मुलांसोबत छान खजिना कसा शोधावा

लेखक: Joan Hall
निर्मितीची तारीख: 2 फेब्रुवारी 2021
अद्यतन तारीख: 28 जून 2024
Anonim
Shivaji Maharaj - Afzal Khancha Vadh Part - 07 (Marathi)
व्हिडिओ: Shivaji Maharaj - Afzal Khancha Vadh Part - 07 (Marathi)

सामग्री

वाढदिवस असो, दुसरी सुट्टी असो किंवा सामान्य दिवस, खजिना शोधणे आपल्या मुलाचे मनोरंजन आणि मनोरंजन करण्याचा एक सोपा आणि मजेदार मार्ग आहे. असा खेळ मुलासाठी केवळ आनंद आणि मजा आणणार नाही, तर त्याच्या मानसिक आणि शारीरिक क्षमतेच्या विकासात देखील योगदान देईल. या लेखात, आम्ही आपल्याला मुलांबरोबर खजिना शोधण्याचे आयोजन कसे करावे ते दर्शवू.

पावले

3 पैकी 1 पद्धत: प्रारंभिक उपक्रम

  1. 1 आपण कोणाबरोबर खेळणार आहात याचा विचार करा. वेगवेगळ्या मुलांना खेळण्याच्या वेगवेगळ्या पध्दतींमध्ये रस असतो. सहसा सर्वात कठीण क्षण हा गेम आणि मार्गाची अडचण आहे, तो मुलांच्या वयावर अवलंबून निवडला जाणे आवश्यक आहे. आणखी काही महत्त्वाचे मुद्दे आहेत:
    • मुलांचे वय आणि लिंग. मुलांच्या वय आणि बुद्धिमत्तेसाठी अडचण पातळी योग्य आहे याची खात्री करा.
    • ज्या वेळेसाठी खेळाची रचना केली आहे. लक्षात ठेवा की लहान मुले लवकर थकतात, आणि त्यांना खेळाचा कंटाळा येताच ते चिडचिडे होतात.
    • मुलांना कोणत्याही पदार्थ किंवा मिठाईची allergicलर्जी आहे का ते शोधा.
  2. 2 खेळासाठी मोठे (अडचणीच्या पातळीवर आणि मुलांच्या वयावर अवलंबून) जागा निवडा. आपण निवडलेले ठिकाण खेळण्यासाठी पुरेसे मोठे असले पाहिजे, परंतु मुलांना गमावण्याइतके मोठे नाही. जर तुम्ही लहान मुलांसाठी खेळ आयोजित करत असाल, तर प्रौढांना त्यांच्याबरोबर खेळण्याची आवश्यकता असू शकते आणि जर तुम्ही मोठे खेळाचे क्षेत्र निवडले असेल तर त्यांना सोबत घेऊ शकता.
    • 2-4 वर्षांच्या मुलांसाठी, घरातच खजिना शोधण्याची शिफारस केली जाते. ती एक लहान, सुरक्षित जागा असावी.
    • 5-8 वर्षांच्या मुलांसाठी, आपण घराच्या आत आणि बाहेर खेळाचे मैदान आयोजित करू शकता. पुन्हा, खेळाच्या मैदानाची देखरेख एखाद्या प्रौढ व्यक्तीने केली पाहिजे. जर साइट बाहेर स्थित असेल तर ती सामुदायिक संस्थांपासून दूर असावी.
    • 9-12 वर्षांच्या मुलांसाठी, पार्क किंवा शाळा योग्य आहे. यामुळे मुलांना अधिक स्वतंत्र वाटेल.
    • किशोरवयीन मुलांसाठी, ब्लॉक किंवा संपूर्ण क्षेत्र, बाजारपेठ किंवा मोठे मोकळे मैदान सर्वात योग्य आहे.
  3. 3 खेळाच्या थीम किंवा स्वरूपाचा विचार करा. सर्वांचे मनोरंजन करण्याचा प्रयत्न करण्यापेक्षा विली-निलीपेक्षा सर्व मुलांना खेळायला लावणे खूप चांगले आहे. जेव्हा शिकारी एक सामान्य थीम सामायिक करतात तेव्हा सर्वात आश्चर्यकारक गेम तयार केले जातात, उदाहरणार्थ हॉबिट किंवा काही सामान्य योजना, उदाहरणार्थ, विशिष्ट डिश तयार करण्यासाठी चाव्या, पाककृती आणि साहित्य शोधणे. नक्कीच, आपण गेमची क्लासिक आवृत्ती खेळू शकता - इशारे आणि नकाशासह!
    • खेळाची एकंदर थीम हा खेळ अधिक वास्तववादी आणि मजेदार बनवण्यासाठी पोशाखांची रचना करण्यासाठी एक उत्तम निमित्त आहे. उदाहरणार्थ, आपण स्वस्त पॅच किंवा डोळ्यावर पट्टी आणि काही प्लास्टिकच्या तलवारींचा पॅक खरेदी करू शकता, तर गेममध्ये पायरेट ट्रेझर हंट थीम असेल.
