एक व्यंगचित्र बनवा

लेखक: Roger Morrison
निर्मितीची तारीख: 2 सप्टेंबर 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
Raj Thackeray यांचं ‘ते’ व्यंगचित्र पुण्यात का लावण्यात आलं? | Cartoon | Pune News | MNS
व्हिडिओ: Raj Thackeray यांचं ‘ते’ व्यंगचित्र पुण्यात का लावण्यात आलं? | Cartoon | Pune News | MNS

सामग्री

एक व्यंगचित्र तयार करणे ही एक लांब आणि गुंतागुंतीची प्रक्रिया असू शकते, परंतु जोपर्यंत आपल्या कथा अ‍ॅनिमेशनमध्ये जिवंत होत आहे हे पाहण्याची इच्छा तीव्र असेल तोपर्यंत शेवटचा परिणाम प्रयत्नांना योग्य ठरेल. आपण आपला स्वतःचा अ‍ॅनिमेशन चित्रपट बनविणे सुरू करू इच्छित असल्यास, आपल्याला काय करावे लागेल ते येथे आहे.

पाऊल टाकण्यासाठी

5 पैकी भाग 1: मेंदूत

  1. आपले स्रोत बाह्यरेखा. आपले बजेट मर्यादित असू शकते, परंतु आपली कल्पनाशक्ती आणि प्रतिभा नाही याची शक्यता आहे. नवीन कार्टूनसाठी विचारमंथन करतांना आपण प्रक्रियेत कसे गुंतवणूक करू शकता आणि आपल्या कला कौशल्यातून काय तयार होऊ शकते याबद्दल विचार करण्याचा प्रयत्न करा.
    • जर आपण नवशिक्या असाल तर प्रचंड रणक्षेत्र किंवा गुंतागुंतीच्या मशीन्ससारखे दृश्य खूप जटिल न करणे चांगले. आपल्या अ‍ॅनिमेशन कौशल्यांना सन्मानित करावे लागेल आणि त्या आकाराचा प्रकल्प हाती घेण्यापूर्वी आपल्याला अधिक सराव करण्याची आवश्यकता असू शकेल.
    • हे लक्षात ठेवा की आपले व्यंगचित्र किती जटिल होईल यावर अवलंबून आपल्याला अधिक उपकरणांची आवश्यकता असू शकेल. 24 आकृती आणि 4 सेट असलेले चिकणमाती अ‍ॅनिमेशनसाठी केवळ एक देखावा असलेल्या सेल अ‍ॅनिमेशनपेक्षा अधिक संसाधनांची आवश्यकता असेल. आपल्याकडे मर्यादित बजेट असल्यास ते छोटे आणि सोपे ठेवा.
  2. लांबीबद्दल विचार करा. आपल्या कार्टूनची योग्य लांबी आपण ज्या बाजारात त्याचे वितरण करू इच्छिता त्यावर अवलंबून असेल. सुरवातीपासूनच लांबी जाणून घेतल्यामुळे आपल्याला त्या कालावधीत बसणार्‍या कथेत मंथन करण्यास मदत होईल.
    • जर आपल्याला असे व्यंगचित्र बनवायचे असेल जे अखेरीस दीर्घ-कालावधीच्या प्रसारणामध्ये विकसित होईल तर आपले व्यंगचित्र एकतर 11 मिनिटे किंवा 20-25 मिनिटांचे असावे.
    • अ‍ॅनिमेशन फिल्म सहसा 60 ते 120 मिनिटांदरम्यान असते.
    • आपल्याला इंटरनेटसाठी फक्त एक बंद कार्टून बनवायचा असेल तर आपण 1 ते 5 मिनिटांपर्यंत लहान करू शकता. जर व्हिडिओ जास्त वेळ घेत असेल तर लोक पहात थांबण्याची शक्यता आहे.
