एक उत्तम कथा कशी लिहावी

लेखक: Louise Ward
निर्मितीची तारीख: 9 फेब्रुवारी 2021
अद्यतन तारीख: 28 जून 2024
Anonim
कथा कशी लिहावी | कथालेखन | इयत्ता दहावी  | ज्ञानदृष्टी
व्हिडिओ: कथा कशी लिहावी | कथालेखन | इयत्ता दहावी | ज्ञानदृष्टी

सामग्री

एक आकर्षक कथा वाचकांना आकर्षित करेल आणि त्यांना अधिक वाचण्यासाठी उत्सुक करेल. चांगली कथा लिहिण्यासाठी, आपण त्यास चिमटायला तयार असणे आवश्यक आहे जेणेकरून प्रत्येक वाक्याचा अर्थ असेल. वर्ण तयार करून आणि कथेची रूपरेषा तयार करुन प्रारंभ करा, त्यानंतर प्रारंभिक समाप्तीपर्यंत पहिला मसुदा लिहिण्यास प्रारंभ करा. एकदा आपला पहिला मसुदा तयार झाला की आपण अनेक लेखन तंत्रे वापरून ते परिष्कृत करू शकता. शेवटी, अंतिम मसुदा पूर्ण करण्यासाठी पुनरावलोकन करा.

पायर्‍या

भाग 1 चा 1: वर्ण विकास आणि कथानक

  1. चांगले पात्र किंवा कथानक शोधण्यासाठी मेंदू. आपली कथा आपल्याला रुचिकारक, आकर्षक स्थान किंवा एखाद्या कथानकाची कल्पना बनविणार्‍या एखाद्या संकल्पनेतून येऊ शकते. कल्पना तयार करण्यासाठी आपले विचार किंवा मॅप मॅपिंग लिहा आणि कथेत विकसित होण्यासाठी त्यातील एक निवडा. प्रयत्न करण्यासाठी येथे काही सूचना दिल्या आहेत:
    • आपल्या जीवनातले अनुभव
    • लपलेली, भयानक किंवा रहस्यमय सामग्री असलेली एक कथा
    • आपण कधीही ऐकलेली कहाणी
    • कौटुंबिक कथा
    • एक "काय तर" परिस्थिती
    • एक सद्य कथा
    • स्वप्न
    • एक रुचीपूर्ण व्यक्ती जी आपण कधी भेटली आहे
    • चित्रे
    • कला विषय

  2. वर्ण रेखाटने बनवून वर्ण तयार करा. पात्र मालिकेतला सर्वात महत्वाचा घटक आहे. वाचक पात्रांसह सहानुभूती दर्शवतात आणि पात्र आपल्या कथेकडे वळतात. वर्णांची नावे सांगून त्यांचे वैयक्तिक प्रोफाइल, देखावा, वैशिष्ट्ये, सवयी, इच्छा आणि रूचीपूर्ण सवयी यांचे वर्णन करून प्रोफाइल तयार करा. जास्तीत जास्त तपशील लिहा.
    • प्रथम मुख्य वर्ण रेखाटणे. पुढे व्हिलनसारख्या इतर मुख्य पात्रांचे रेखाटन आहे. कथा मुख्य पात्रांवर प्रभाव पाडणे किंवा कथानकावर परिणाम करणे यासारख्या गोष्टींमध्ये कथांमध्ये मुख्य भूमिका निभावल्यास पात्रांना प्रमुख मानले जाते.
    • आपल्या पात्रांना काय हवे आहे किंवा त्यांचे हेतू काय आहे ते स्वत: ला विचारा, नंतर चारित्र्याभोवती एक कथानक तयार करा आणि त्यांना जे हवे आहे ते मिळेल की नाही या दिशेने कार्य करा.
    • आपण आपल्या स्वतःच्या वर्णांसाठी रेखाटने तयार करू शकता किंवा टेम्पलेट ऑनलाइन शोधू शकता.