    • आपण अतिरिक्त स्पर्धा तयार करू इच्छिता आणि स्पर्धा आयोजित करू इच्छिता? मग मुलांना दोन संघांमध्ये विभाजित करा आणि शर्यतीची व्यवस्था करा: ज्याच्या संघाला प्रथम खजिना सापडेल. टीमवर्क मुलांना टीमवर्क आणि संवाद कौशल्य विकसित करण्यास अनुमती देईल. मुले एक संघ म्हणून काम करण्यासाठी पुरेशी असणे आवश्यक आहे.
    • खेळाच्या शेवटी तुम्ही प्रत्येक मुलाला बक्षीस देता का, किंवा सर्वांसाठी एक समान बक्षीस असेल का ते ठरवा.
  4. 4 खेळ किती काळ आहे याचा विचार करा. असे मानले जाते की जर मुलाच्या वर्षापेक्षा दुप्पट लांब असेल तर मुल संयम आणि खेळात रस ठेवेल. अर्थात, मोठी मुले 26 चिंतेनंतर थकतात. 5 ते 15 सूचना असाव्यात (की एकमेकांपासून किती दूर आहेत यावर अवलंबून).
  5. 5 खजिना काय असेल याचा विचार करा. अगदी शेवटचा सुगावा म्हणजे मुलांना खजिना किंवा काहीतरी मजेदार बनवणे जे त्यांच्या संयम आणि प्रयत्नांना बक्षीस देईल. ज्याला प्रथम खजिना सापडतो त्या संघाला अतिरिक्त बक्षीस कसे द्यावे याचा विचार करा - यामुळे स्पर्धेसाठी परिस्थिती निर्माण होईल.
    • वेगवेगळ्या चमकदार चित्रे किंवा हेवीवेट पेपरने बॉक्स सजवा, नंतर ते कँडी, मिठाई, नाणी आणि खेळण्यांनी भरा.
    • खजिना फक्त एक गोष्ट असणे आवश्यक नाही.खजिना शोधताना मुलांना मजेदार आणि मनोरंजक ठिकाणी ठेवण्यासाठी तुम्ही मधुर लंच, पार्टी किंवा गेम आयोजित करू शकता.
    • जर तुम्ही लहान मुलांसाठी खेळाची व्यवस्था करत असाल, तर त्या प्रत्येकाला काही प्रकारचे प्रोत्साहनपर बक्षीस मिळाले पाहिजे, कोणत्याही मुलाने रिकाम्या हाताने घरी परतू नये.
  6. 6 आपण संकेत मिळताच मागे सुरू करा: शेवटपासून सुरूवातीपर्यंत. पुढील पायरी काय असेल हे जेव्हा तुम्हाला माहित असेल, तेव्हा प्रत्यक्षात येणे सोपे होईल. प्रत्येक सुगावामुळे मुलांना पुढच्या सुगावाकडे नेले पाहिजे, म्हणून सुगावामध्ये आपल्याला सुगावाच्या पुढील ठिकाणी इशारा करणे आवश्यक आहे आणि नंतर नोट लपवा. आणि म्हणून प्रत्येक की सह. तुम्ही लिहिलेली शेवटची की (मुलांना सापडणारी ती पहिली असेल) त्यांना पुढच्या कीकडे नेईल आणि शेवटच्या रेषेपर्यंत.
    • लक्षात ठेवा की पहिली की सोपी असावी आणि प्रत्येक पुढची किल्ली मागीलपेक्षा कठीण असावी जेणेकरून गेम थोडा कठीण होईल.
  7. 7 साधे नियम घेऊन या. त्यांची छपाई करा किंवा त्यांना लिहा आणि खेळाडूंना द्या. मुले स्वतःच हे नियम वाचण्यासाठी आणि त्यांचे पालन करण्यासाठी पुरेसे असणे आवश्यक आहे. जर मुले खूप लहान असतील तर स्वतः नियम समजावून सांगा किंवा त्यांच्या पालकांना त्याबद्दल विचारा. या टप्प्यावर, आपण अनेक मुद्द्यांवर लक्ष केंद्रित करू शकता, उदाहरणार्थ:
    • क्रीडांगणाच्या पलीकडे जाणाऱ्या सर्व ठिकाणी चाव्या नाहीत
    • चावी कुठे शोधायची आणि मुलांना अडखळले तर काय करावे
    • जर मुलांपैकी एक हरवले किंवा गायब झाले तर मी कोणत्या क्रमांकावर कॉल करावा?
    • खजिना कधीच सापडला नाही तरीही घरी परतण्याची कोणतीही वेळ मर्यादा किंवा वेळ.

