मुगल्ससाठी क्विडिच खेळणे

लेखक: Tamara Smith
निर्मितीची तारीख: 22 जानेवारी 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
मुगल्ससाठी क्विडिच खेळणे - सल्ले
मुगल्ससाठी क्विडिच खेळणे - सल्ले

सामग्री

आपल्यास जे.के. रोलिंग यांनी लिहिलेली हॅरी पॉटर पुस्तक मालिका खरोखर आवडत असल्यास, आपल्याला क्विडिच खेळण्याची संधी मिळाली तर आपण कदाचित त्याकरिता सरळ जाऊ शकाल. या खेळाची मग्गल आवृत्ती फ्लायिंग ब्रूमस्टिक्ससह खेळली जात नसली तरी, व्यायामाचा हा एक मजेदार प्रकार आहे आणि आपल्या आवडत्या पुस्तक मालिकेस एक मजेदार श्रद्धांजली आहे.

पाऊल टाकण्यासाठी

5 पैकी भाग 1: नियम शिकणे

  1. आपल्या झुडुपावर रहा. क्विडिचने आपण आपली झाडू स्टिक नेहमीच आपल्या पाय दरम्यान ठेवली पाहिजे आणि एका हाताने धरून ठेवली पाहिजे. प्रत्येक खेळाडूकडे एक झुंबूक असायलाच हवी की तो कायमच राहतो.
  2. चार गोळे वापरा. क्विडिच खेळण्यासाठी तुम्हाला चार चेंडूंची आवश्यकता आहे. एक व्हॉलीबॉल वापरली जाते क्वाफल. दोन फोम बॉल वापरलेले आहेत, बीकर्स. टेनिस बॉलसारखा एक छोटासा बॉल वापरला जातो, जो एका खेळाडूशी जोडलेला असतो. हा चेंडू स्निच आहे.
  3. गुण कसे मिळवायचे ते शिका. खेळाडू मैदानाच्या दोन दुतर्फा हूफ्समधून कुफळ (व्हॉलीबॉल) टाकण्याचा प्रयत्न करतात. जर आपण पळवाटांद्वारे कुफळ फेकला तर आपण आपल्या संघासाठी 10 गुण मिळवले. गुण मिळवण्याचा दुसरा एकमेव मार्ग म्हणजे स्निचला पकडणे, जे तुम्ही त्या घेऊन जाणा player्या प्लेयरकडून बॉल घेतून करता. स्निच पकडणार्‍या संघाला 30 गुणांची कमाई झाली.
    • एक खेळाडू त्याच संघाकडून क्वाफलला दुसर्‍या खेळाडूकडे हस्तांतरित करू शकतो.
  4. Buckers कसे कार्य करतात ते जाणून घ्या. वेगवेगळ्या संघांचे खेळाडू एकमेकांवर बास्कर फेकतात. जर एखाद्याला मूकबिजचा मार लागला असेल तर त्याने सामन्यात पुन्हा प्रवेश करण्यासाठी आपल्या झाडूची बाटली सोडली पाहिजे आणि मैदानाच्या शेवटी असलेल्या हुप्सला स्पर्श केला पाहिजे.
  5. आवश्यक असल्यास दंड द्या. क्विडिच येथे नेहमीच एक रेफरी असतो. जर आपण रेफरी असाल तर आपण जागरुक राहिले पाहिजे आणि खेळाडू नियमांचे पालन न केल्यास दंड द्यावा लागेल. जर आपण पेनल्टी दिली तर खेळाडू स्वत: ला किती काळ सामन्यात भाग घेऊ शकत नाही हे स्वतः ठरवावे लागेल. पुढील गोष्टींना दंडाची शिक्षा दिली जाऊ शकते:
    • आपली झाडू स्टिक योग्य स्थितीत ठेवण्यात अयशस्वी होणे (म्हणजेच, आपल्या पाय दरम्यान आणि झाडूच्या एका हाताने) एक उल्लंघन आहे.
    • आपल्या ब्रूमस्टिकवरुन उतरणे आणि बुलड्जरला मार लागल्यानंतर हुपला स्पर्श न करणे उल्लंघन आहे.
    • जर सीकरशिवाय दुसरा एखादा खेळाडू स्नॅचला स्पर्श करतो तर ते उल्लंघन होते.
    • ढकलणे किंवा मारणे यासारखे खडबडीत खेळ उल्लंघन म्हणून पाहिले जाऊ शकते.

