Inkscape मध्ये प्रतिमा लिहिणे

लेखक: Roger Morrison
निर्मितीची तारीख: 26 सप्टेंबर 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
इंकस्केप में केंद्र गाइड कैसे बनाएं (2 तरीके)
व्हिडिओ: इंकस्केप में केंद्र गाइड कैसे बनाएं (2 तरीके)

सामग्री

जर आपल्याला रास्टर प्रतिमा (बिटमैप) इनकस्केपमधील सदिश प्रतिमेमध्ये रूपांतरित करायची असेल तर आपणास प्रतिमांचा शोध घ्यावा किंवा "ट्रेस" करावे लागेल. सुदैवाने, यासाठी इनस्केपकडे एक स्वयंचलित साधन आहे ज्यास स्थिर हात लागत नाही आणि जास्त वेळ नाही. आपण तयार केलेल्या मार्गांवर आपल्याला अधिक नियंत्रण हवे असेल तर आपण प्रतिमे व्यक्तिचलितपणे शोधण्यासाठी इंक्सकेपचे अंगभूत रेखाचित्र साधने वापरू शकता. आपण कोणती पद्धत निवडली याचा फरक पडत नसला तरीही इनकस्केपमुळे वेक्टर ग्राफिक्समध्ये बिटमॅप्स बदलणे सुलभ होते.

पाऊल टाकण्यासाठी

पद्धत 1 पैकी 1: स्वयंचलित ट्रेसिंग

  1. आपली प्रतिमा आयात करा. मेनू बारवरील "फाईल" वर क्लिक करा आणि "आयात करा" निवडा.
  2. ट्रेस टूल उघडा. इंकस्केपमध्ये ट्रेस वैशिष्ट्य उघडण्यासाठी, मेनू बारमधील "पथ" वर क्लिक करा आणि "बिटमैप ट्रेस" निवडा.
  3. सिंगल स्कॅन आणि एकाधिक स्कॅन दरम्यान निवडा. आपण प्रतिमेतून एकच मार्ग तयार करू इच्छित असल्यास "सिंगल" किंवा आपण अनेक आच्छादित मार्ग प्राधान्य दिल्यास "एकाधिक" निवडा.
    • एकाच स्कॅनसाठी पर्याय निवडा:
      • मर्यादित मूल्याची चमक पिक्सेलची चमक काळी किंवा पांढरी असावी हे निर्धारित करण्यासाठी ते वापरते. मर्यादा जितकी जास्त असेल तितकी अधिक गडद प्रतिमा असेल.
      • काठ ओळख पिक्सलच्या ब्राइटनेसमधील फरकांवर आधारित मार्ग तयार करते. मर्यादा मूल्य सेटिंग आउटपुटचा अंधार निर्धारित करते. पुन्हा, उच्च मर्यादा अधिक गडद आउटपुट देईल.
      • रंग मापन रंगातील फरकांवर आधारित मार्ग निर्माण करतो. "कलर्स" सेटिंगद्वारे आपण आपल्या आउटपुटमध्ये आपल्याला किती रंग हवे आहेत हे दर्शवू शकता, जेथे रंगात आउटपुट देणे शक्य आहे. अल्गोरिदम वापरुन, ते रंग नंतर काळ्या किंवा पांढर्‍यामध्ये रुपांतरित केले जातील.
    • पर्याय म्हणून एकाधिक स्कॅन निवडण्यासाठी:
      • चमक चरणे स्कॅनची एकूण संख्या निर्दिष्ट करण्याचा पर्याय देते.
      • रंग निकालात किती रंग समाविष्ट केले आहेत हे निर्धारित करण्यासाठी "स्तर" मध्ये नमूद केल्यानुसार संख्या वापरते.
      • ग्रेस्केल अगदी रंगांसारखे आहे, परंतु ग्रेस्केलसह.
      • अतिरिक्त पर्यायः "अस्पष्ट" पर्याय ट्रेसिंगसाठी गॉशियन अस्पष्टपणा लागू करतो आणि "स्कॅन स्टॅक" मार्गाच्या अपारदर्शकतेमधील अंतर भरण्याचा प्रयत्न करतो. पार्श्वभूमी काढण्यासाठी "पार्श्वभूमी काढा" तपासा, जो सामान्यत: सर्वात हलका रंग असतो.
    • अधिक पर्यायः
      • स्पेक सप्रेस दोष, स्पेकल्स, अनियमितता आणि इतर नको असलेल्या वस्तू काढून टाकते.
      • पथ अनुकूलित करण्याने बेझीर वक्र विलीन होते.
  4. पूर्वावलोकनासाठी “अपडेट” वर क्लिक करा. जर ओळी खूप जाड आहेत किंवा पुरेशी स्पष्ट नसल्यास आपण कदाचित एक ट्रेसिंग मोड निवडला आहे जो प्रतिमेच्या प्रकारासाठी योग्य नाही. आपल्या वैयक्तिक गरजा भागविण्यासाठी तीन पर्यायांपैकी कोणता पर्याय सर्वोत्तम आहे हे निर्धारित करण्यासाठी इनकस्केपने ट्रेसिंग वैशिष्ट्य तीन वेळा फिरविण्याची शिफारस केली आहे.
  5. पथ तयार करण्यासाठी ओके क्लिक करा. बिटमॅप प्रतिमा एसव्हीजी फाईल म्हणून जतन केली जाईल.
  6. आपले निकाल संपादित आणि समायोजित करा. नोड्स आणि वक्र समायोजित करण्यासाठी स्क्रीनच्या डाव्या बाजूला (किंवा एफ 2) टूल बारवरील "त्यांच्या नोड्सद्वारे पथ समायोजित करा" बटणावर क्लिक करा.

