बिंदीदार रेषा कशी काढायची

लेखक: Eric Farmer
निर्मितीची तारीख: 7 मार्च 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
प्रचंड वाढलेला त्वचा रोग (त्वचा रोग) 2 दिन का संपर्णरच, फक्त असा उपाय करा, किसी भी प्रकार के त्वचा रोग ज
व्हिडिओ: प्रचंड वाढलेला त्वचा रोग (त्वचा रोग) 2 दिन का संपर्णरच, फक्त असा उपाय करा, किसी भी प्रकार के त्वचा रोग ज

सामग्री

डॉट पेंटिंग, ज्याला पॉइंटिलिझम असेही म्हणतात, हा एक प्रकारचा रेखांकन आहे ज्यात कागदाच्या तुकड्यावर अनेक लहान ठिपक्यांपासून आकार आणि नमुने तयार करणे समाविष्ट आहे. वास्तविक "पिक्सेल" तयार करण्याप्रमाणे, खोदकाम हे एक मनोरंजक आहे, जरी वेळ घेणारे, चित्र काढण्याचे स्वरूप जे मुले आणि प्रौढ दोघेही करू शकतात. जर तुम्ही नवीन क्रियाकलाप किंवा काही तास घालवण्याचा एक सर्जनशील मार्ग शोधत असाल तर ठिपकेदार रेखाचित्र वापरून पहा.

पावले

2 पैकी 1 भाग: आपला प्रकल्प तयार करणे

  1. 1 आपण तयार करण्याचा प्रयत्न करत असलेल्या प्रतिमेला रेट करा. अर्थात, तुम्ही काल्पनिक प्रतिमेतून बिटमॅप करू शकता, परंतु तुमच्या रेखांकनाचे परीक्षण करून कॉपीमधून बिटमॅप बनवणे खूप सोपे आहे. आकृत्या आणि वस्तूंचे स्थान निश्चित करण्याव्यतिरिक्त, विचार करण्यासाठी इतर अनेक महत्त्वाचे घटक आहेत. रेखांकन तुमच्या समोर ठेवा आणि लक्षात घ्या:
    • प्रकाश स्रोत आणि दिशा. प्रकाश ठरवेल की कोणत्या भागात जास्त डॅश करणे आवश्यक आहे आणि कोणते कमी.
    • चित्राची संपृक्तता. प्रत्येक रंगाच्या (किंवा शेड्स) सावली स्केलवर हे स्थान आहे, म्हणजेच रंग किती गडद किंवा हलके आहेत. संपृक्तता प्रकाशाशी जवळून संबंधित आहे.
    • चित्रातील फॉर्म.आपण कोणत्याही रेषा न वापरता सर्व आकार आणि वस्तू तयार कराल, म्हणून वस्तू बनवणाऱ्या आकारांवर एक नजर टाका आणि त्यांना ठिपकेदार ओळीने पुन्हा तयार करा.
  2. 2 एक साधन निवडा. पॉइंटिलिझम ही फक्त शेकडो लहान ठिपके तयार करण्याची प्रक्रिया आहे जी प्रतिमा बनवते, आपण ते तयार करण्यासाठी विविध माध्यमांचा वापर करू शकता. उच्च दर्जाचे पॉइंटिलिझम प्रति चौरस इंच मोठ्या संख्येने ठिपक्यांसह केले जाते, ज्याचा अर्थ असा आहे: ते एका कलात्मक साधनासह तयार केले जातात जे आपल्याला लहान ठिपके काढण्याची परवानगी देतात. हे लक्षात ठेवा, कारण जरी तुम्ही तुमचे रेखांकन तयार करण्यासाठी जवळजवळ कोणतेही साधन वापरू शकत असला, तरी ठिपके जितके लहान असतील तितकी तुमची प्रतिमा अधिक वास्तववादी दिसेल. संभाव्य ठिपके रेषा साधने:
    • छान बॉलपॉईंट पेन. दर्जेदार ठिपके रेखाटणारे बहुतेक कलाकार 0.03 किंवा 0.005 इंच निब पेन वापरतात. हे आपल्याला बर्‍याच शेडिंगसह लहान ठिपके रंगविण्याची परवानगी देते.
    • पेन्सिल: रंगीत किंवा इतर. आपण ग्रेफाइट धूसर करण्याचा आणि पेन्सिलने रंग मिसळण्याचा धोका चालवत असताना, हे लहान ठिपके तयार करण्यासाठी देखील वापरले जाऊ शकते. रंगीत पेन्सिल ग्रेफाइटपेक्षा कमी धूळ करतात आणि ते आपले चित्र अधिक मनोरंजक (आणि आव्हानात्मक) बनवू शकतात.
    • डाई. हे सहसा सर्वात कठीण डॉटिंग टूल मानले जाते कारण पेन किंवा पेन्सिलपेक्षा चुकून स्ट्रोक / लाइन बनवणे खूप सोपे असते.
  3. 3 तुमचे गुण किती घनता असतील ते ठरवा. आपण बिंदू काढणे सुरू करण्यापूर्वी, आपण ते किती घट्टपणे काढणार आहात हे आपण ठरवावे. अधिक तपशीलवार रेखाचित्रे बिंदूंच्या उच्च घनतेसह केली पाहिजेत. लक्षात ठेवा की खूप गडद छटा असलेल्या प्रतिमेला भरपूर प्रकाश असलेल्या प्रतिमेपेक्षा अधिक ठिपके आवश्यक असतील. नमुना कागदाच्या तुकड्यावर ठिपक्यांचा एक गट बनवण्याचा प्रयत्न करा, वेगवेगळ्या रंगांचे ठिपके लावून राखाडी (किंवा रंगीत पेन्सिल वापरत असल्यास रंग) तयार करा. तुम्ही तुमचा अंतिम मसुदा तयार करताच तुम्ही मसुद्याचा संदर्भ घेऊ शकता.
    • ठिपक्यांची घनता जितकी जास्त असेल, ते नमुना बनवण्यासाठी जास्त वेळ लागेल.
    • जर तुम्हाला गडद शेड्सची गरज असलेल्या प्रकल्पावर बराच वेळ घालवायचा नसेल तर मोठा निब पेन (उदा. १) किंवा मोठे ठिपके तयार करणारे दुसरे साधन वापरून पहा.

