बॅकगॅमॉनची व्यवस्था कशी करावी

लेखक: Virginia Floyd
निर्मितीची तारीख: 6 ऑगस्ट 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
नवशिक्या बॅकगॅमन ट्यूटोरियल - 1 - बोर्ड सेट करणे
व्हिडिओ: नवशिक्या बॅकगॅमन ट्यूटोरियल - 1 - बोर्ड सेट करणे

सामग्री

बॅकगॅमॉनमध्ये, सुरवातीच्या स्थितीत चेकर्स ठेवणे अगदी सोपे आहे, परंतु त्यापूर्वी गेम बोर्डची रचना आणि त्याचे भागांमध्ये विभाजन करून स्वतःला परिचित करणे अर्थपूर्ण आहे. बॅकगॅमन हा एक मजेदार रणनीती खेळ आहे जो संभाव्य रणनीती आणि युक्त्यांच्या संपत्तीद्वारे वैशिष्ट्यीकृत आहे. जर तुम्हाला हा मनोरंजक खेळ कसा खेळायचा हे जाणून घ्यायचे असेल, तर पहिली गोष्ट म्हणजे तुम्ही स्वतःला बोर्ड आणि त्यावरील चेकर्सच्या सुरुवातीच्या प्लेसमेंटसह परिचित करा.