  3. कथेसाठी सेटिंग निवडा. सेटिंग ही वेळ आणि ठिकाण आहे जिथे कथा घडते. याचा कथेत काही प्रमाणात परिणाम होईल, म्हणून आपल्याला कथेसाठी अतिरिक्त संदर्भ निवडण्याची आवश्यकता आहे. सेटिंगचा वर्ण आणि त्यांच्या नातेसंबंधांवर कसा प्रभाव पडतो याचा विचार करा.
    • उदाहरणार्थ, १ in २० च्या दशकात डॉक्टर बनण्याचे स्वप्न पाहणा .्या मुलीची कहाणी 2019 च्या तुलनेत वेगळी असेल. या लैंगिक पक्षपातीपणासारख्या इतर अडथळ्यांना पार करावे लागतील. संदर्भानुसार. तथापि, आपला विषय चिकाटी असेल तर आपण हा संदर्भ वापरू शकता, कारण यामुळे आपल्याला सामाजिक हक्कांच्या विरोधात त्याच्या स्वप्नाचा पाठलाग करणा a्या एक हट्टी व्यक्तिरेखा दर्शविण्याची परवानगी मिळते.
    • दुसरे उदाहरण म्हणून, एखाद्या अपरिचित जंगलात खोलवर कॅम्पिंग कथेची सेटिंग नायकाच्या मागील अंगणात ठेवण्यापेक्षा वेगळी मूड तयार करते. जंगल सेटिंग नायकाच्या व्यवहार्यतेवर लक्ष केंद्रित करू शकते, तर घरामागील अंगणातील सेटिंग चारित्र्याच्या कौटुंबिक संबंधांवर आधारित असते.

    चेतावणी: सेटिंग निवडताना, आपण अपरिचित असलेल्या वेळा किंवा स्थानांबद्दल आपण सावध असले पाहिजे. तपशील चुकणे सोपे आहे आणि कदाचित वाचक कदाचित आपली चूक लक्षात घेतील.


  4. प्लॉटच्या मुख्य ओळींची रूपरेषा. प्लॉट स्केच आपल्याला पुढे काय लिहावे हे जाणून घेण्यास मदत करेल. याव्यतिरिक्त, हे आपण लिहिण्यास प्रारंभ करण्यापूर्वी आपल्याला कथेतील रिक्त जागा भरण्यास मदत करते. कथानक तयार करण्यासाठी आपण मंथन आणि वर्ण रेखाटन वापरू शकता. हे करण्याचे काही मार्ग येथे आहेतः
    • परिचय, कार्यक्रमाची सुरूवात, विरोधाभास वाढ, कळस, खाली उतरणारा संघर्ष, समाप्ती यासह प्लॉट चार्ट तयार करा.
    • प्रत्येक देखाव्यासाठी मुख्य मुद्द्यांसह पारंपारिक रूपरेषा तयार करा.