5 चे भाग 2: क्विडिच फील्ड तयार करणे

  1. पुरेशी जागा देणारी जागा शोधा. क्विडिचसाठी आपल्याला कमीतकमी 125 मीटर लांबी आणि 55 मीटर रुंद एक फील्ड आवश्यक आहे. शेतात अंडाकृती आकार असावा. आपण सिटी पार्कमध्ये खेळू शकता किंवा जवळपासचे क्रीडांगण लोकांसाठी प्रवेशयोग्य आहे की नाही ते शोधू शकता.
    • लक्षात ठेवा ही अधिकृत क्विडिच मॅचसाठी योग्य क्षेत्राची लांबी आणि रुंदी आहे. आपण फक्त मनोरंजनासाठी खेळत असल्यास, आपल्याला समान आकाराचे फील्ड वापरण्याची आवश्यकता नाही. आपल्याला लहान मैदानावर खेळण्यास हरकत नसल्यास आपण लहान पार्कमध्ये किंवा एखाद्याच्या मागील अंगणात क्विडिच देखील खेळू शकता.
  2. सहा वेगवेगळ्या आकाराच्या नळ्या किंवा काठ्या गोळा करा. आपण जवळपासच्या हार्डवेअर स्टोअर व काही खेळण्यांचे स्टोअर वरून पाईप्स आणि लाठी खरेदी करू शकता. प्रत्येक संघाला तीन नळ्या आवश्यक असतात. आपल्याला एक 0.9 मी ट्यूब, एक 1.2 मीटर लांबी आणि 1.5 मीटर लांबीची आवश्यकता असेल.तुमला लांब असलेल्या नळ्या कापण्यासाठी आपल्याला कात्रीची जोडी किंवा चाकूची आवश्यकता असू शकेल.
  3. आपल्या नळ्या किंवा काड्या वर हुला हुप्स जोडा. हुला हुप्ससाठी कोणतेही प्रमाणित आकार नाही. व्हॉलीबॉल फेकण्याइतके ते मोठे आहेत याची खात्री करुन घ्यावी लागेल. आपल्या ट्यूब किंवा पोलमध्ये हूला हूप्स जोडण्यासाठी दोरी किंवा दोर वापरा.
  4. गोलपोस्ट्स जमिनीवर ठेवा. आपण आत्ताच बनविलेल्या नळ्या किंवा काठ्या आपल्या लक्ष्य पोस्ट आहेत. फील्डच्या दोन्ही टोकांवर तीन गोल पोस्ट्स असावी. ०.9 मीटर उंचीची गोल डावीकडून डावीकडे आणि 1.5 मीटर उंचीची गोल पोस्ट सर्वात उजवीकडे हलवा. 1.2 मीटर उंच गोल पोस्ट पहिल्या दोन दरम्यान मध्यभागी असणे आवश्यक आहे. गोल पोस्ट एकमेकांपासून समविचारी असणे आवश्यक आहे.

