्ष निवडा. संघर्ष हा कथेतील सर्वात महत्वाचा ड्रायव्हर्सपैकी एक आहे आणि आपल्याला सांगू इच्छित असलेल्या कथेच्या प्रकारानुसार संघर्ष करण्याचे अनेक प्रकार आहेत. आपणास मजकूराचा महत्त्वाचा संदेश म्हणून काय दिसते आणि कोणत्या प्रकारच्या थीम्सवर त्यांनी लक्ष घालावे या विवादाचा प्रकार हा वाचकास स्पष्ट संकेत आहे.
    • मॅन व्हर्सेस नेचर हे संघर्षाचे उदाहरण आहे. या प्रकारची कहाणी अज्ञात ग्रहावर अडकलेल्या महिलेची असू शकते जी सहसा आपल्या जीवनातील सामान्य आव्हानांना तोंड देण्याविषयी असते.
    • या लेखामध्ये आपल्याला चरण 2 मध्ये भिन्न प्रकारच्या संघर्षांबद्दल अधिक माहिती मिळू शकेल
  2. कथेचा ध्वनी तसेच शक्य तितक्या चित्रित करण्याचा प्रयत्न करा. एखादे पुस्तक लिहिणे म्हणजे तांत्रिकदृष्ट्या योग्य आणि एखादी गोष्ट सांगणारी वाक्ये टाइप करणे इतकेच नाही. आपण निवडलेले शब्द महत्वाचे आहेत.
    • एक कथा दृष्टीकोन निवडा. कोण कथा सांगते. आपण प्रथम व्यक्ती, द्वितीय व्यक्ती आणि तृतीय व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून निवडू शकता. ही कथा कशी वाचते यामधील सर्वात आश्चर्यकारक फरक बनवते. आपण काय करता आणि वाचकांसह सामायिक करू नका यात देखील याची मोठी भूमिका असते. उदाहरणार्थ, प्रथम व्यक्ती कथनकर्ता, माझ्या दृष्टीकोनातून दुसरे पात्र काय विचार करीत आहे हे समजणार नाही. आपण हे वाचकांकडील माहिती लपविण्यासाठी वापरू शकता जेणेकरून आवश्यकतेनुसार ती उघड करुन घ्या.
    • एक वेळ निवडा. ही कथा भूतकाळातील, वर्तमान किंवा भविष्यात घडते की नाही याबद्दल आहे. आपण एकाच कथेमध्ये हे वैकल्पिक देखील बदलू शकता, एका वेळी काही अध्याय सेट केले गेले होते आणि दुसर्‍या अध्यायात इतर अध्याय (तथापि, हे बरेच करण्याची शिफारस केलेली नाही). प्रत्येकाची स्वतःची आव्हाने असतात किंवा कथेला स्वत: च्या मार्गाने पाठिंबा देऊ शकतो.
    • व्होकलायझेशन (आवाजाचा आवाज) निवडा. कथा सांगितल्याप्रमाणे बोलणे. निवेदक विचार करत असताना हे सांगितले जाते काय? ई-मेलद्वारे (कारण खरोखरच विज्ञानकथांमध्ये अक्षरे खरोखरच बसत नाहीत)? कथन विश्वसनीय आहे की अविश्वसनीय?
  3. एका विशिष्ट शैलीवर रहा. आपण आपली कथा सांगण्यासाठी निवडलेल्या शब्दांबद्दल लेखन शैली आहे. आता बहुतेक लोक नैसर्गिकरित्या हे करतील, परंतु आपल्या कथेत जेथे परिच्छेद जुळत नाहीत तेथे काही परिच्छेद आहेत का याकडे लक्ष द्या. हे लिहायला बराच वेळ लागतो तेव्हा असे घडते, कारण आपल्याला त्या काळात भिन्न भावना आणि प्रभाव जाणवतील. तथापि आपण कथा सांगत असता, ते सर्व वेळ सारखेच असावे किंवा केवळ सूक्ष्म बदल घडवून घ्याव्यात ज्यामुळे कथेच्या संदर्भातच अर्थ प्राप्त होतो.