पावले

3 पैकी 1 पद्धत: मानक व्यवस्था

  1. 1 बॅकगॅमॉन बोर्ड तपासा. मैदानावर पहिला चेकर ठेवण्यापूर्वी खेळाच्या मूलभूत गोष्टी जाणून घेणे महत्वाचे आहे. आपण बोर्डवर चेकर ठेवण्यास प्रारंभ करण्यापूर्वी आपल्याला माहित असणे आवश्यक असलेले सर्व काही येथे आहे:
    • बोर्डवर 24 त्रिकोण आहेत, ज्याला बिंदू म्हणतात.
    • त्रिकोण रंगात भिन्न आहेत आणि प्रत्येकी 6 त्रिकोणाच्या चार गटांमध्ये (चतुर्थांश किंवा चतुर्भुज) विभागलेले आहेत.
    • त्रिकोणाच्या चार गटांना खालील नावे आहेत: तुमचे घर, अंगण (घराबाहेर शेताचा सर्वात जवळचा भाग), शत्रूचे घर आणि शत्रूचे अंगण.
    • खेळाडूचे घर उजव्या किंवा डाव्या चतुर्भुजात सर्वात जवळ आहे.
    • दोन्ही घरे एकमेकांच्या समोर स्थित आहेत. आंगन डाव्या किंवा उजव्या चतुर्थांश मध्ये स्थित आहेत, ते एकमेकांच्या विरुद्ध देखील आहेत.
    • त्रिकोण 1 ते 24 पर्यंत क्रमांकित आहेत. बिंदू 24 प्रत्येक खेळाडूचा सर्वात दूरचा बिंदू आहे, जो आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या घराच्या डाव्या बिंदूवर स्थित आहे आणि 1 बिंदू आपल्या घराच्या उजव्या (डाव्या) बिंदूवर आहे.
    • प्रत्येक खेळाडूचे गुण वेगवेगळ्या प्रकारे क्रमांकित केले जातात. एका खेळाडूचा पॉइंट 24 हा दुसऱ्या खेळाडूचा पॉईंट 1, एखाद्याचा पॉइंट 23 हा दुसऱ्याचा पॉईंट 2, आणि असेच आहे.
  2. 2 खेळाडूंना त्यांचे 15 चेकर्स घेण्यास सांगा. प्रत्येक खेळाडूने त्यांचे चेकर्स स्वतःहून ठेवले तर ते सोपे होईल. प्रत्येक खेळाडूला एका विशिष्ट रंगाचे चेकर्स असतात, जे त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या चेकर्सपेक्षा वेगळे असतात. सहसा पांढरे आणि तपकिरी किंवा काळे आणि लाल चेकर्स वापरले जातात, जरी प्रत्यक्षात विशिष्ट रंग इतके महत्त्वाचे नसतात, मुख्य गोष्ट म्हणजे ते भिन्न आहेत.
  3. 3 तुमचे दोन चेकर घ्या आणि त्यांना बिंदू 24 वर ठेवा. गेम दरम्यान चेकर्स एका कमानीमध्ये फिरत असल्याने, हा बिंदू आपल्या घरापासून सर्वात लांब असेल. तुमच्यासाठी हा सर्वात उजवा कोपरा असेल आणि तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यासाठी हा बोर्डचा जवळचा डावा कोपरा असेल. लक्षात ठेवा जेव्हा खेळाडूंनी त्यांचे चेकर्स ठेवले असतील, तेव्हा त्यांच्याकडे प्लेसमेंटची मिरर केलेली आवृत्ती असावी.
  4. 4 आपले पाच चेकर्स बिंदू 13 वर ठेवा. हा बिंदू बोर्डच्या त्याच बाजूला बिंदू 24 सारखा आहे, विरोधकाच्या बाजूच्या अगदी उजव्या बिंदूवर. चूक होऊ नये म्हणून, आपण मागील बिंदू 24 पासून उलट क्रमाने मोजू शकता, ज्यामध्ये आपण दोन चेकर ठेवले.
  5. 5 बिंदू 8 वर तीन चेकर्स ठेवा. आठवा बिंदू बोर्डच्या बाजूला आहे जिथे खेळाडूचे घर आहे, बोर्डच्या मध्यभागी डावीकडे हा दुसरा त्रिकोण आहे. पूर्वीप्रमाणे, तुम्हाला खात्री नसल्यास, मागील, 13 व्या बिंदूपासून उलट क्रमाने मोजा, ​​जिथे तुम्ही तुमचे पाच चेकर ठेवले.
  6. 6 उर्वरित पाच चेकर्स बिंदू 6 वर ठेवा. हा बिंदू बोर्डाच्या मध्यभागी, एका खेळाडूसाठी त्याच्या उजवीकडे आणि दुसऱ्याच्या डावीकडे स्थित आहे. खात्री करण्यासाठी, मागील 8 व्या बिंदूपासून दोन त्रिकोण मोजा. हे पाच चेकर्स आधीच तुमच्या घरी आहेत. त्यांच्या मदतीने, आपण आपल्या प्रतिस्पर्ध्यासाठी अडथळे निर्माण करू शकता, त्याच्या बाद झालेल्या चेकर्सला गेममध्ये परत येण्यापासून रोखू शकता.
  7. 7 तुमचे चेकर्स आणि तुमचे प्रतिस्पर्धी चेकर्स वेगवेगळ्या ठिकाणी असल्याची खात्री करा. लक्षात ठेवा प्रत्येक खेळाडूचे स्वतःचे गुणांची संख्या असते, त्यामुळे चेकर्स आच्छादित होऊ नयेत. जर कोणत्याही वेळी दोन्ही खेळाडूंचे चेकर्स असतील तर याचा अर्थ असा की चूक झाली आणि पुन्हा चेकर्स लावावेत.

