फुटबॉलमध्ये सहाय्यक रेफरीचे संकेत कसे ओळखावेत

लेखक: Mark Sanchez
निर्मितीची तारीख: 6 जानेवारी 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
सहाय्यक पंच सिग्नल
व्हिडिओ: सहाय्यक पंच सिग्नल

सामग्री

खेळपट्टीवर सहाय्यक मुख्य रेफरीचे काम अगदी सोपे आहे: या मुख्य रेफरीला मदत करण्यासाठी. ऑफसाइड पोझिशन फिक्सिंग असो किंवा मर्यादेबाहेर कोणाला टाकायचे हे ठरवणे, रेफरी त्याच्या सहाय्यकावर अवलंबून असतो. केवळ मुख्य रेफरीच नव्हे तर त्याचे सहाय्यक देखील समजून घेणे फार महत्वाचे आहे, म्हणून आम्ही तुम्हाला सहाय्यक रेफरीच्या मुख्य सिग्नलवर क्रॅश कोर्स ऑफर करतो.

पावले

  1. 1 ध्वज उंचावला. हे सर्वात मूलभूत साइडवे रेफरी सिग्नल आहे. ध्वज उंचावून, ते मुख्य लवादाला खेळ थांबवण्याच्या गरजेची माहिती देतात. सहसा, जेव्हा स्पर्श न्यायाधीश मैदानावर अस्वीकार्य काहीतरी पाहतो, तो ध्वज उंचावतो, तेव्हा मुख्य रेफरी त्याची शिट्टी वाजवतो आणि स्पर्श न्यायाधीश विशिष्ट उल्लंघनाची तक्रार करतो. जर रेफरीला ध्वज उंचावलेला दिसला नाही, तर खेळपट्टीच्या विरुद्ध बाजूचा दुसरा स्पर्श न्यायाधीश रेफरीचे लक्ष वेधण्यासाठी सिग्नल “दुप्पट” करतो.
  2. 2 चेंडू मर्यादेबाहेर जातो आणि खेळ पुन्हा सुरू होतो. सहाय्यक रेफरीच्या दोन मुख्य कामांपैकी एक म्हणजे चेंडू मर्यादेच्या बाहेर असताना आणि खेळ कसा सुरू ठेवायचा याबद्दल संवाद साधणे. हेड रेफरीच्या शिट्टीनंतर, बाजूचे न्यायाधीश पुढे काय करावे याची माहिती देतात:
    • जर मदतनीस 45 अंशांच्या कोनात ध्वज उंचावतो आणि टचलाइनच्या बाजूने क्षैतिज दिशेने निर्देशित करतो, तर तो बाहेर फेकण्याची गरज दर्शवते. ज्या संघाच्या आक्रमणाची दिशा ध्वजाच्या दिशेने जुळते ती चेंडू फेकणे आहे.
    • जर एआर शेवटच्या ओळीजवळ उभा असेल आणि गोलकडे निर्देश करत असेल तर गोल किक घेणे आवश्यक आहे.
    • जर एआर अंतिम रेषेजवळ उभा असेल आणि ध्वज कोन्याच्या ध्वजाच्या दिशेने 45 अंश कोनात खाली निर्देशित करत असेल तर कॉर्नर किक घेणे आवश्यक आहे.