    • आपली कथा वाचा आणि भिन्न विभागांची तुलना करा. आपण हे ट्रान्सगॅलेक्टिक हिचिकर हँडबुक सारख्या मजेदार मार्गाने सांगितले आहे का? किंवा अधिक गंभीरपणे, ड्युइन प्रमाणेच? ते शेक्सपियरच्या नाटकातील पात्रांप्रमाणे किंवा 80 च्या दशकावरील किशोरांसारखे बोलत आहेत काय?
  4. एक रचना निवडा एक कथेची रचना ती विस्तृत अर्थाने कशी सांगली जाते त्याबद्दल आहे. याबद्दल विचार करण्याचा सर्वात सामान्य मार्ग म्हणजे नाटकातील क्रियांसारखेच आहे, कारण बरेच लेखक अद्याप त्यांच्या स्वतःच्या कथेसाठी हे स्वरूप वापरतात. आपल्याकडे पहिला विभाग आहे (जिथे कथा सुरू केली आहे), दुसरा विभाग (जेथे कथा विकसित होते) आणि तिसरा विभाग जिथे कथा पूर्ण झाली आहे. या रचनेपेक्षा नक्कीच अधिक शक्यता आहेत, परंतु ती सर्वात जास्त वापरली जाते.
    • या चरणात वर्णन केल्याप्रमाणे संरचनेला "तीन-कार्य रचना" देखील म्हणतात. दोन-actक्ट स्ट्रक्चर किंवा फोर-structureक्ट स्ट्रक्चर, चक्रीय स्ट्रक्चर (मोनोमीथ) किंवा एक रेखीय नसलेली कथा यासारखे काहीतरी देखील आहे.
    • तर समजा तुम्हाला चार अ‍ॅक्ट स्ट्रक्चर वापरायच्या आहेत. ही एक तीन-कृती सारखीच आहे, परंतु आरंभ आणि अंतिम कायदा यांच्यात आपणास आणखी कायदा आहे ज्यामुळे काय धोका आहे हे दर्शविते आणि नंतर विवादाचे तपशीलवार कार्य करते.
  5. योग्य वेग राखण्याचा प्रयत्न करा. टेम्पो हा वेग आहे ज्या कथेत महत्त्वाच्या घटना घडतात. टेम्पो कोणत्याही प्रकारच्या काल्पनिक गोष्टींसाठी महत्त्वपूर्ण आहे आणि एसएफ पुस्तकांसाठी हे निश्चितपणे महत्वाचे आहे (परंपरेनुसार असे आहे की हे सहसा इतर पुस्तकांच्या तुलनेत जास्त असतात, सरासरी सुमारे 100,000 शब्द). जर वेग योग्य नसेल, तर वाचकांना कथेमध्ये राहणे अवघड आहे कारण पात्रांशी सहानुभूती दर्शवणे खूपच हळू किंवा वेगवान आहे.
    • जर आपल्याला वेगाने त्रास होत असेल तर स्वत: साठी प्लॉट रेखाटा. आपली कहाणी तीन क्रियांमध्ये विभागून द्या आणि नंतर त्या तीन कृत्या परत तीन आर्क्समध्ये विभाजित करा. नंतर प्रत्येक कंस तीन महत्त्वपूर्ण क्रियांमध्ये किंवा प्लॉट पॉइंट्समध्ये विभागला जातो. उदाहरणार्थ, स्टार वॉर्समध्ये, एक कमान “ड्रोइड्स ने जावाद्वारे हस्तगत केला आहे, ल्यूकला लेयाचा संदेश सापडला आहे, लूकने ओबी वानला भेटला आहे” किंवा “लूक डोथ स्टार न पाहिलेला डोकावतो, लूकने लेयाची सुटका केली, ओबी वान मारला गेला.” . ".
  6. हिरोचा प्रवास वापरा. आपण आपल्या छातीत ठेवू शकता असे एक शेवटचे साधन म्हणजे हिरोचा प्रवास (कधी कधी मोनोमीथ म्हणून ओळखले जाते). हा सिद्धांत प्रसिद्ध पौराणिक कल्पितज्ञ जोसेफ कॅम्पबेल यांनी सांगितलेला आहे की सर्व कथा मूलत: सारख्याच आहेत.बर्‍याच चांगल्या कथा आपल्या मानक प्लॅटफॉर्ममध्ये फिट असतात जे आपल्या प्लॉटचा उद्देश नसताना आपण आधार म्हणून वापरू शकता.