5 चे भाग 3: भूमिका वाटप करणे

  1. कर्णधार निवडा. प्रत्येक संघाला एक कर्णधार आवश्यक असतो ज्याने त्या संघाचा कोणता सदस्य नेमला जाईल हे ठरवले पाहिजे. कोण सर्वात संतुलित आहे यावर आधारित आपण कर्णधार कोण निवडू शकता, परंतु आपण दुसर्‍या मार्गाने देखील निवडू शकता, उदाहरणार्थ स्ट्रॉ रेखांकन करून. सामन्यादरम्यान तो कोणती भूमिका घेईल (म्हणजे शिकारी, ड्रायव्हर इ.) कर्णधार निवडू शकतो.
  2. आपले शिकारी निवडा. प्रत्येक क्विडिच संघाला तीन शिकारी आवश्यक असतात. शिकारींनी शेताच्या टोकाजवळ हूफल्सद्वारे (व्हॉलीबॉल) फेकण्यासाठी किंवा लाथ मारण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे.
  3. आपले फ्लोट्स निवडा. प्रत्येक संघाला दोन फ्लोट्सची आवश्यकता असते. एका संघाच्या फ्लोट्सने पौंडर्स (फोम बॉल) सह दुसर्‍या संघातील खेळाडूंना मारण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. ज्या खेळाडूंना फटका बसला आहे तो खेळातून तात्पुरते बाहेर पडतो, ज्याचा फायदा इतर संघाला होईल.
  4. एक पहारेकरी निवडा. प्रत्येक संघाला गार्डची आवश्यकता असते. मैदानाच्या शेवटच्या टोकाला असलेल्या हुप्सचे रक्षण करणे आणि इतर संघाला गोल करण्यापासून रोखणे हे पहारेकरीचे कार्य आहे.
  5. व्ह्यूफाइंडर निवडा. स्नॅच पकडणे हे साधकाचे कार्य आहे. प्रत्येक संघात एकापेक्षा जास्त साधक असू शकत नाहीत.
  6. स्निच घालण्यासाठी एखाद्यास निवडा. क्विडिचमध्ये, जेव्हा साधक स्नॅच पकडतो तेव्हा गेम समाप्त होतो. स्निचला पकडणार्‍या संघाला 30 गुण मिळतात. मुग्गल क्विडिचमध्ये एक व्यक्ती बेल्ट घालतो ज्यावर बेसबॉलसारखा एक छोटासा बॉल जोडलेला असतो. बॉल स्निच आहे आणि तो वाहून नेणा person्या व्यक्तीने संघातील साधकांना टाळलेच पाहिजे.
  7. एक रेफरी निवडा. रेफरी होण्यासाठी एखाद्यास शोधा. क्वाफल (व्हॉलीबॉल) हवेत टाकून गेम सुरू करणे आणि दंड देणे हे रेफरीचे काम आहे. ज्याला चांगला निकाल मिळाला असेल आणि स्पर्धा आणि इतर कार्यक्रमांमध्ये सामान्यत: योग्य असेल अशा एखाद्याची निवड करा.
  8. समान रंगाचे शर्ट घाला. कोण कोणत्या संघाचे आहे हे पाहण्यासाठी एकाच संघातील सर्व सदस्यांनी एकच रंग परिधान केला पाहिजे. उदाहरणार्थ, एक संघ पिवळा टी-शर्ट आणि दुसरा संघ निळा टी-शर्ट घालू शकतो.
  9. आपल्या संघात आपली काय भूमिका आहे हे स्पष्ट करण्यासाठी आपल्या पोशाखात वेगवेगळ्या रंगाचे सामान जोडा. प्रत्येक संघामध्ये कोणता खेळाडू कोणत्या भूमिकेची पूर्तता करीत आहे हे स्पष्ट करण्यासाठी आपल्याला वेगवेगळ्या रंगांचे सामान वापरावे लागतील. उदाहरणार्थ, आपण स्वेटबँड्स किंवा बंडन वापरू शकता. आपल्या सहकारी खेळाडूंसह आपण निवडता, कोणता रंग संघातील कोणत्या स्थानाचे प्रतिनिधित्व करतो.
  10. आपल्याला अधिकृत खेळ क्विडिच खेळायचे असल्यास आपल्याला 9 ¾ नियम पाळावा लागेल. आपण अधिकृत क्विडिच टीम एकत्र करत असल्यास आपण 9 रीगेल नियम पाळणे आवश्यक आहे. प्रत्येक संघाला एकाच वेळी क्षेत्रातील समान लिंगासह स्वत: ची ओळख पटविणार्‍या चारपेक्षा जास्त खेळाडू असू शकत नाहीत. तथापि, स्निच घेणारी व्यक्ती शेतात प्रवेश करताच ही संख्या पाचवर वाढली.
    • एखाद्या व्यक्तीचे लिंग हे लिंग आहे ज्याद्वारे ते स्वतःस ओळखतात. हे आवश्यक आहे की जन्माच्या वेळी त्या व्यक्तीस लिंग दिले गेले पाहिजे. क्विडिच लिंगाकडे दुर्लक्ष करून प्रत्येकासाठी असते.