  3. आपल्या प्रेक्षकांना जाणून घ्या. जरी व्यंगचित्र बहुतेक मुलांसाठी बनविलेले असले तरी वृद्ध तरुण आणि प्रौढांसाठी बर्‍याच व्यंगचित्रं आहेत. आपल्या अ‍ॅनिमेशनसाठी वयोगट आणि आपल्या दर्शकांच्या इतर लोकसंख्याशास्त्रांनी कल्पनांच्या निर्मितीवर प्रभाव टाकला पाहिजे.
    • उदाहरणार्थ, एखाद्या प्रिय व्यक्तीच्या मृत्यूसारख्या दुःखद गोष्टीबद्दलचे व्यंगचित्र जरासे प्रेक्षकांसाठी जतन केले जावे. जर आपण तरुण प्रेक्षकांसाठी लक्ष्य करीत असाल तर एखादा विषय निवडणे चांगले आहे जे थोडे सोपे आणि ठोस असेल.
  4. आपल्याला जे माहित आहे ते वापरा. हे सांगण्याची आणखी एक पद्धत म्हणजे, "जे आपण समजता ते लिहा." बरेच कथाकार त्यांच्या स्वतःच्या अनुभवाच्या घटना, भावना किंवा नातेसंबंधांवर आधारित कथा लिहितात. आपण अनुभवलेल्या संभाव्य गोष्टींची यादी करा ज्या नवीन कार्टूनसाठी आधार बनू शकतात.
    • जर आपण गंभीर स्वरुपाचे व्यंगचित्र असाल तर आपल्या जीवनातील अनुभवांबद्दल विचार करा ज्याने आपल्याला खरोखर आकार दिले आहे: एक अतुलनीय प्रेम, एखाद्या मित्राचे नुकसान, जे ध्येय साध्य करणे अशक्य आहे अशा प्रयत्नांवर कठोर परिश्रम करणे इ.
    • जर आपल्याला थोडेसे विनोदाने काहीतरी तयार करायचे असेल तर, दररोजची परिस्थिती ट्रॅफिकमध्ये अडकणे किंवा ईमेलची वाट पाहणे, किती कठीण आहे हे अतिशयोक्तीपूर्ण प्रकारे सांगा.
    • आपण व्यंगचित्र तयार करण्यासाठी आधीपासून मजेदार असलेली एखादी वस्तू देखील वापरू शकता.
  5. तुमची कल्पनाशक्ती वापरा. नक्कीच अशा असंख्य कथानक आहेत जिथे जीवनातील अनुभवांचा समावेश नाही. नंतर पूर्णपणे नवीन कल्पना तयार करण्यासाठी आपल्या स्वारस्या आणि कल्पनाशक्तीचा वापर करा, जोपर्यंत आपण लोकांशी संबंधित पर्याप्त तपशील समाविष्ट करता जेणेकरून ते कथेतील पात्रांसह ओळखू शकतील.
    • ओळखण्यायोग्य परिस्थिती ही मूलभूत थीम आहेत जी सर्वत्र आकर्षित करतात. उदाहरणार्थ, बहुतेक लोक आगामी काळातल्या कथेसह ही कथा ओळखू शकतात, ही कथा दररोजच्या वास्तविकतेत, भविष्यकाळात किंवा तलवार-जादूच्या सेटिंगमध्ये ठरलेली आहे की नाही.
  6. एक आकर्षक नायक घेऊन या. नायकाच्या पात्रातील वैशिष्ट्यांची यादी करा. पात्र अधिक परिपूर्ण होऊ नये यासाठी सकारात्मक आणि नकारात्मक अशा दोन्ही गुणांचे वर्णन करा.
    • आपले कार्टून किती सोपे किंवा गुंतागुंतीचे असेल हे महत्त्वाचे पाऊल आहे. अधिक गंभीर व्यंगचित्रातील एखादी वर्ण विकसित करावी लागेल, तर लहान, मजेदार व्यंगचित्रात स्पष्ट हेतू आणि अद्वितीय वैशिष्ट्यांसह मुख्य वर्ण आवश्यक आहे ज्यामुळे त्याला / तिला संघर्षाला प्रतिसाद मिळेल ज्याची आपण अपेक्षा करता.