    • स्मारकाचा आधार आपल्याला परिचित वाटला पाहिजे. जेव्हा अचानक काहीतरी बदलते आणि मुख्य पात्र (किंवा व्यक्ती) अज्ञात मध्ये प्रवास करण्यास भाग पाडते तेव्हा हीरोची यात्रा सामान्य जीवन जगण्याविषयी असते. हीरोच्या वेगवेगळ्या पात्रांचा सामना होतो, त्यांना चाचण्यांवर मात करावी लागेल, परंतु शेवटी असे काहीतरी शिकते जे काही प्रमुख आव्हानांवर मात करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. आता कार्य पूर्ण झाल्यावर, अनुभवाच्या या नवीन संपत्तीसह ते सामान्य जीवनात परत येऊ शकतात.

टिपा

  • आपण आपल्या पुस्तकावर आधारित विविध कल्पना एकत्र करू शकता; आपल्याला फक्त एकावर चिकटून राहण्याची गरज नाही.
  • अशा गोष्टींबद्दल लिहिण्यास घाबरू नका जे कदाचित कधीच होणार नाही. विज्ञान हा पाया आहे, परंतु ती काल्पनिक देखील आहे, म्हणून आपण आत्मविश्वासाने तथ्यांसह काही हिंसा करू शकता. आपल्या पात्रांना विश्वासार्ह बनविणे हे अधिक महत्वाचे आहे.
  • आपले वाचक सामान्यत: वास्तविक विज्ञानाचे एक मोठे उल्लंघन स्वीकारतील. ते काळजीपूर्वक निवडा आणि आपल्या पुस्तकात दिसणा .्या इतर सर्व विलक्षण घटना आणि तंत्रज्ञान स्पष्ट करण्यासाठी वापरा. आपण भौतिकशास्त्राच्या ज्ञात नियमांना चिमटा काढण्यापासून दूर देखील सक्षम होऊ शकता; युक्ती म्हणजे एक महत्त्वपूर्ण फरक तयार करणे, परंतु अशा प्रकारे की सध्याच्या तंत्रज्ञानासाठी अभेद्य आहे.
  • आपल्याला हे जाणण्याची गरज नाही की आपल्याला भौतिक जग वापरावेच आहे हे जसे आम्हाला माहित आहे. बर्‍याच यशस्वी एसएफमध्ये संपूर्णपणे बनविलेले जग असते.
  • जगाचे वर्णन करताना आपल्या जगाचे स्पष्ट वर्णन केले आहे याची खात्री करुन घ्या आणि वाचकाला जगाची कल्पना करणे सुलभ करण्याचा प्रयत्न करा.
  • आपण आरंभ करण्यापूर्वी बरेच एसएफ वाचा, फक्त त्यासाठी भावना मिळवा. नवशिक्यांसाठी काही उत्कृष्ट उदाहरणांमध्ये मॅडलिन लँगल, मायकेल क्रिक्टन, गॅर्थ निक्स, रॉबिन कुक, फिलिप पुलमन, मार्गारेट पीटरसन हॅडिक्स आणि जेम्स पॅटरसन यांचा समावेश आहे. (टीपः यातील काही लेखक एसएफ व्यतिरिक्त इतर शैलींसाठी देखील लिहित आहेत). अधिक अनुभवी वाचकांसाठी, फ्रॅंक हर्बर्ट, इऑन कॉलफर, आयझॅक असिमोव्ह, आर्थर सी. क्लार्क, ओरसन स्कॉट कार्ड, स्टीव्हन बॅक्सटर आणि रॉबर्ट ए हेनलीनचा प्रयत्न करा.
  • शैलीची विडंबन लिहिण्यास घाबरू नका. बर्‍याच जणांचे सर्वोत्कृष्ट एसएफ पुस्तक मानले जाणारे एक पुस्तक, ट्रान्सगॅलेक्टिक हिचिकरचे हँडबुक, खरं तर एक विडंबन आहे.