3 पैकी 2 पद्धत: वेगवेगळ्या सूचनांसह या

  1. 1 विविध संकेत मिळवा - त्यांना कोडे मध्ये यमक करा. सामान्यतः, ट्रेझर हंटर गेममधील किल्लीमध्ये एक चतुर्भुज किंवा यमक रेषा असतात. हा एक साधा आणि स्पष्ट इशारा असू शकतो, उदाहरणार्थ: "पहिली की शोधण्यासाठी, ती सोलून काढा" किंवा आणखी काही मनोरंजक: "आम्ही सर्वत्र एकत्र आहोत, एक काळा आहे आणि दुसरा पांढरा आहे, जेव्हा काहीतरी चुकीचे असेल तेव्हा आपल्याला आमची गरज असते. डिशसह "(मीठ आणि मिरपूड बद्दल).
  2. 2 प्रतिमा आणि चित्रांसह संकेत विविधता द्या. नवीन सुराग शोधण्यासाठी मुलांनी एक्सप्लोर करणे आवश्यक असलेली ठिकाणे काढा किंवा छायाचित्रित करा. जर तुम्ही लहान मुलांसाठी गेम आयोजित करत असाल तर हा एक उत्तम पर्याय आहे, कारण यामुळे त्यांना लवकर पुढे जाण्यास मदत होईल. जर तुम्ही मोठ्या मुलांसोबत खेळत असाल, तर तुम्ही जुनी छायाचित्रे, उपग्रह प्रतिमा, किंवा एखाद्या वस्तूचे क्लोज-अप क्लूमध्ये संलग्न करून कार्य गुंतागुंतीचे करू शकता.
  3. 3 काही संकेतांमध्ये मिनी-गेम्स समाविष्ट करा. उदाहरणार्थ, आपण तीन एकसारखे कप घेऊ शकता, मुलांना कोणता संकेत लपवतो हे दाखवा, नंतर पटकन कप हलवा आणि मुलांना कोणता संकेत लपवतो याचा अंदाज लावण्यास सांगा. आपण अंड्यांच्या शर्यती, लहान अडथळा शर्यती, कोणताही मिनी-गेम देखील आयोजित करू शकता, जे उत्तीर्ण झाल्यानंतर मुलांना एक चावी दिली जाईल.
    • खेळाच्या मध्यभागी विराम देण्याचा हा एक चांगला मार्ग असू शकतो. पहिल्या 4-5 की सामान्य असू शकतात आणि पुढील गेम थांबवू शकतात. खेळाला विराम देताच, मुले खाऊ शकतात, रस पिऊ शकतात, आराम करू शकतात किंवा सनस्क्रीनने स्वतःला धुवून घेऊ शकतात आणि नंतर ते गेम सुरू ठेवू शकतात आणि इतर 4-5 चाव्या शोधू शकतात.
  4. 4 अदृश्य शाईने सुरेख काढा आणि लिहा किंवा कार्य अधिक कठीण करण्यासाठी गुप्त कोड तयार करा. अदृश्य शाई बनवण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे पांढऱ्या पार्श्वभूमीवर खडूने काहीतरी लिहा, आणि नंतर मुलांना मार्करसह लेखन उलगडण्यासाठी आमंत्रित करा. अदृश्य शाईमध्ये रेकॉर्ड करा आणि मुलांना रिकाम्या चावीचे काय करायचे ते विचारू द्या.
    • आणखी एक मनोरंजक मार्ग जो सर्व वयोगटातील मुलांसाठी योग्य आहे: आपण खोलीतील दिवे बंद करू शकता जेणेकरून काहीही दिसणार नाही. मग मुलांना फ्लॅशलाइट किंवा स्पर्शाने संकेत शोधायला लावा.