5 पैकी भाग 2: स्क्रिप्ट आणि स्टोरीबोर्ड लिहिणे

  1. कार्टूनमध्ये काही संवाद असल्यास स्क्रिप्ट तयार करा. आपल्यातील एखाद्या पात्रातील मजकूराच्या काही ओळी असल्यास त्या मजकूराची नोंद करण्यासाठी आपणास व्हॉईस अभिनेता आवश्यक आहे आणि त्या अभिनेत्याला काय म्हणायचे आहे हे जाणून घेण्यासाठी स्क्रिप्टची आवश्यकता आहे.
    • अ‍ॅनिमेशन सुरू करण्यापूर्वी आपल्याला स्क्रिप्ट काय आहे हे माहित असणे आवश्यक आहे. फोनमच्या आधारावर तोंड वेगवेगळ्या प्रकारे फिरते आणि आपणास या वेगवेगळ्या तोंडाच्या हालचाली विश्वसनीयरित्या पूर्ण करणे आवश्यक आहे जेणेकरून आपण जोडलेले व्हॉइसओव्हर नंतर जुळतील.
  2. कथेतील जागतिक घटनांची रूपरेषा सांगा. कार्टूनमध्ये संवाद नसल्यास आवश्यक असल्यास औपचारिक स्क्रिप्ट तयार करणे आपण वगळू शकता. कथेमध्ये अंदाजे काय होते याची आपल्याला अद्याप एक योजना तयार करावी लागेल, जेणेकरून आपण कथेच्या अनुरूप कार्य करणे सुरू ठेवत नाही यावर आपण लक्ष ठेवू शकता.
    • आपण निर्मितीचा टप्पा सुरू करण्यापूर्वी स्क्रिप्टचे अनेक ड्राफ्ट लिहा. आपला पहिला मसुदा लिहा, थोडा वेळ सोडा, आणि आपण त्यास कसे सुधारु शकता आणि कथा नितळ कशी बनवू शकता हे पाहण्यासाठी एक-दोन दिवसानंतर परत या.
  3. कथेला बर्‍याच भागामध्ये विभागून घ्या. एका लहान व्यंगचित्रात एकाच देखाव्यापेक्षा जास्त असू शकत नाही, परंतु अ‍ॅनिमेशनला त्यास एकापेक्षा जास्त दृष्य विभाजित करणे आवश्यक असेल त्यापेक्षा थोडा जास्त वेळ लागल्यास ते व्यवस्थापित राहील.
  4. क्रियेत कोणत्याही महत्त्वपूर्ण बदलांची रूपरेषा दर्शवा. औपचारिक स्टोरीबोर्ड रेखांकन करताना, प्रत्येक महत्त्वपूर्ण क्रिया स्टोरीबोर्डच्या एका चौकटीत दर्शविली जावी. लहान कार्यक्रम / बदलांचे वर्णन केले जाऊ शकते परंतु स्वाक्षरी करण्याची आवश्यकता नाही.
    • मानक आकार, स्टिक आकृत्या आणि साधी पार्श्वभूमी वापरा. स्टोरीबोर्ड बर्‍यापैकी सोपा असावा.
    • आपण अनुक्रमणिक कार्डांवर स्टोरीबोर्ड तयार करू शकता जेणेकरून आपण त्यास पुन्हा व्यवस्थित करू शकता किंवा आवश्यकतेनुसार कथेचे काही भाग हलवू शकता.
    • पुढील वेळी लक्षात ठेवणे सुलभ करण्यासाठी प्रत्येक फ्रेममध्ये काय होते याबद्दल आपण नोट्स देखील घेऊ शकता.