3 पैकी 2 पद्धत: गेम नियम

  1. 1 त्यांच्या वळणाच्या सुरुवातीला, खेळाडू फासे फिरवतात. प्रत्येक खेळाडू दोन गेम फासे फिरवतो. सोडलेले आकडे हे दर्शवतात की हे किंवा ते चेकर किती गुण उत्तीर्ण करू शकतात. ते फक्त जोडले जाऊ नयेत, कारण प्रत्येक अंक वेगळ्या हालचालीशी संबंधित आहे.
  2. 2 आपले चेकर्स एका दिशेने हलवा. चेकर्स नेहमी एकाच दिशेने फिरतात, प्रतिस्पर्ध्याच्या घरातून, दोन्ही अंगणातून, खेळाडूच्या घराकडे. चेकर्स मागे फिरू शकत नाहीत. त्यांचा मार्ग घोड्याच्या नाल्यासारखा आहे.
  3. 3 चेकर्स खुल्या बिंदूंवर ठेवा. चेकर फक्त खुल्या बिंदूंवर ठेवता येतात. ओपन पॉइंट म्हणजे चेकर्सशिवाय पॉईंट्स, आपल्या चेकर्ससह किंवा एका विरोधकाच्या चेकरसह. खेळाडू दोन किंवा अधिक प्रतिस्पर्धी चेकर्स असलेल्या बिंदूवर चेकर्स ठेवू शकत नाही, कारण हा बिंदू तात्पुरता त्याच्या ताब्यात आहे.
  4. 4 आपल्या चेकर्सला विरोधकांच्या चेकर्सपासून वाचवण्याचा प्रयत्न करा. खेळाडूंनी त्यांचे चेकर्स सुरक्षित ठेवण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. हे करण्यासाठी, त्यांना अशा प्रकारे हलवा की किमान दोन चेकर्स बिंदूवर राहतील. जर तुमच्याकडे एक चेकर शिल्लक राहिला असेल तर शत्रू तुमचा चेकर तुमच्यावर ठेवू शकेल, त्याला ठोठावेल (एका चेकर असलेल्या बिंदूला डाग म्हणतात). या प्रकरणात, आपल्याला प्रतिस्पर्ध्याच्या घरापासून नॉकआउट चेकरने सुरुवात करावी लागेल.
  5. 5 टेक संकल्पनेशी परिचित व्हा. जर एखाद्या खेळाडूकडे दोन्ही फासे (दुहेरी) वर समान संख्या असेल तर तो सोडलेल्या संख्येनुसार 4 वेळा सारखा असू शकतो. अशाप्रकारे, जर तुमच्याकडे दोन तिप्पट असतील, तर तुम्ही तुमच्या चेकरसह 4 वेळा, प्रत्येकी तीन चाली (किंवा एका चेकरसह डॅश बनवू शकता, त्यासह चारही चाली एक करू शकता).
  6. 6 गेम जिंकण्यासाठी, आपण प्रथम बोर्डमधून आपले सर्व चेकर्स काढले पाहिजेत. सर्व खेळाडूंचे चेकर्स त्याच्या घरी होताच, तो त्यांना गेम बोर्डमधून काढून टाकू शकतो. याला "बोर्डमधून चेकर फेकणे" असे म्हणतात. हे करण्यासाठी, हे आवश्यक आहे की ज्या बिंदूवर हा किंवा तो चेकर स्थित आहे त्याची संख्या फासेवर येते.
    • उदाहरणार्थ, जर तुमचे दोन चेकर पॉइंट 5 वर असतील आणि तुम्हाला 5 आणि 3 मिळाले तर तुम्ही एक चेकर फील्डमधून काढून टाकू शकता आणि नंतर दुसरा चेकर पॉईंट 2 वर हलवू शकता किंवा घरातील दुसऱ्या चेकरसारखे बनू शकता. जर तुमच्याकडे चेकर्स असलेल्या बिंदूशी संबंधित नंबर नसेल, तर तुम्ही त्यांना पॉइंट 1 च्या जवळ हलवू शकता, परंतु नंतर तुम्हाला चेकरला बोर्डमधून बाहेर काढण्यासाठी 1 नंबर रोल आउट करावा लागेल.