5 चा भाग 4: खेळ खेळत आहे

  1. प्रारंभिक स्थितीत आपल्या झाडूशी उभे रहा. पायांच्या दरम्यान झाडू हाताळणीसह मैदानाच्या प्रत्येक बाजूला संघ एकमेकासमोर उभे राहा. रेफरी प्ले होईपर्यंत खेळाडू स्थिर राहतात.
  2. आपण रेफरी असल्यास आपण आता गोळे खेळायला पाहिजे. आपण रेफरी असल्यास, मैदानाच्या काठाजवळ उभे राहून आणि बल्डगर (फोम बॉल) आणि क्वाफल (व्हॉलीबॉल) मैदानावर फेकून तुम्ही आता खेळ सुरू केला पाहिजे. आपण हे केल्यावर, खेळाडूंना मैदानावर जाण्याची आणि खेळ सुरू करण्याची परवानगी आहे.
  3. आपण पहारेकरी असल्यास, आपल्याला हुप्सचा बचाव करावा लागेल. आपण पहारेकरी असल्यास आपण आपल्या कार्यसंघाच्या हुप्सच्या जवळच रहाणे आवश्यक आहे. जेव्हा कूपल (व्हॉलीबॉल) हूप्सच्या जवळ येते तेव्हा त्यास हिट करण्याचा प्रयत्न करा. आपले कार्य इतर संघाला बरेच गुण मिळविण्यापासून रोखणे आहे.
  4. आपण शिकारी असल्यास आपण स्कोअर करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. आपण शिकारी असल्यास आपण सतत क्वाफल (व्हॉलीबॉल) चा पाठलाग करणे आवश्यक आहे. फिल्डवर आणि नंतर विरोधी संघाच्या हुप्सद्वारे क्वाफलला फेकून द्या किंवा किक करा.
    • आपण समोरच्या हूप्समधूनच क्वाफल फेकू शकता.
  5. जर आपण फ्लोटर असाल तर आपण खेळाडू फेकण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. जर आपण फ्लोटर असाल तर इतर खेळाडूंकडे ब्लेडगर (फोम बॉल) फेकणे आपले काम आहे. जर एखाद्या खेळाडूला ब्लेड्जरने (फोम बॉल) मारला असेल तर ते तात्पुरते खेळू शकले नाहीत.
    • एका टीमचे फ्लोट्स दुसर्‍या टीमच्या फ्लोट्सद्वारे टाकले जाऊ शकतात. तथापि, स्नॅच वाहून नेणा the्या खेळाडूला फ्लोट्स फेकू शकत नाहीत.
    • जर एखाद्या ब्लेडरने खेळाचे मैदान सोडले तर रेफरी पटकन त्याला परत मैदानात फेकू शकतो.
  6. आपल्याला जर ब्लेडरने आपटल्यास आपोआप खेळणे थांबवा. जर आपणास ब्लेडगर (फोम बॉल) ने जोरदार धडक दिली, जर आपण एखादा बॉल धरून ठेवला असेल तर आपण त्यास सोडले पाहिजे. आपल्याला आपली झुडुपे देखील उतरविणे आवश्यक आहे. आपण आपल्या झुडुपेवर परत येण्यापूर्वी आणि खेळणे सुरू ठेवण्यापूर्वी आपण मैदानातील एका हुप्सला स्पर्श करणे आवश्यक आहे.
    • कोणत्याही खेळाडूने, टीम फ्लोट्ससह, बुलडजरने धडक दिल्यास खेळणे थांबविले पाहिजे. नियमात अपवाद केवळ स्नीच घातलेली व्यक्ती आहे कारण ती प्रत्यक्षात कोणत्याही संघात नाही.
  7. कोणीतरी स्कोअर ठेवण्यास सांगा. आपण किंवा अन्य कोणानेही गुण राखले पाहिजेत. प्रत्येक वेळी जेव्हा एखाद्या संघाचा एखादा सैनिक दुसर्‍या संघाच्या एका हुप्सद्वारे क्वाफल (व्हॉलीबॉल) फेकण्यास व्यवस्थापित करतो, तेव्हा त्याने आपल्या संघासाठी 10 गुण मिळवले. झेल घेताना स्निचचे 30 गुण होते.
  8. स्नॅच 17 मिनिटांनंतर सोडा. 17 मिनिटांच्या खेळा नंतर, स्निच वाहून नेणा the्या खेळाडूने मैदानात उतरले पाहिजे. मैदानात धावणे आणि दोन्ही साधकांना टाळण्याचा प्रयत्न करणे हे स्निच धारकाचे काम आहे.
    • स्निच घातलेल्या खेळाडूस खेळा दरम्यान मैदान सोडण्याची परवानगी नाही. साधकांना टाळण्यासाठी त्याने शक्य तितक्या गोष्टी केल्या पाहिजेत. म्हणूनच स्निचचा वाहक म्हणून वेगवान आणि हलकी पाय असलेल्या एखाद्याची निवड करणे महत्वाचे आहे.
  9. आपण शोधक असल्यास आपण स्निचचा पाठलाग केला पाहिजे. आपण साधक असल्यास, आपल्या संघाला विजय मिळविण्यात मदत करेल तेव्हा स्नॅच पकडणे आपले कार्य आहे. जेव्हा स्निच पकडला तेव्हा गेम संपेल.
    • लक्षात ठेवा, स्निच म्हणजे परिधान करण्याच्या कमर्यावरचा चेंडू. स्निचला पकडण्यासाठी तुम्हाला बॉल बळकावावा लागेल.
  10. स्नॅचला पकडल्यास सामना संपवा. साधारणत: स्निच पकडल्यावर क्विडिच सामना संपतो. स्निच पकडणार्‍या संघाला 30 गुण दिले जातात, त्यानंतर एकूण गुणांची गणना केली जाते.
  11. टायच्या बाबतीत, जोपर्यंत कोणी विजय मिळवित नाही तोपर्यंत सामना चालू ठेवा. क्वचित प्रसंगी स्नॅच पकडल्यास ड्रॉ होईल. तसे असल्यास, आपण फक्त खेळत रहावे. क्वाफलसह प्रथम 10 गुण मिळविणारा संघ गेम जिंकतो.