पद्धत 2 पैकी 2: मॅन्युअल ट्रेसिंग

  1. आपली प्रतिमा आयात करा. मेनू बारवरील "फाईल" वर क्लिक करा आणि "आयात" निवडा.
  2. मुख्य मेनूमधून "स्तर" उघडा. नवीन थर शोधणे प्रत्यक्षात पर्यायी असले तरीही आपल्या प्रतिमेच्या पारदर्शकतेच्या (किंवा ट्रेसिंग लेयर) खेळायचा पर्याय देऊन आपण काय करीत आहात हे पाहण्यास मदत होते. मेनू बारमधील "लेअर" वर क्लिक करा आणि "स्तर" निवडा.
  3. एक नवीन थर जोडा. नवीन स्तर जोडण्यासाठी "+" बटणावर क्लिक करा. लेयरसाठी नाव टाइप करा (जसे की "ट्रॅसिंग लेअर") आणि लेयर स्टॅकमधील स्थिती म्हणून "वरील वर्तमान" निवडा. "जोडा" वर क्लिक करा.
  4. ट्रेसिंग टूल निवडा. तेथे बर्‍याच साधने उपलब्ध आहेत, प्रत्येक वेगळ्या हेतूने.
    • पेन्सिल / फ्रीहँड साधन निवडण्यासाठी कीबोर्डवरील F6 की दाबा (किंवा साधने मेनूमधील पेन्सिल चिन्हावर क्लिक करा). या साधनासह आपण प्रतिमेवर कुठेही मुक्तपणे रेखाटू शकता. आपण ड्रॉईंग टॅब्लेट वापरत असल्यास, स्थिर हात असल्यास किंवा शोधण्यासाठी जास्त नसल्यास, हे साधन आपण करू इच्छित असलेल्यासाठी योग्य असू शकते.
    • पेन / बेझियर साधन निवडण्यासाठी एकाच वेळी शिफ्ट आणि एफ 6 दाबा (किंवा साधने मेनूमधील पेन चिन्हावर क्लिक करा). या साधनासह आपण इच्छित टिपांद्वारे ओळीच्या टोकावर क्लिक करू शकता आणि हाताळणे सोपे आहे असे छोटे विभाग तयार करू शकता. आपल्याकडे ट्रेस करण्यासाठी एकाधिक ओळी असल्यास आणि आपण एक माउस वापरत असल्यास, हे साधन आपल्याला सर्वात अचूक परिणाम देईल. मार्ग थांबविण्यासाठी प्रत्येक ओळीच्या शेवटी दोनदा-क्लिक करा.
  5. आपल्या रेखांकन टॅब्लेट किंवा माउसने आपल्या प्रतिमेमधील प्रत्येक ओळ ट्रेस करा. पेन टूल वापरताना, एका सॉलिड लाइनऐवजी छोट्या रेषांनी कार्य करा. हे ट्रेसिंग लाईन संपादित करणे सुलभ करते, कारण आपण शेवटी थोडीशी चूक केल्यास आपल्याला एका लांब ओळीने सुरुवात करणे आवश्यक नाही.
    • आपण स्तर संवादात स्तर दरम्यान स्विच करू शकता. आपण कार्य करू इच्छित असलेल्या लेयरच्या नावावर डबल-क्लिक करा आणि आपण त्या दृश्यावर स्विच करा.