3 पैकी 3 पद्धत: गेमच्या इतर प्रकारांमध्ये चेकर्स ठेवणे

  1. 1 बॅकगॅमॉन नॅकगॅमन. या प्रकारच्या बॅकगॅमॉनमध्ये, प्रत्येक खेळाडूने पॉइंट 24 वर 2 चेकर्स, पॉइंट 23 वर 2 चेकर्स, पॉइंट 13 वर 4 चेकर्स, पॉईंट 8 वर 3 चेकर्स आणि पॉईंट 6 वर 4 चेकर्स लावले पाहिजेत. जसे आपण सहज पाहू शकता, व्यवस्था समान आहे पारंपारिक, याव्यतिरिक्त, की आपण एक तपासकर्ता बिंदू 13 वरून आणि दुसरा बिंदू 6 वरून "उधार" घेतला आहे, त्यांना बिंदू 23 वर ठेवले आहे. प्रारंभिक व्यवस्थेतील फरक वगळता, उर्वरित गेम मानक भिन्नतेप्रमाणे आहे .
  2. 2 हायपर बॅकगॅमॉनसाठी चेकर्सची व्यवस्था करा. या भिन्नतेसाठी, प्रत्येक खेळाडूला फक्त 3 चेकर्सची आवश्यकता असते. चेकर्स पॉइंट्स 24, 23 आणि 22 वर ठेवले पाहिजेत. त्यानंतर तुम्ही बॅकगॅमॉनची ही वेगवान आवृत्ती खेळणे सुरू करू शकता. चेकर्सची संख्या आणि त्यांची सुरुवातीची स्थिती वगळता, नियम प्रमाणांपेक्षा वेगळे नाहीत.
  3. 3 लांब बॅकगॅमॉनसाठी चेकर्सची व्यवस्था करा. या आवृत्तीमध्ये, खेळाडूंनी सर्व 15 चेकर्स बिंदू 24 वर ठेवणे आवश्यक आहे. उर्वरित नियम मानक नियमांप्रमाणे आहेत. सर्व चेकर्स घरापासून सर्वात दूरच्या बिंदूवर स्थित असल्याने, खेळ मानक व्यवस्थेपेक्षा थोडा जास्त काळ टिकतो.
  4. 4 डच बॅकगॅमॉनसाठी चेकर्सची व्यवस्था करा. गेमच्या या आवृत्तीत, चेकर्स ठेवणे सर्वात सोपा आहे! सर्वसाधारणपणे बोर्डवर खेळाच्या सुरूवातीस नाही चेकर्स, म्हणून गेम सुरू होण्यापूर्वी तुम्हाला ते ठेवण्याची गरज नाही. जरी खेळाचा शेवट पारंपारिक सारखाच असला तरी - चेकर्सला मैदानाबाहेर नेणे, जेव्हा आपण प्रतिस्पर्धीच्या घरात आपले चेकर्स "आणता" तेव्हा खेळ सुरू होतो. या गेममध्ये, जोपर्यंत तुमच्या चेकर्सपैकी किमान एक तुमच्या घरापर्यंत पोहोचत नाही तोपर्यंत तुम्ही प्रतिस्पर्ध्याचे चेकर पकडू शकत नाही.

टिपा

  • चेकर्स कसे ठेवायचे हे समजल्यानंतर, बॅकगॅमॉन गेमच्या नियमांचा काळजीपूर्वक अभ्यास करा.
  • बॅकगॅमनमध्ये चेकर्स ठेवण्याच्या नियमांचा तपशीलवार अभ्यास करणे आणि गेम सुरू करण्यापूर्वी स्पष्टीकरणात्मक उदाहरणे पाहणे उपयुक्त आहे.

चेतावणी

  • दोन्ही खेळाडूंचे चेकर्स बोर्डवर मिरर ऑर्डरमध्ये ठेवलेले आहेत याची खात्री करा - तुमच्या चेकर्सच्या विरूद्ध प्रतिस्पर्धी चेकर्सची संख्या समान असावी.

आपल्याला काय आवश्यक आहे

  • बॅकगॅमॉन बोर्ड
  • दोन वेगवेगळ्या रंगांचे 30 चेकर्स (प्रत्येक रंगाचे 15)
  • दोन फासे
  • फासे मिक्स करण्यासाठी दोन ग्लास (ऐच्छिक, आपण फासे आपल्या हाताने फेकू शकता)
  • एक दुप्पट घन