  5. 5 काही मनोरंजक विषयात संकेत लपवा जे अन्वेषण करणे मनोरंजक असेल. उदाहरणार्थ, तुम्ही स्पॅगेटीच्या वाडग्यात चाव्या ठेवू शकता आणि मुलांना कळ काढण्यासाठी ते "मेंदू" असल्याचे भासवू शकता. जर तुमच्याकडे जलरोधक पुठ्ठा किंवा एखादी गोष्ट आहे जिथे तुम्ही इशारा लिहू शकता, तर ते तलावाच्या मागील बाजूस चिकटवा. अशा प्रकारे, मुलांना चावी शोधण्यासाठी पोहणे आणि पोहावे लागेल (त्यांच्यावर लक्ष ठेवणे महत्वाचे आहे). कोणतीही कल्पना मुलांच्या हालचाली आणि नवीन गोष्टी करण्याचा प्रयत्न करेल.
  6. 6 मल्टी-पार्ट प्रॉम्प्ट (मोठ्या मुलांसाठी) घेऊन येण्याचा विचार करा. उदाहरणार्थ, आपण स्वस्त कोडी ऑनलाईन मागवू शकता, ती प्रिंट करू शकता आणि त्यांना टूलटिपमध्ये घालू शकता. प्रत्येक पुढील सुचनांसह, मुलांना या कोडेचे अनेक तुकडे मिळू शकतात, शेवटी या तुकड्यांना शेवटची की शोधण्यासाठी एकत्र ठेवणे आवश्यक आहे. येथे काही इतर कल्पना आहेत:
    • प्रत्येक की सह, आपण मुलांना एक अक्षर प्रकट करू शकता (संपूर्ण शब्दाचा भाग म्हणून). हा शब्द पुढील की किंवा की चा संकेतशब्द असेल, जो खजिन्याकडे निर्देश करेल.
    • आपण थीमॅटिक पर्यायांसह येऊ शकता, जसे की: "अंतिम उत्तर हे आहे की सर्व सुराग समान आहेत" किंवा "आपण इतर सर्व सुराची पहिली अक्षरे जोडल्यास शेवटचा सुगावा बाहेर येईल."
  7. 7 लोकप्रिय गाणी आणि चित्रपटातील पात्र (वयानुसार) सुरामध्ये समाविष्ट करा. आपण थीम असलेली खजिना शोधण्याची योजना आखत असल्यास हे विशेषतः मनोरंजक असेल. उदाहरणार्थ, किल्ली विचारू शकते, "घराचा हा कोणता भाग आहे जिथे हॅरी पॉटरला लहानपणी राहावे लागले?" हा प्रश्न मुलांना शिडी किंवा कपाटात नेईल जेथे पुढील किल्ली मिळेल.
    • या टिप्स किती प्रासंगिक आहेत आणि प्रश्नांची उत्तरे किती बरोबर आहेत हे तपासण्यास विसरू नका!
  8. 8 नेहमीच्या की आणि सूचनांऐवजी नकाशा वापरा. हे कोडी किंवा मल्टी-की सह एकत्र केले जाऊ शकते. नकाशा काढा, काही चित्रे आणि काही गोंधळात टाकणारे मुद्दे जोडा (उदाहरणार्थ, नकाशामध्ये "चुकून" मिटलेली चिन्हे). मग, नकाशावरील प्रत्येक बिंदूच्या पुढे, एक किल्ली किंवा काही प्रकारचे बक्षीस सूचित करा जे खजिना मिळवण्यासाठी सापडले पाहिजे, जेणेकरून मुले काही मिनिटांत अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचू शकणार नाहीत.