  3. 3 ऑफसाइड पोझिशन्स. हा सहसा मुख्य लवादाला सामना थांबवण्याचा आग्रह करणाऱ्या ध्वजाने घोषित केला जातो. ऑफसाइड पोझिशनसाठी शिट्टी बोलवल्यानंतर सहाय्यक रेफरी त्याच्या समोर तीनपैकी एका स्थितीत ध्वज धारण करतो, जे दर्शवते की ऑफसाइड कुठे झाली आणि बॉल फ्री किकसाठी कुठे ठेवावा. परंतु जर मुख्य रेफरीने हात हलवला तर नियमांचे उल्लंघन झाले नाही आणि सामना चालू राहिला, त्यानंतर बाजूकडील ध्वज खाली केला.
    • जर एखाद्या स्पर्श न्यायाधीशाने ध्वजाला 45 अंशांच्या कोनावर निर्देशित केले, तर तो त्याच्याकडून मैदानाच्या दूरच्या बाजूला ऑफसाइड स्थितीचा अहवाल देतो.
    • जर त्याने ध्वज पूर्णपणे आडवा धरला असेल तर ऑफसाइड स्थिती मैदानाच्या मध्यभागी होती.
    • जर स्पर्श न्यायाधीश ध्वज 45 अंशांच्या कोनात खाली निर्देशित करतो, तर तो जवळच्या शेतात ऑफसाइड स्थितीची तक्रार करतो.
  4. 4 बदली. जर बाजूच्या रेफरीने दोन्ही हातांनी ध्वज डोक्यावर धरला असेल, तर तो प्रगतीपथावर असलेल्या प्रतिस्थानाबद्दल माहिती देतो आणि प्रतिस्थापन झाल्यानंतरच खेळ पुन्हा सुरू करावा.
  5. 5 गेट घेऊन. जेव्हा, बाजूच्या रेफरीच्या मते, चेंडू गोल रेषा ओलांडतो, तेव्हा तो आपला ध्वज खाली करतो, तर तो हाताच्या बोटाने मैदानाच्या मध्यभागी निर्देश करू शकतो आणि मध्य रेषेवर परत येऊ शकतो. जर त्याने असे मानले की कोणतेही ध्येय नव्हते, तर तो ध्वज उंचावतो आणि जागेवर राहतो.
  6. 6 दंड. हा सिग्नल भूप्रदेशावर अवलंबून असू शकतो. नियमानुसार, जर रेफरीने पेनल्टी क्षेत्रातील नियमांचे उल्लंघन आढळले, तर स्पर्श न्यायाधीश कोपऱ्यांच्या ध्वजाकडे सरकतो. जर तो जागेवर राहिला तर याचा अर्थ असा होतो की उल्लंघन दंड क्षेत्राच्या बाहेर झाले. त्यानंतर, टच जज गेम पुन्हा सुरू करण्याची पद्धत सूचित करू शकतो. इतर संभाव्य दंडांमध्ये ध्वज छातीवर आडवा धरणे किंवा बाजूच्या रेफरीचा ध्वज पाठीमागे लपवलेल्या कोपऱ्याच्या ध्वजाकडे जाणे समाविष्ट आहे.
  7. 7 इतर सिग्नल. जर सीटी रेफरीने शिट्टी वाजवल्यानंतर फक्त उठवलेला ध्वज धरला तर तो मुख्य रेफरीशी बोलण्याची गरज सांगतो. हे घडू शकते, उदाहरणार्थ, खेळाडूने त्याचा अपमान करणे सुरू केले किंवा त्याने बाह्य प्रभावाची नोंद केली. विशेषतः, जर त्याला तक्रार करायची असेल की एखादा खेळाडू पिवळ्या किंवा लाल कार्डास पात्र आहे, तर तो त्याच्या छातीवर बॅजवर हात ठेवतो.