5 चे 5 वे भाग: रणनीतिक विचार

  1. आपण साधक असल्यास आपल्याला गुणांकडे लक्ष द्यावे लागेल. आपल्या संघाला विजयी होण्यापूर्वी स्निच पकडणे उपयुक्त नाही. म्हणूनच आपण, एक साधक म्हणून, स्कोअरबोर्डकडे लक्ष दिले पाहिजे. पकड होईपर्यंत स्निचच्या मागे जाऊ नका यामुळे आपल्या कार्यसंघाला सर्वाधिक गुण मिळतील.
  2. एखाद्याला त्यांच्या कौशल्यांच्या आधारे भूमिका द्या. एक भूमिका योग्यरित्या पार पाडण्यासाठी आपल्याकडे वेगळी कौशल्ये आवश्यक आहेत जी इतर भूमिका चांगल्या प्रकारे पूर्ण करण्यापेक्षा आहेत. जर आपण कर्णधार असाल तर आपल्याला एखाद्यास त्यांच्या विशिष्ट कौशल्यांवर आधारित भूमिका द्यावी लागेल.
    • व्ह्यूफाइंडरला स्निचचा पाठलाग करावा लागतो, म्हणून आपल्यास वेगवान असलेल्या एखाद्याची आवश्यकता आहे. आपल्या कार्यसंघावर धावत असलेले कोणी असल्यास, तो साधक असू शकतो.
    • बास्केटबॉल किंवा व्हॉलीबॉलचा अनुभव असणारे खेळाडू चांगले शिकारी होऊ शकतात, कारण एक शिकारी म्हणून आपण बॉलचा पाठलाग करीत, किक मारत आणि फेकत आहात.
    • ज्या कोणी खूप डॉजबॉल किंवा तत्सम गेम केला असेल तो एक चांगला फ्लोटर असेल, कारण त्यांना बुलडर्ससह खेळाडूंना कसे मारता येईल हे माहित आहे.
    • जर एखाद्याला फुटबॉल किंवा हॉकीसारख्या खेळात गोलकीपर म्हणून अनुभव असेल तर तो एक चांगला प्रहरी असेल.
  3. जर आपण शिकारी असाल तर आपल्याला हुप्सद्वारे वेगवेगळ्या उंचीवरुन सोडले जाऊ नये. हुप्स एकाच उंचीवर नसले तरीही, ते किती गुणांचे आहेत याच्याशी काही देणे-घेणे नाही. प्रत्येक हूप आपल्या कार्यसंघासाठी 10 गुण किमतीची आहे. तर आपण कोणत्या हुपच्या माध्यमातून चेंडू फेकणार आहात याचा जास्त विचार करु नका. हे केवळ आपले लक्ष विचलित करेल. त्या हुपकामधून आपण फेकू शकता त्या चेंडूवर फेकण्यावर लक्ष द्या.
  4. आपण फ्लोट असल्यास आपण मुक्त असलेल्या शिकारींवर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे. आपण चुकून आपल्या स्वतःच्या संघातील एका खेळाडूला मारहाण केली तर हे आपल्या कार्यसंघासाठी हानिकारक आहे. ब्लेडरला खेळाडूंच्या गर्दीत टाकताना चुकीच्या खेळाडूला मारणे सोपे आहे. त्यांच्या आसपासच्या काही खेळाडूंसह मुक्त असलेले शिकारी निवडा. फ्लोटरला मारण्यासाठी हे सर्वात सोपा आहेत.

टिपा

  • इतर खेळांप्रमाणेच क्विडिच बॅट किंवा गोल खेळत नाही. एका फेरीत सामना खेळला जातो.
  • व्हॉलीबॉलमधून क्वॉफल म्हणून वापरल्या जाणार्‍या वायूमधून काही हवा बाहेर सोडता येऊ शकते जेणेकरून ती अधिक सहजपणे पकडता येईल. दुर्दैवाने, हँडोल्ड आरोप प्रत्यक्षात अस्तित्त्वात नाहीत.