3 पैकी 3 पद्धत: गेम सुरू करा

  1. 1 खेळाडूंना आगाऊ योग्य कपडे शोधा. घरी खेळणे आणि अंगणात किंवा उद्यानात खेळणे यात मोठा फरक आहे आणि मुलाची तयारी त्यावर अवलंबून असते. एकदा आपण गेम कुठे होणार हे ठरवले आणि संकेत आणि सुगावा घेऊन आला की मुलांना खेळासाठी कसे कपडे घालायचे ते सांगा.
    • हवामानासाठी कपडे घाला, खासकरून जर तुम्ही घरापासून दूर असाल तर खात्री करा. पाऊस पडला तर तुम्ही खेळ सुरू ठेवू शकाल का?
  2. 2 मुलांना पहिला सुगावा कसा मिळेल याचा विचार करा. तळाची ओळ अशी आहे की पहिली की त्या जागेकडे निर्देशित केली पाहिजे जिथे दुसरी चावी लपवली जाईल, आणि असेच, जोपर्यंत मुलांना खजिना सापडत नाही. परंतु पहिली की सर्वात मनोरंजक आणि मनोरंजक असावी, ती खेळाची सुरुवात असावी:
    • उदाहरणार्थ, पहिली की बर्फाच्या बॉक्समध्ये किंवा सीलबंद लिफाफ्यात पॅक केली जाऊ शकते, मिनी-छातीमध्ये ठेवली जाऊ शकते, बाटलीत टाकली जाऊ शकते.
    • या किल्लीबद्दल प्रत्येकाला काही मार्गाने माहिती देण्याचा प्रयत्न करा: एक चिन्ह द्या किंवा किल्लीला थेट निर्देश करा, त्याबद्दल मोठ्याने सांगा.
    • खेळाडूंना आव्हान द्या! ही पाई-खाण्याची स्पर्धा, अंड्यांची लढाई वगैरे असू शकते. एकदा खेळाडूंनी आव्हान स्वीकारले की त्यांना पहिली किल्ली प्राप्त होईल.
  3. 3 जर मुले कार्य पूर्ण करू शकत नाहीत किंवा अडखळले असतील तर त्यांना मदत करण्यास तयार राहा. जर मुले कमी -अधिक प्रमाणात कामांना सामोरे जात असतील तर तुम्ही त्यांना मदत करू नये. परंतु मुले त्यांना की सापडली नाहीत किंवा कार्य पूर्ण करू शकले नाहीत तर ते त्वरीत निराश होतील. जर तुम्हाला स्वतः मुलांना मार्गदर्शन करण्याची गरज असेल तर काही सुटे की आणि टिप्स घेऊन या. जर आपण पाहिले की मुले दबलेली आणि चिंताग्रस्त आहेत तरच या चाव्या वापरा.
    • आपल्याला किंवा प्रौढ कोठे शोधायचे हे अगदी सुरुवातीपासूनच मुलांना माहित असणे आवश्यक आहे. खेळाच्या मार्गावर प्रौढ असावेत जेणेकरून ते मुलांना मार्गदर्शन करू शकतील आणि काही घडल्यास मदत करू शकतील.
  4. 4 पाणी, स्नॅक्स आणि सनस्क्रीन आगाऊ तयार करा, विशेषत: जर खेळ लांब असेल. मुले खजिना शोधत आहेत आणि कोडे सोडवत आहेत, त्यांना वेळेत कसे खावे किंवा उन्हात जाळू नये याबद्दल विचार करण्याची शक्यता नाही. म्हणून त्याची स्वतः काळजी घ्या किंवा प्रत्येक सुगाच्या पुढे पाण्याच्या काही बाटल्या आणि काही स्नॅक्स सोडा जेणेकरून मुले जाता जाता पिऊ आणि खाऊ शकतील.
    • हे मुसली किंवा अन्नधान्याचे दोन बॉक्स किंवा जाता जाता खाण्यासाठी काही स्नॅक्स असू शकतात. खेळ सुरू होण्यापूर्वी मुलांना नाश्ता दिला जाऊ शकतो, तसेच खजिन्याच्या अर्ध्या मार्गावर.
  5. 5 जर मुले 10 वर्षापेक्षा कमी वयाची असतील, जर खेळ लहान भागात झाला तर त्यांना सोबत असणे आवश्यक आहे. लहान मुले तुमच्यापासून दूर नसली तरीही त्यांना लक्ष न देता सोडू नका. सर्व खेळाडूंना संघांमध्ये विभागण्याचा प्रयत्न करा, जिथे प्रत्येक मुलाचा एक प्रौढ भागीदार असेल ज्यांच्याबरोबर खेळ वेगवान आणि सुरक्षित होईल.