5 चे भाग 3: अ‍ॅनिमेशन बनविणे

  1. अ‍ॅनिमेशनचे विविध प्रकार जाणून घ्या. सामान्यत: अ‍ॅनिमेशनचे बहुतेक प्रकार सेल अ‍ॅनिमेशन, स्टॉप मोशन अ‍ॅनिमेशन, 2 डी संगणक अ‍ॅनिमेशन आणि 3 डी संगणक अ‍ॅनिमेशन या श्रेणींमध्ये येतील.
  2. सेल अ‍ॅनिमेशन करण्याचा प्रयत्न करा. सेल अ‍ॅनिमेशन ही एक व्यंगचित्र तयार करण्याची पारंपारिक पद्धत आहे. आपल्याला प्रत्येक सेल (पत्रक) हाताने काढावे लागेल आणि त्यास खास कॅमेर्‍याने चित्रे काढावी लागतील.
    • फ्लिपबुक कार्य करण्याच्या मार्गावर सेल अ‍ॅनिमेशन समान तत्त्व वापरते. रेखांकनेची मालिका तयार केली गेली आहे आणि प्रत्येक प्रतिमा मागील चित्रापेक्षा थोडी वेगळी आहे. जर नंतर हे द्रुत क्रमाने दर्शविले गेले तर एकूण चळवळीचा भ्रम देईल.
    • प्रत्येक प्रतिमा कागदाच्या पारदर्शी पत्रकावर रेखाटली आणि रंगविली जाते, ज्यास "सेल" म्हणून देखील ओळखले जाते.
    • या रेखांकनांचे छायाचित्र काढण्यासाठी आपल्या कॅमेर्‍याचा वापर करा आणि अ‍ॅनिमेशन संपादन सॉफ्टवेअरसह त्यांना चिकटवा.
  3. स्टॉप मोशन तंत्र वापरा. स्टॉप मोशन हा अ‍ॅनिमेशनचा आणखी एक पारंपारिक प्रकार आहे, परंतु सेल अ‍ॅनिमेशनपेक्षा तो सामान्यत: कमी वापरला जातो. "क्लेमेशन" हा स्टॉप मोशन अ‍ॅनिमेशनचा सर्वात सामान्य प्रकार आहे, परंतु या प्रकारच्या कार्टूनसाठी आपण वापरू शकता आणि बनवू शकता अशी इतर कठपुतळी आहेत.
    • आपण सावलीची कठपुतळी, वाळूची कला, कागदी बाहुल्या किंवा काहीही वापरू शकता जे भिन्न स्थानांवर सेट केले जाऊ शकते.
    • प्रत्येक हालचाली लहान असणे आवश्यक आहे. प्रत्येक हालचालींचे छायाचित्र घ्या.
    • फोटो एकत्र चिकटवा जेणेकरुन आपण ते द्रुत क्रमाने प्रदर्शित करू शकाल. जेव्हा आपण या मार्गाने त्या पहाल, तेव्हा आपल्या डोळ्यांना हे हालचाल झाल्याचे समजेल.
  4. 2 डी संगणक अ‍ॅनिमेशनचा विचार करा. या प्रकारच्या अ‍ॅनिमेशनसाठी आपल्याला एक विशेष संगणक प्रोग्राम आवश्यक आहे आणि तो सेल अ‍ॅनिमेशनपेक्षा नितळ दिसतो.
    • 2 डी संगणक अ‍ॅनिमेशन तयार करण्यासाठी प्रत्येक प्रोग्राम वेगळ्या प्रकारे कार्य करेल, म्हणून आपण वापरू इच्छित प्रोग्रामसाठी आपल्याला शिकवण्या शोधाव्या लागतील.
    • अ‍ॅडॉब फ्लॅशसह बनविलेले अ‍ॅनिमेशन 2 डी tionनिमेशनचे उदाहरण आहे.
  5. संगणकांचा वापर करून 3 डी मध्ये अ‍ॅनिमेशन तयार करा. फक्त 2 डी अ‍ॅनिमेशन प्रमाणेच 3 डी अ‍ॅनिमेशन करण्यासाठी आपल्याला विशेष सॉफ्टवेअरची आवश्यकता आहे.
    • एक प्रकारे, थ्रीडी tionनिमेशन स्टॉप-मोशन अ‍ॅनिमेशनसारखेच आहे, त्याशिवाय ग्राफिक अगदी ब्लॉकीपासून लाइफलीक प्रतिमांपर्यंत असू शकते.
    • 2 डी संगणक अ‍ॅनिमेशन प्रमाणेच 3 डी अ‍ॅनिमेशन बनविण्यासाठी प्रत्येक प्रोग्राम थोडा वेगळा कार्य करतो. ब्लेंडर, माया आणि 3 डी स्टुडिओ मॅक्स ही उदाहरणे आहेत.