    • प्रत्येक प्लॉट सारांशित करा आणि बुलेट केलेल्या यादीमध्ये रुपांतरित करा.
  5. प्रथम किंवा तिसर्‍या व्यक्तीमध्ये दृश्याचे कोन निवडा. कोन पाहणे एखाद्या कथेचा दृष्टीकोन पूर्णपणे बदलू शकते, म्हणूनच सुज्ञतेने निवडा. कथेचे अनुसरण करण्यासाठी प्रथम व्यक्तीमधील दृश्याचे कोन निवडा. आपण एका वर्णावर लक्ष केंद्रित करू इच्छित असाल तर आपल्या स्वत: च्या तपशीलांचे स्पष्टीकरण प्रदान करण्यासाठी काही मर्यादित तिसरा दृष्टीकोन वापरा. दुसरा पर्याय, आपण कथेत घडलेल्या सर्व गोष्टी सामायिक करू इच्छित असल्यास आपण तिसरा माणूस सहजतेने वापरू शकता.
    • प्रथम व्यक्ती मध्ये कोन पहात आहे - प्रत्येक पात्र त्यांच्या दृष्टीकोनातून कथा सांगेल. ही कथा पहिल्या व्यक्तीच्या व्यक्तिनिष्ठ दृष्टिकोनातून सांगितली गेल्याने त्यांचे खाते कदाचित योग्य नसेल. उदाहरणार्थ, "मी जागे होणार नाही या आशेने मी थोडासा मजला टिपला."
    • तिसर्‍या व्यक्तीतील पहात कोन मर्यादित आहे - एक कथाकार कथेच्या घटनांचे वर्णन करतो, परंतु दृष्टीकोन एका पात्रापर्यंत मर्यादित आहे. हा दृष्टीकोन वापरुन, आपण इतर पात्रांचे विचार किंवा भावना जोडू शकत नाही परंतु तरीही आपल्या सेटिंगमधील स्पष्टीकरण किंवा कथेतल्या घटनांचा समावेश करू शकता. उदाहरणार्थ, "तिने मजल्यावरील कवटाळली, तिचे संपूर्ण शरीर तणावग्रस्त झाले, आवाज न काढण्याचा प्रयत्न करीत."
    • तिसर्‍या व्यक्तीचे पहात कोन स्पष्ट आहे - एक वर्णिका प्रत्येक वर्णातील विचार आणि कृतींसह कथेत घडलेल्या सर्व घटनांच्या सर्व कथांचे साक्षीदार आहे. उदाहरणार्थ, “जेव्हा ती खोलीच्या बाजूने टिप्टो करते तेव्हा त्याने झोपेची बतावणी केली. तिला वाटले की तिच्या गुळगुळीत पावलांनी त्याला उठविले नाही, परंतु ती चूक होती. ब्लँकेटच्या खाली पडून तो मुठ्या मारत होता. "
    जाहिरात