टिपा

  • मुलांना तुमच्या मदतीशिवाय गेम स्वतःच पूर्ण करायचा असेल (मुलांचे वय आणि खेळाची अडचण पातळी यावर अवलंबून). व्यर्थ अंदाज लावू नये म्हणून, मुलांना काय हवे ते विचारा.
  • जास्तीत जास्त सुगावा आणि संकेत मिळवण्याचा प्रयत्न करा. आपण त्यांना वेगवेगळ्या कोड, अक्षरे, कोडी, कोडे, मिनी-गेमसह पराभूत करू शकता. लक्षात ठेवा, या सर्वांची पुनरावृत्ती होऊ नये.
  • मजबूत स्पर्धा टाळण्यासाठी, मुलांना कोडे आणि संकेत वाचण्यासाठी वळवा.
  • जर सुगावा कागदावर लिहिलेला असेल तर हे संकेत वेगवेगळ्या प्रकारे मांडण्यात मजा येईल. उदाहरणार्थ, तुम्ही ओरिगामी किंवा म्युझिकल स्कोअर बनवू शकता.
  • गेमच्या समाप्तीसाठी काही चांगले बक्षीस जतन करण्याचे सुनिश्चित करा. जरी मुलांनी खेळाचा आनंद घेतला आणि या सर्व चाव्याने गोंधळ केला, तरीही त्यांना अपेक्षा असेल की शेवटी त्यांच्यासाठी आणखी काही आश्चर्य असेल.
  • काही संकेत एकाच वेळी कोडी होऊ द्या - की शोधण्यासाठी, आपल्याला कोडे सोडवणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, आपण खेळण्यांच्या बोटीवर एक चावी ठेवू शकता आणि त्याच्याशेजारी मासेमारीचे जाळे लावू शकता जेणेकरून मुले जाळीचा वापर करून बोट पाण्याबाहेर काढू शकतील.
  • जर तुम्ही मोठ्या मुलांसोबत खेळत असाल, तर तुम्ही फोन किंवा ईमेलद्वारे दिशानिर्देश देऊ शकता.
  • हा खेळ केवळ मुलांसाठीच नव्हे तर प्रौढ पाहुण्यांसाठी देखील मनोरंजक असू शकतो, उदाहरणार्थ, कौटुंबिक सुट्टीमध्ये तो बागेत इस्टर अंडी शिकार असू शकतो.
  • लहान मुलांसाठी बरेच संकेत देऊ नका, अन्यथा ते गोंधळून जातील.

चेतावणी

  • प्रत्येक मुलाला खजिन्याचा समान वाटा मिळाला पाहिजे! मुलांपैकी कोणीही अस्वस्थ होऊ नये आणि रडू नये, कारण त्यांच्याकडे त्यांच्या मित्रापेक्षा कमी मिठाई आणि मिठाई असतील.
  • जर तुम्ही दुसऱ्याच्या मालमत्तेवर गेम खेळत असाल तर त्या लॉट किंवा बिल्डिंगच्या मालकाशी नक्की बोला. अचानक दिसणाऱ्या मुलांचा समूह कोणालाही आवडणार नाही!
  • लक्षात ठेवा की खेळतानाही मुलांना कंटाळा येऊ शकतो, त्यामुळे नाराज न होण्याचा प्रयत्न करा!
  • खेळादरम्यान, मुलांचे प्रौढांद्वारे पर्यवेक्षण केले पाहिजे, ते खेळाच्या स्थानावर अवलंबून असते.
    • सहा वर्षांखालील मुलांना प्रौढ किंवा किशोरवयीन मुलांसह असणे आवश्यक आहे.
    • जर तुम्ही मोकळ्या क्षेत्रात खेळत असाल तर 10 वर्षाखालील मुलांची देखरेखही केली पाहिजे.

आपल्याला काय आवश्यक आहे

  • कागद
  • खजिना पेटी
  • खेळण्यासाठी योग्य जागा
  • इतर प्रौढांकडून मदत (प्राधान्य)
  • मार्कर, क्रेयॉन, सजावटीच्या वस्तू वगैरे

तत्सम लेख

  • पार्टीमध्ये मेहतर शिकार खेळ कसा खेळायचा
  • खजिना नकाशा कसा बनवायचा
  • मुलांसाठी समुद्री चाच्यांचा खजिना नकाशा कसा बनवायचा