टिपा

  • एक चांगला साईड रेफरी नेहमीच अंतिम रक्षक किंवा चेंडूच्या अनुषंगाने असतो, जे गोल गोलच्या जवळ असेल. अशा प्रकारे गेममधून त्याचे निराकरण करणे सोपे आहे.
  • एखाद्या खेळाडूची कृती नियमांचे उल्लंघन आहे की नाही हे ठरवताना, कृतीचा हेतू, संधी, विलंब किंवा दुसर्या खेळाडूच्या अनुकरणात विचार करणे आवश्यक आहे, ज्याला तो स्वतः पडू शकतो.
  • गेम पुन्हा सुरू करण्याच्या संभाव्य मार्गांचे संक्षिप्त स्पष्टीकरण:
    • जेव्हा चेंडू अंतिम रेषा ओलांडतो आणि गोलंदाज संघाच्या खेळाडूने शेवटचा स्पर्श केला तेव्हा गोल किक दिली जाते. गोलरक्षकाच्या कोर्टवरील कोणत्याही बिंदूवरून बचाव करणाऱ्या संघाच्या कोणत्याही खेळाडूने (अर्थातच, गोलरक्षकासह) गोल किक घेतली जाते आणि पेनल्टी क्षेत्र सोडल्यानंतर चेंडूचा खेळ केला जातो.
    • जेव्हा चेंडू अंतिम रेषा ओलांडतो आणि शेवटचा बचाव करणारा खेळाडू त्याला स्पर्श करतो तेव्हा कॉर्नर किक दिली जाते. आक्रमक संघातील कोणत्याही खेळाडूने कॉर्नर किक कोणत्याही कोपऱ्यातून घेतली आहे आणि चेंडूला लाथ मारल्यानंतर आणि स्थान बदलल्यानंतर तो खेळात मानला जातो.
    • चेंडू टचलाईन ओलांडल्यावर थ्रो-इन दिला जातो आणि शेवटच्या चेंडूला स्पर्श करणाऱ्या चुकीच्या संघाने घेतला. साईडलाईनमधून थ्रो-इन खेळाडूच्या डोक्याच्या मागून सतत हालचालीत केले जाणे आवश्यक आहे आणि चेंडू खेळाडूचा हात सोडल्यानंतर आणि खेळाच्या मैदानात प्रवेश केल्यानंतर खेळात विचारात घेतला जातो.
  • मुख्य लवादाचा सिग्नल नेहमी त्याच्या सहाय्यकांच्या सिग्नलपेक्षा प्राधान्य घेतो.
  • साइड रेफरीचे मुख्य कर्तव्य म्हणजे ऑफसाइड स्थिती निश्चित करणे. ऑफसाइड स्थितीला असे म्हटले जाते की जर चेंडू संघ-साथीदाराने ऑफसाइड असलेल्या खेळाडूला दिला आणि हस्तांतरण पूर्ण झाल्यानंतर, भागांमध्ये सक्रिय भाग घेतला.
    • खेळाडू खालील अटींच्या अधीन असेल.
      • तो मैदानाच्या चुकीच्या बाजूला आहे
      • तो गोल रेषेच्या चेंडूपेक्षा जवळ आहे
      • तो शेवटच्या डिफेंडरपेक्षा गोल लाइनच्या जवळ आहे (गोलरक्षक वगळता)
    • खालील अटी पूर्ण झाल्यास खेळाडू भाग मध्ये सक्रिय भाग घेतो:
      • तो चेंडूला स्पर्श करतो, खेळतो किंवा चेंडू खेळण्याचा प्रयत्न करतो
      • तो प्रतिस्पर्ध्यामध्ये हस्तक्षेप करतो (उदाहरणार्थ, गोलरक्षकाला अडथळा आणतो)
      • त्याला ऑफसाइड असल्याने फायदा होतो
    • थेट गोल किक, सरळ कॉर्नर किक किंवा टचलाइनमधून थ्रो-इनसाठी ऑफसाइड पोझिशन म्हटले जात नाही.

चेतावणी

  • आपण न्यायाधीश आणि त्याच्या सहाय्यकांशी कधीही वाद घालू नये. जोपर्यंत सामना चालू राहील तोपर्यंत रेफरी नेहमी बरोबर राहील आणि त्याच्याशी वाद फक्त पिवळ्या कार्डनेच संपुष्टात येऊ शकतात.

आपल्याला काय आवश्यक आहे

  • सॉकर खेळ
  • मुख्य लवाद
  • पार्श्व रेफरी
  • चेकबॉक्सेस
  • लवाद उपकरणे
  • घड्याळ
  • शिट्टी