4 चा भाग 2: मसुदा कथा

  1. देखावा सेट करा आणि सुरुवातीच्या वर्णांचा परिचय द्या. संदर्भात आपल्या वाचकाचे विसर्जन करण्यासाठी दोन किंवा तीन परिच्छेदांना अनुमती द्या. प्रथम, वर्ण संदर्भात ठेवता, त्यानंतर त्या जागेचे थोडक्यात वर्णन केले आणि कथा सांगत असलेल्या युगाची ओळख करुन देण्यासाठी इतर तपशीलांसह एकत्र केले. वाचकांना चित्र दृश्यमान करण्यासाठी पुरेशी माहिती प्रदान करा.
    • आपण अशी कथा उघडू शकता: “एस्टरने काळजीपूर्वक तिच्या ड्रेसच्या हेमने झाकून पुसून चिखलातून वैद्यकीय पुस्तक उचलले. हसत मुलगा सायकलवरून निघून गेला आणि उर्वरित दोन किलोमीटर चालत तिला इस्पितळात सोडले. पहाटेच्या ढगांना ओल्या दुपारच्या ओसरात रुपांतर करून सूर्याने उदास लँडस्केपवर सूर्यप्रकाश टाकला. उष्णतेमुळे तिला फक्त थांबायचे होते, परंतु तिला माहित होते की प्रशिक्षक तिला निमित्त सांगेल की तिला शोमधून बाहेर काढायला उशीर झाला. "
  2. पहिल्या काही परिच्छेदांमध्ये समस्येचा परिचय द्या. कथेतील समस्या कथेसाठी प्रारंभिक घटना म्हणून कार्य करेल आणि वाचकाची आवड कायम ठेवेल. आपल्या चारित्र्यास काय हवे आहे आणि ते का मिळाले नाही याचा विचार करा. पुढे, त्यांना एक समस्या सामोरे जाणारे दर्शवित एक देखावा तयार करू या.
    • उदाहरणार्थ, असे समजू की एस्टरचा वर्ग आता रूग्णांशी इंटर्नशिप घेणार आहे, आणि तिला निवडलेल्या विद्यार्थ्यांपैकी एक होण्याची आशा आहे, परंतु जेव्हा ती रुग्णालयात येते तेव्हा तिला शिकले की ती फक्त सराव करू शकते. एक नर्स म्हणून भूमिका. एस्टरने डॉक्टर म्हणून सराव करण्यासाठी केलेल्या धडपडीची कथा या तपशीलवार ठरवते.
  3. कथेच्या मध्यभागी तीव्र संघर्ष आणत आहे. समस्येचे निराकरण करण्याचा प्रयत्न करीत असलेल्या वर्णनाचे वर्णन करा. कथेला अधिक रंजक बनविण्यासाठी, कथेच्या चरमोत्कर्षापर्यंत पोहोचत असताना आपल्याला त्यांना दोन किंवा तीन आव्हानांचा सामना करावा लागतो. हा भाग वाचकास कथा सांगण्यापूर्वी आपल्याला एक रोमांच देईल.
    • उदाहरणार्थ, एस्तेर नर्स म्हणून रूग्णालयात जाऊ शकली, सहकारी शोधू शकली, कपडे घालू शकली, जवळजवळ सापडली आणि नंतर उपचार घेणार्‍या एखाद्या रूग्णाला भेट दिली.
  4. समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी कळस तयार करा. कळस हा कथेचा कळस आहे. आपणास अशी घटना तयार करण्याची आवश्यकता आहे जी आपल्या चरणाला त्याच्या लक्ष्यांसाठी लढायला भाग पाडते, नंतर एकतर पात्र यशस्वी किंवा अपयशी ठरते.
    • एस्तेरच्या कथेत, जेव्हा नुकतेच कोसळलेल्या एका रुग्णाच्या उपचार करण्याचा प्रयत्न करताना तिला पकडले जाते तेव्हा कळस येऊ शकतो. जेव्हा तिला रुग्णालयातील सुरक्षा कर्मचार्‍यांनी घराबाहेर काढले, तेव्हा तिने वरिष्ठ डॉक्टरने तिला सोडण्याचे आदेश दिलेले अचूक निदान केले.
  5. वाचकाला शेवटी आणण्यासाठी उतरत्या विरोधाभासी विभाग वापरा. कमी होणारा संघर्ष छोटा असावा, कारण वाचक यापुढे कळसानंतर वाचण्यास भाग पाडणार नाही. आपण कथा परिच्छेद बंद करण्यासाठी दोन परिच्छेद लिहू शकता आणि समस्या निराकरणानंतर काय घडले याचा थोडक्यात सारांश लिहू शकता.
    • उदाहरणार्थ, एखादा वरिष्ठ डॉक्टर कदाचित एस्तेरची प्रशंसा करेल आणि तिचा सल्लागार होण्यास तयार असेल.
  6. एक निष्कर्ष लिहा जे वाचकास विचार करण्यासारखे काहीतरी देते. पहिल्या मसुद्यात, उत्कृष्ट अंत तयार करण्याबद्दल चिंता करू नका. त्याऐवजी, वर्णांची थीम सादर करण्यावर लक्ष द्या आणि पुढील क्रिया सुचवा. हे वाचकांना कथेबद्दल विचार करण्यास प्रवृत्त करेल.
    • तिच्या नवीन प्रशिक्षकाबरोबर काम करण्यास सुरुवात केल्यावर एस्तेरची कहाणी संपेल. तिने आपले ध्येय गाठण्यासाठी नियमांकडे दुर्लक्ष केले नसते तर तिला काय हरवले असते याचा विचार करू शकतो.
    जाहिरात

