शतरंजमध्ये तीन चालींमध्ये कसे तपासावे आणि चेकमेट करावे

लेखक: Florence Bailey
निर्मितीची तारीख: 28 मार्च 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
टोरंटो च्या अगदी उत्तरेस जिओडेसिक घरामध्ये रहाणे कॅनडाच्या ओंटारियो मधील लक्झरी ग्लॅम्पिंग जिओडोम
व्हिडिओ: टोरंटो च्या अगदी उत्तरेस जिओडेसिक घरामध्ये रहाणे कॅनडाच्या ओंटारियो मधील लक्झरी ग्लॅम्पिंग जिओडोम

सामग्री

1 राजाचे प्यादे e4 वर हलवा. वरील दोन्ही पद्धतींमध्ये, राणीचा वापर चेक आणि चेकमेट करण्यासाठी केला जातो, म्हणून पहिल्या चालीने (प्यादे) तुम्ही राणीसाठी कर्ण उघडा.
  • जर तुम्हाला बीजगणित बुद्धिबळ नोटेशन माहित नसेल तर हा लेख वाचा.
  • आपण केवळ आपल्या राणीला प्रकट करणे आवश्यक नाही, तर आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला त्याच्या राजाला प्रकट करण्यास भाग पाडणे देखील आवश्यक आहे. जर ब्लॅक बिशप 2 स्क्वेअर पुढे (f5 पर्यंत) एक प्यादे हलवत असेल तर आपण तीन चालींमध्ये चेक आणि चेकमेट कराल.
  • 2 F5 वर काळा प्यादा कॅप्चर करा. ही चाल खालीलप्रमाणे लिहिली आहे: e4xf5. येथे तुम्ही तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला नाईट-प्यादे दोन चौरस पुढे (g5 पर्यंत) हलवण्याचा प्रयत्न करत आहात जेणेकरून हा प्यादा तुमच्या शेजारी असेल.
    • आपल्या प्रतिस्पर्ध्यासाठी ही फार चांगली चाल नाही, परंतु आपण भाग्यवान असू शकता.
    • कल्पना अशी आहे की तुमच्या पुढच्या हालचालीनंतर कोणताही तुकडा तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या राजाचा बचाव करू शकत नाही.
  • 3 राणीला (तिरपे) h5 (Qh5) वर हलवा. आपण चेक आणि चेकमेट ठेवले आहे! कृपया लक्षात घ्या की जर तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याने एक प्यादे दोन चौरस पुढे सरकवले नसते (आधीच्या चालीत), तो g6 ला एक प्यादी हलवून राजाचा बचाव करू शकला असता.
    • तीन चालींमध्ये तपासणी आणि चेकमेट करण्यासाठी, आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला खरोखरच बुद्धिबळ फार चांगले खेळायचे नाही.
  • 4 आपण तपासले आणि तपासले आहे हे जाहीर करा. आता तुम्ही तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या राजाला तुमच्या राणीसह पकडू शकता आणि अतिशय जलद विजयाचा आनंद साजरा करू शकता. जर तुमचा विरोधक अडकला असेल तर ते थोडे चिडले असण्याची शक्यता आहे, म्हणून जास्त खिळखिळा करू नका.
  • 2 पैकी 2 पद्धत: शत्रूचे तुकडे न पकडता

    1. 1 राणी-प्यादे d3 वर हलवा. आपले ध्येय हे आहे की आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला बिशप प्यादी हलवा (एक चौरस) आणि नाइट प्यादे (दोन चौरस) करण्यास भाग पाडणे, तसेच आपल्या राणीला h5 वर जाण्यासाठी उघडा.
      • आपण आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला बिशप प्यादे आणि नाइट प्यादे हलवण्याचा प्रयत्न करीत आहात.
      • विरोधकाने बिशप प्यादे एक चौरस पुढे (f6 पर्यंत) हलवणे आवश्यक आहे.
      • तसेच, ब्लॅकची पहिली चाल नाइट दोन चौरस पुढे एक प्यादे असू शकते, जर पुढची चाल बिशप एक चौरस पुढे प्यादी असेल.
    2. 2 आपल्या राणीसाठी कर्ण उघडण्यासाठी राजाच्या प्याद्याला e4 वर हलवा (पुढील वाटचालीसाठी चेक आणि चेकमेटसाठी).
      • प्रतिस्पर्ध्याला त्याचा राजा प्रकट करण्यासाठी, त्याने नाईट-प्यादे दोन चौरस पुढे (g5) पुढे नेणे आवश्यक आहे.
    3. 3 राणीला (तिरपे) h5 (Qh5) वर हलवा. आपण चेक आणि चेकमेट ठेवले आहे! कृपया लक्षात घ्या की यावेळी तुम्ही तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याचे कोणतेही तुकडे पकडले नाहीत.
      • हे एक अतिशय सोपे संयोजन आहे, म्हणून त्यावर बरेचदा विसंबून राहू नका.
      • अशी अनेक जोड्या आहेत. मुख्य चाली म्हणजे तुमच्या राणीची h5 वर जाणे आणि तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याचे बिशप आणि नाईट प्यादे चालणे ज्यामुळे त्याचा राजा प्रकट होतो.

    चेतावणी

    • आपल्या प्लेमेटची मदत आवश्यक आहे! जर तो तुमच्या कल्पनेनुसार खेळत नसेल तर तुम्ही 3 चालींमध्ये चेक आणि चेकमेट साध्य करू शकणार नाही.
    • गंभीर प्रतिस्पर्ध्यासह गेममध्ये, आपण वर्णन केलेल्या जोड्या वापरू नयेत, कारण ते कार्य करणार नाहीत (आपला विरोधक आपल्या योजनेद्वारे सहजपणे पाहू शकेल).

    आपल्याला काय आवश्यक आहे

    • बुद्धिबळ बोर्ड आणि तुकडे
    • विरोधकांना मदत