    • आपण मार्ग काढताच आपला बिटमॅप किंचित पारदर्शक बनविण्यात मदत करू शकते. संवाद बॉक्समधील बिटमैप स्तर निवडा आणि कोणत्या सेटिंग्ज आपल्यासाठी सर्वात चांगली कार्य करतात हे पाहण्यासाठी "अपारदर्शकता" अंतर्गत स्लाइडर हलवा.
  6. "मार्ग सुधारित करा" साधन उघडा. टूल मेनूमध्ये, संपादन मोडमध्ये प्रवेश करण्यासाठी वरुन दुसरे बाण बटण क्लिक करा ("संपादन" बाण). या मोडमध्ये आपण अतिरिक्त दंड समायोजन करण्यासाठी नोड्स क्लिक आणि ड्रॅग करू शकता.
    • आपल्याकडे बर्‍याच नोड असल्यास आणि आपल्याला पाहिजे असलेल्या सर्व गोष्टी हलविण्यासाठी हे कायमचे घेते तर आपण नोडची संख्या कमी करू शकता. हे आपल्या लाइनचा आकार थोडा बदलू शकेल, परंतु लक्षात घेण्यासारखे आवश्यक नाही. वापरा Ctrl+एल. (M सीएमडी+एल. मॅकवर) नोड्सची संख्या कमी करण्यासाठी.
  7. खालच्या लेयरशिवाय आपल्या ट्रेसिंग लाईन्स पहा. आपण वेक्टर प्रतिमेमध्ये आपल्याला पाहू इच्छित असलेल्या प्रत्येक ओळीचा आपण शोध घेतला आहे हे सुनिश्चित करण्यासाठी, प्रथम स्तर (बिटमैप) वर क्लिक करा आणि आपण ट्रेस केलेल्या रेखा केवळ दिसल्याशिवाय अस्पष्टता वाढवा. आपणास लक्षात आले की आपण एक ओळ विसरली आहे, तर परत स्तरात परत या आणि अस्पष्टता कमी करा जेणेकरून आपल्याला ज्या ओळी शोधण्याची आवश्यकता आहे त्या पुन्हा दिसतील.
  8. तळाशी थर हटवा आणि आपली प्रतिमा जतन करा. पहिल्या लेयर (मूळ कलाकृती असलेले एक) वर स्तर साधनावर क्लिक करा आणि उणे चिन्हावर क्लिक करुन ते हटवा. आपल्या शोध रेषा जतन करण्यासाठी, फाइल क्लिक करा आणि नंतर या रूपात जतन करा.

टिपा

  • आपल्या मार्गाची गुणवत्ता सुधारण्यासाठी वेक्टरमध्ये रुपांतरित करण्यापूर्वी आपल्या बिटमैपमधून पार्श्वभूमी काढा. आपण ट्रेसिंग सुरू करण्यापूर्वी विशेषज्ञ आपल्या बिटमॅपमधील पार्श्वभूमी काढण्यासाठी एसआयओएक्स वापरण्याची शिफारस करतात.
  • अधिक रंग आणि ग्रेडियंटसह बिटमॅपसाठी सामान्यतः ऑटो ट्रेसिंग टूल जे हाताळू शकते त्यापेक्षा थोडी अधिक सुस्पष्टता आवश्यक असते.