भाग 3 चा भाग: कथा धारदार करणे

  1. कथेची सुरुवात शक्य तितक्या कथेच्या जवळ आहे. पात्रात ज्या समस्येचा सामना करावा लागत आहे त्यामागील सर्व घटना वाचकास माहित असणे आवश्यक नाही. त्यांना फक्त पात्रातील जीवनाचा स्नॅपशॉट पहायचा आहे. आपण एक ट्रिगर निवडला पाहिजे जो वाचकास पटकन कथानकात नेईल. तर तुमची कहाणी हळू चालत नाही.
    • उदाहरणार्थ, दवाखान्यात जाताना एस्थरबरोबर तिला इस्पितळात जाताना कथा उघडणे तिच्या दृष्टीने चांगले होईल. ती दवाखान्यात आल्यावर कथा उलगडली असती तर बरं झालं असतं.
  2. वर्णांबद्दल थोडासा संवाद प्रकट करण्यासाठी संवाद वापरा. वाचकांना पृष्ठ खाली वरून खाली सरकविण्यासाठी मदत करण्यासाठी संवादांचे तुकडे परिच्छेद वेगळे करतील. याव्यतिरिक्त, ते आपणास आपल्या अंतर्गत वर्णांशिवाय अनेक वर्णांशिवाय आपल्या वर्णांचे विचार त्यांच्या स्वतःच्या शब्दांनी व्यक्त करण्याची परवानगी देतील. आपण आपल्या वर्णातील विचार व्यक्त करण्यासाठी संपूर्ण कथेतील संवाद वापरू शकता. तथापि, प्रत्येक संवाद कथेतून पुढाकार घेईल याची खात्री करा.
    • उदाहरणार्थ, पुढील संभाषणात एस्तेरच्या निराशेचे वर्णन केले आहे: “परंतु तू वर्गातील सर्वोत्कृष्ट विद्यार्थी आहेस,” एस्तेरने विनवणी केली. "इतर मित्रांची रूग्णांची तपासणी का केली जाते आणि मी करू शकत नाही?"
  3. आपल्या चारित्र्यावर घडणा bad्या वाईट परिस्थितींसह तणाव निर्माण करा. चरित्र कठोर परिस्थितीत ठेवणे अवघड आहे, परंतु अन्यथा आपली कहाणी खूप कंटाळवाणे होईल. त्यांना हवे ते वेगळे करण्यासाठी अडथळे किंवा कठीण आव्हाने ठेवा. अशा प्रकारे, आपल्याला निराकरण करण्यात आणि आपल्या स्वप्नापर्यंत पात्रात येण्यास मदत होईल.
    • उदाहरणार्थ, प्रशिक्षणार्थी म्हणून रूग्णालयात दाखल न होणे ही एस्टरसाठी एक भयानक बाब होती. तसेच, तिला रूग्णालयात सुरक्षा कर्मचार्‍यांनी पकडून नेले होते ही परिस्थिती देखील एक भयानक अनुभव होती.
  4. संवेदनात्मक तपशीलांसह वाचकाच्या पाच इंद्रियांना उत्तेजन द्या. वाचकांना कथांमध्ये मार्गदर्शन करण्यासाठी दृष्टी, ऐकणे, स्पर्श, गंध आणि चव वापरा. वाचकाला वाटणार्‍या नाद, वास आणि भावनांसह कथेचा संदर्भ अधिक सजीव असेल. हे तपशील आपली कहाणी अधिक मनोरंजक बनवतील.
    • उदाहरणार्थ, एस्तेर हॉस्पिटलमधील गंध किंवा उपकरणांवरील बीप आवाजांवर प्रतिक्रिया देऊ शकते.
  5. कथेशी संबंधित वाचकास मदत करण्यासाठी भावनांचा मागोवा घ्या. वाचकाला चारित्र्याच्या भावना जागृत करण्याचा प्रयत्न करा. चरित्र जीवनातल्या सामान्य गोष्टींमधून ज्या गोष्टी घडत आहेत त्या गोष्टींना जोडून आपण हे करू शकता. भावना कथा वाचकांना आकर्षित करतात.
    • उदाहरणार्थ, एस्तेरने खूप परिश्रम केले आणि नंतर तांत्रिक अडचणीमुळे ते नाकारले गेले. बहुतेक वाचकांना अशा प्रकारच्या अपयशाची भावना अनुभवली आहे.
    जाहिरात