  • आपल्याला काय लिहायचे आहे त्याबद्दल जाणून घ्या. उदाहरणे:
    • कधीही अर्थलिंगला स्पेसशूटशिवाय स्पेसशूटच्या बाहेर जाऊ देऊ नका, विशेषत: अवकाशात, परंतु विचित्र वातावरणासह ग्रह किंवा चंद्रांवर देखील नाही (सुपरमॅनसारख्या वर्ण वगळता आपण नेहमी स्पेस सूटविना अंतराळातील वस्तूंनी टाळावे). पृथ्वीवरील किंवा अन्य खगोलीय शरीरांवरील स्पेसशिपमधून पृथ्वीवरील अवकाश खटल्याशिवाय पृथ्वीसारख्या वातावरणासह केवळ एक अर्थलिंग बाहेर येऊ शकते.
    • फक्त तारे चमकतात. स्पेसमधील ग्रह, लघुग्रह आणि इतर वस्तू केवळ स्टारलाईट प्रतिबिंबित करतात.

चेतावणी

  • बर्‍याच विज्ञान कल्पित लेखकांना असे वाटते की मुख्य पात्र एखाद्या प्रकारचे सुपर वैज्ञानिक असावे. ते खरे नाही. सामान्य लोकही चांगले असतात.
  • जर आपला नायक (किंवा समर्थक पात्र देखील) वैज्ञानिक असेल तर ते विज्ञानाबद्दल माहिती नसलेले आहेत याची खात्री करा. विज्ञान बहु-अनुशासित आहे. याचा अर्थ असा की एखाद्या जीवशास्त्रज्ञास कदाचित रोबोटिक्स आणि त्याउलट काहीच माहित नसते. ज्या क्षेत्रात वर्ण विशिष्ट आहे आणि त्या क्षेत्रासाठी आपले कौशल्य मर्यादित करेल ते दर्शवा. त्याला इतर विषयांबद्दल काहीतरी माहित असेल, परंतु क्वांटम भौतिकशास्त्रज्ञ विषारी वनस्पतींबद्दल सल्ला देणार नाही. जर कथेतील वैज्ञानिक "सर्व व्यवहारांचा जॅक" असेल तर, खात्री करा की तो खरोखर एकापेक्षा जास्त नसूनही "मास्टर" आहे.
  • आपणास लेखकाचा ब्लॉक मिळाल्यास कथेचा त्याग करू नका. थोडा वेळ द्या. जर आपण हार मानली तर आपण नंतर दिलगिरी व्यक्त कराल.
  • एखादा वैज्ञानिक अभियंतासारखा नसतो. एक वैज्ञानिक नवीन सिद्धांत आणू शकतो. एखादा अभियंता तो बांधता येतो की नाही याचा निर्णय घेतो. कथेतील भौतिकशास्त्रज्ञ नव्याने तयार केलेल्या कण सिद्धांतावर आधारित स्क्रॅचपासून एक डिव्हाइस तयार करु देऊ नका. सर्वसाधारणपणे बोलल्यास, इलेक्ट्रिकल अभियांत्रिकी ज्ञान सामान्य भौतिकशास्त्रज्ञांच्या प्रशिक्षणात येत नाही.
  • वास्तविक विज्ञान सहसा इतके रोमांचक नसते. हे कागदपत्रे, नेटवर्किंग आणि नोकरशाही भरपूर घेते. आणि बरेच शास्त्रज्ञ दिवसअखेर त्यांच्या कुटूंबात किंवा खाजगी जीवनात जातात ज्यात छंद, प्रियजन, मित्र, बिले, तारण आणि प्रत्येकजणासह सर्व गोष्टींचा सामना करावा लागतो. रीड रिचर्ड्स किंवा बर्नार्ड क्वाटरमाससारखे बहुतेक शास्त्रज्ञ चमकदार साहसी नसतात. मागे घेतलेले रांगणे किंवा अत्यंत चिंताग्रस्त म्हणून एखाद्या शास्त्रज्ञाचे चित्रण टाळा. शास्त्रज्ञांना त्यांच्या विषयांवर काम करण्याची आवड आहे.
  • वैज्ञानिक तथ्यांपासून खूप दूर जाऊ नका. आपण वाचकावर विश्वास ठेवू शकता यावर मर्यादा आहे.
  • इतर लेखकांद्वारे प्रेरित व्हा, परंतु त्यांच्या कल्पना चोरी करू नका. तांत्रिकदृष्ट्या, त्यास वाéमयवाद म्हटले जाऊ शकत नाही, परंतु थोड्या वेळाने एक निश्चित कल्पना एक क्लिच होईल. ते टाळा.