2 मधील 2 भाग: ठिपकेदार रेखाचित्र तयार करणे

  1. 1 प्रारंभ बिंदू निवडा. मूळ प्रतिमेवर एक नजर टाका, तुम्ही रेखांकनात तुमची ठिपकेदार ओळ कोठे सुरू कराल ते ठरवा. रेखांकनात सर्वात गडद ठिकाण निवडणे सहसा सोपे असते. कारण तुम्हाला अंधाऱ्या ठिकाणी चुका करण्याची संधी मिळेल, कामात कोणत्याही त्रुटी लपवण्यासाठी फक्त अधिक ठिपके जोडा.
  2. 2 डॉटिंग सुरू करा. कागदाच्या शीटच्या विरूद्ध पेन (किंवा इतर साधन) हळूवारपणे उचलून दाबा. तुम्ही जितके जवळ बिंदू काढाल तितका तो भाग कागदावर गडद होईल. सर्वात गडद ठिकाणी प्रारंभ करा आणि नंतर सर्व गडद भागात भरून बाह्यरेखा तयार करा. अखेरीस फिकट भागात हलवा, ठिपके आणखी वेगळे ठेवा. ठिपक्यांसह रेखांकन करताना, विसरू नका:
    • ठिपके समान रीतीने पसरवा. जरी आपण काही बिंदू एकमेकांच्या जवळ आणि इतरांना खूप दूर काढू शकता, परंतु गुण समान अंतरावर असल्यास अंतिम कार्य अधिक सुंदर दिसेल.
    • डॅश लावू नका. तुमचे डॉट डिझाइन बिंदूंऐवजी डॅशसारखे काहीही नष्ट करत नाही. पेन (किंवा इतर साधन) कागदापासून पूर्णपणे काढून टाकण्यापर्यंत काळजी घ्या.
    • हळू हळू काम करा. बिटमॅपसह काम करताना स्पीड तुमचा मित्र होणार नाही. आपण धीर धरण्याऐवजी आणि आपला वेळ घेण्याऐवजी त्वरीत काम केल्यास आपण एक महत्त्वपूर्ण चूक करण्याची अधिक शक्यता आहे. पॉइंटिलिझम खूप वेळ घेणारा आहे, म्हणून एका प्रोजेक्टवर अनेक तास (किंवा आठवडे!) खर्च करण्यास तयार राहा.
  3. 3 तपशील जोडा. मुख्य वस्तू बाहेर येऊ लागल्यावर, रेषा आणि आकार तयार करण्यासाठी लहान ठिपके जोडा. दुरून, असे बिंदू रेषांसारखे दिसतील. आणि बंद केल्यावर तुम्हाला दिसेल की ते खरोखर कसे दिसतात. आपण ऐवजी असामान्य मार्गाने डॉट देखील करू शकता. उदाहरणार्थ, तुमचे सर्व बिंदू पंक्ती / स्तंभ किंवा कर्णरेषांमध्ये ठोकणे. असे नमुने फक्त बंद आणि प्रकाश (रिकाम्या) ठिकाणी लक्षणीय होतील.
  4. 4 तुमचा प्रकल्प पूर्ण करा. पंक्चरिंग पूर्ण करण्यास बराच वेळ लागू शकतो, म्हणून आपला वेळ घ्या. जेव्हा तुम्हाला वाटते की तुम्ही तुमचे काम पूर्ण केले आहे, तेव्हा एक पाऊल मागे घ्या आणि दुरून बघा. पॉइंटिलिझमचा मुद्दा म्हणजे आपण जवळ उभे असतानाच नव्हे तर अंतरावर आकार आणि आकार तयार करण्याची क्षमता आहे. दुरून ठिपक्यांचा मोठा समूह ठिपक्यांप्रमाणे नव्हे तर काढलेल्या आकारांच्या रूपात दिसला पाहिजे.

टिपा

  • काळ्या आणि पांढऱ्या ठिपक्यांसह (पेन किंवा पेन्सिल वापरून) चित्र काढणे रंगाने काढण्यापेक्षा सोपे आहे, कारण ते शेड्स मिसळण्याची शक्यता दूर करते.