4 चा भाग 4: पुनरावलोकन आणि पूर्ण कथा

  1. कथेचे पुनरावलोकन करण्यापूर्वी किमान एक दिवस विश्रांती घ्या. हस्तलिखिताचे लिखाण पूर्ण करताच आपण कथेकडे पुन्हा चर्चा केल्यास हे प्रभावी ठरण्याची शक्यता नाही, कारण नंतर आपण प्लॉटमधील बग आणि छिद्र शोधण्यात सक्षम होणार नाही. चला कथा कमीत कमी एक दिवसासाठी बाजूला ठेवू जेणेकरून ती एका नवीन दृष्टीकोनाखाली पाहू शकेल.
    • कागदावर कथा मुद्रित करणे आपल्याला एका नवीन कोनातून कथेचे पुनरावलोकन करण्यास देखील मदत करू शकते. कथेचे पुनरावलोकन करताना ही पद्धत वापरून पहा.
    • थोडासा विश्रांती ठीक आहे, परंतु रस गमावण्यासाठी जास्त वेळ घेऊ नका.
  2. कोणत्या परिच्छेदनाचे संपादन आवश्यक आहे हे ऐकण्यासाठी कथा मोठ्याने वाचा. जेव्हा आपण मोठ्याने हे वाचता तेव्हा आपण आपली कथा वेगळ्या कोनातून पहाल. हे आपणास गोंधळासारखे वाटणारे नॉन-स्मूद परिच्छेद किंवा वाक्य शोधण्यात मदत करेल. कथा स्वत: ला वाचा आणि ज्या भागात संपादनाची आवश्यकता आहे त्याकडे लक्ष द्या.
    • आपण इतरांना कथा देखील वाचू शकता आणि त्यांना टिप्पणी करण्यास सांगू शकता.
  3. इतर लेखक किंवा नियमित वाचकांकडून अभिप्राय मिळवा. जेव्हा आपण तयार असाल, तेव्हा प्रत्येकाला आपली कथा वाचण्यास द्या, जसे की उत्साही, शिक्षक, वर्गमित्र किंवा आपल्या मित्रांना लिहा. शक्य असल्यास ते सेमिनार किंवा टीकाकडे आणा. वाचकांच्या प्रामाणिक अभिप्रायासाठी विचारा जेणेकरुन आपण कथा पूर्ण करण्यासाठी संपादित करू शकाल.
    • आपल्या पालकांसारखे किंवा जवळच्या मित्रांसारखेच आपल्या जवळचे लोक कदाचित उत्कृष्ट प्रतिसाद देऊ शकत नाहीत कारण त्यांना आपल्या भावनांबद्दल खूपच काळजी वाटत आहे.
    • अभिप्रायाचे कार्य करण्यासाठी, आपण ग्रहणशील असणे आवश्यक आहे. आपण नुकतीच लिहिलेली कहाणी जगातील सर्वात परिपूर्ण असल्याचे आपल्याला वाटत असल्यास आपल्याला कोणाकडूनही एक शब्द ऐकण्याची खरोखर आवश्यकता नाही.
    • आपल्याला कथा वाचण्यासाठी योग्य लोक मिळाल्याची खात्री करा. आपण कल्पित कथा वाचण्यास आवडत असलेल्या एखाद्याला आपली वैज्ञानिक कल्पित कथा दर्शविल्यास कदाचित आपल्याला सर्वोत्कृष्ट प्रतिसाद मिळणार नाही.

    सल्लाः साहित्य पुनरावलोकन गट मीटअप.कॉम किंवा लायब्ररीत आढळू शकतात.

  4. वर्णांशी संबंधित नसलेली कोणतीही माहिती काढली किंवा कथानकाच्या विकासास हातभार लावला. अशा प्रकारे, तुम्हाला चांगले वाटणारे सर्व विभाग कापून घ्यावेत. कथेत महत्त्वाची भूमिका निभावणार्‍या तपशीलांमध्ये केवळ वाचकांना रस असतो. कथा पुन्हा वाचताना, प्रत्येक वाक्य वर्णातील विशिष्ट पैलू सांगत आहे किंवा कथेचा अभ्यासक्रम चालना देत आहे हे सुनिश्चित करा. या हेतूची पूर्तता न करणारी वाक्यं कट करा.
    • उदाहरणार्थ, समजा एस्टरने आपल्या बहिणीची आठवण करुन देणा hospital्या एखाद्या रुग्णालयात एखाद्या मुलीला भेटल्याचे वर्णन आहे. हे मनोरंजक वाटत असले तरी, हा तपशील कथेचा मार्ग दर्शवित नाही, किंवा एस्तेरबद्दल काही अर्थपूर्ण नाही हे सुचवित नाही, म्हणूनच ती कापून टाकणे चांगले.

    लुसी व्ही. चांगले

    लेखक, लेखक आणि पटकथा लेखक लुसी व्ही हे एक लेखक, पटकथा लेखक आणि ब्लॉगर आहेत ज्यांनी सेमिनार, लेखन अभ्यासक्रम आणि तिच्या ब्लॉगद्वारे इतर लेखकांना मदत केली आहे. Bang2Write आहे. लसी ही तिच्या पहिल्या दोन गुन्हेगारीचा थरार आणि क्राइम कादंबरी, द अदर ट्वीनचा निर्माता आहे, स्कायज (फ्री @ लास्ट टीव्ही) एमी पुरस्कारप्राप्त फिल्ममेकर अगाथा रायसीन यांनी पडद्याशी जुळवून घेतले.

    लुसी व्ही. चांगले
    लेखक, लेखक आणि स्क्रिप्ट संपादक

    लघुकथा निर्मितीच्या स्पर्धांमध्ये कथा सादर करण्याचा विचार करा. बर्‍याच लघुकथा निर्मितीच्या स्पर्धांना काही स्वरुपाचे पुरस्कार असतात जसे की आपली कथा संग्रहात प्रकाशित केली जात आहे किंवा आपल्याला एखाद्या गप्पांसाठी एखाद्या प्रतिनिधीला भेटण्याची संधी मिळते. हे पुरस्कार भविष्यात आपल्यासाठी उपयुक्त ठरेल. जर आपली कथा एकाधिक गृहीतकांमध्ये छापली गेली असेल तर एजंट्सकडे प्रस्ताव सादर करण्यासाठी आपल्याला बोनस गुण मिळतील. ब्रिडीपोर्ट प्राइज आणि यूके मधील बाथ शॉर्ट स्टोरी अवॉर्ड यासारख्या काही स्पर्धा अतिशय प्रतिष्ठित आहेत - अशा स्पर्धांमध्ये जर तुम्हाला बक्षीस मिळवता येत असेल तर तुम्हाला एक प्रतिभावान लेखक म्हणून दिसेल.

    जाहिरात

सल्ला

  • आपण जिथे जिथे जाल तिथे आपली नोटबुक आपल्या बरोबर घ्या जेणेकरून जेव्हा कल्पना येईल तेव्हा आपण ते लिहू शकाल.
  • आपण मसुदा लिहिणे संपल्यानंतर कथेचे संपादन करण्यास प्रारंभ करू नका, कारण प्लॉटमधील चुका आणि छिद्रे शोधणे कठीण होईल. जोपर्यंत आपण आपल्या कथेचे ताजे डोळे पाहू शकत नाही तोपर्यंत काही दिवस थांबा.
  • आपला अंतिम मसुदा पूर्ण करण्यापूर्वी मसुदे लिहा. हे संपादन प्रक्रियेस मोठ्या प्रमाणात मदत करेल.
  • संभाषण आणि तपशील ही एक आकर्षक कथा लिहिण्याची गुरुकिल्ली आहेत. आपल्या वाचकांना आपल्या चरित्रात जोडा.

चेतावणी

  • वर्ण विकासासाठी किंवा कथानकाच्या विकासासाठी अनावश्यक माहिती समाविष्ट करुन कथा कित्येक दिवस ड्रॅग करू नका.
  • वेगवेगळ्या लांबीची वाक्ये लिहायला विसरू नका.
  • इतर पुस्तकांमधून साहित्य कॉपी करू नका. ही कृती वाgiमयता आहे.
  • संपादन करताना लिहू नका कारण यामुळे आपल्या लेखनाची गती कमी होईल.