5 चे भाग 4: ध्वनी प्रभाव

  1. आपल्याला योग्य सामग्री मिळेल याची खात्री करा. प्रतिध्वनी किंवा अवांछित पार्श्वभूमी आवाज आपल्याला वापरू इच्छित रेकॉर्डिंगमध्ये प्रवेश करण्यापासून प्रतिबंधित करण्यासाठी आपल्याला एक चांगला मायक्रोफोन आणि मार्ग आवश्यक आहे.
    • पहिल्या व्यंगचित्रांसाठी एक दर्जेदार संगणक मायक्रोफोन उत्तम प्रकारे काम करेल, परंतु आपल्याकडे आपल्या उत्पादनाची विक्री करण्याची योजना असल्यास आपल्याकडे अधिक व्यावसायिक उपकरणांमध्ये गुंतवणूक करावी लागेल.
    • जर आपण छोट्या मायक्रोफोनसह कार्य करत असाल तर तेथे ध्वनित न होणारी ध्वनी किंवा जास्त पार्श्वभूमी आवाज ऐकू येणार नाही याची खात्री करण्यासाठी फोम रबरमध्ये लपेटलेल्या लाऊडस्पीकर बॉक्सच्या ट्यूबमध्ये ठेवा.
  2. आपले स्वत: चे ध्वनी प्रभाव रेकॉर्ड करा. सर्जनशील व्हा आणि आपल्या कार्टूनसाठी आपल्याला आवश्यक असलेल्यासारखे ध्वनी बनविण्यासाठी सोप्या आणि रोजच्या मार्गांकडे पहा.
    • आपल्याला आवश्यक ध्वनी प्रभावांची सूची तयार करा. सर्वात स्पष्ट (स्फोट, गजर घड्याळे) पासून कमी स्पष्ट (पाऊल, पार्श्वभूमी आवाज) पर्यंत सर्वकाही सांगून सर्जनशील आणि कसून व्हा.
    • प्रत्येक ध्वनीच्या भिन्न आवृत्त्या रेकॉर्ड करा जेणेकरून आपल्याकडे वापरण्यासाठी अनेक रेकॉर्डिंग असतील.
    • आपण करू शकता अशा ध्वनींची काही उदाहरणे आहेतः
      • आग - सेरोफेनच्या ताठलेल्या तुकड्याने फ्रूटेल
      • टाळी - एकदा टाळ्या वाजवा
      • थंडर - प्लेक्सिग्लासचा तुकडा किंवा कागदाचा जाड तुकडा हलवा
      • उकळते पाणी - एका काचेच्या पाण्यात पेंढाद्वारे हवा उडवा
      • बेसबॉल बॅट फटका मारत - सामना अर्ध्यात मोडला
  3. ध्वनी प्रभाव रेकॉर्डिंग पहा. आपल्याकडे उपकरणे नसल्यास किंवा आपण स्वत: चे प्रभाव स्वतःसच करू शकत नाही, तेथे सीडी-रॉएमएस आणि वेबसाइट्स आहेत जिथे आपण इच्छेनुसार वापरू शकता अशा रॉयल्टी मुक्त ध्वनी रेकॉर्डिंग मिळवू शकतात आणि हे अधिक व्यावहारिक समाधान असू शकते. आपल्यासाठी.
    • आपण वापरू इच्छित ध्वनी प्रभाव च्या वापराच्या अटी नेहमी वाचा. जरी काही डाउनलोड करण्यासाठी विनामूल्य असले तरीही ते वापरण्यासाठी मोकळे नाही, विशेषत: व्यावसायिक कारणांसाठी. व्यंगचित्रात वापरण्यापूर्वी एखाद्या विशिष्ट आवाजासह आपण काय करू शकता किंवा करू शकत नाही हे आपल्याला माहित असणे आवश्यक आहे.
  4. आवश्यक असल्यास वास्तविक आवाज रेकॉर्ड करा. आपल्या व्यंगचित्रात संवाद असल्यास, आपण आणि इतरांचा आवाज आपल्या वर्णांना जीवनात आणण्यासाठी आवाज म्हणून वापरावा लागेल. रेकॉर्डिंग बनवताना, योग्य स्वरुपाच्या आणि अभिव्यक्तीसाठी स्क्रिप्टचा वापर करा आणि आपल्या तोंडाच्या हालचाली कार्टूनच्या बरोबरीने जुळतील याची खात्री करा.
    • आपण योग्य सॉफ्टवेअरसह आवाजांची रेकॉर्डिंग देखील संपादित करू शकता. आपल्याकडे वर्णांपेक्षा व्हॉईस कलाकार कमी असल्यास आपण व्हॉइस रेकॉर्डिंग गुणधर्म बदलून एखाद्या विशिष्ट स्वराचा आवाज बदलू शकता. यासाठी आपल्याला विशेष ऑडिओ सॉफ्टवेअरमध्ये गुंतवणूक करण्याची आवश्यकता असेल, परंतु आपण वापरत असलेल्या सॉफ्टवेअरवर अवलंबून आपण खेळपट्टी बदलू शकता किंवा रेकॉर्डिंगमध्ये धातूचा ध्वनीसारखे ओव्हरटेन्स जोडू शकता.

5 चे भाग 5: वितरण

  1. आपल्या स्वत: च्या मार्गाने व्यंगचित्र वितरित करा. आपण एक लहान, एक-बंद कार्टून तयार केले असल्यास किंवा आपल्याला नाव कमवायचे असल्यास आपण नवीन व्यंगचित्र आपल्या डिजिटल पोर्टफोलिओमध्ये जोडू शकता आणि आपल्या स्वत: च्या ब्लॉग, सोशल मीडिया खाते किंवा व्हिडिओ वेबसाइटवर एक प्रत अपलोड करू शकता.
  2. वितरण कंपनी, अ‍ॅनिमेशन एजन्सी किंवा टीव्ही चॅनेलकडे जा. जर आपण घरी कार्टूनसाठी पायलट बनविला असेल तर आपण आपल्या उत्पादनास प्रसिद्धी देण्यासाठी कोणताही मार्ग घेऊ शकता. जर ते स्वीकारले गेले असेल तर आपल्याला खालील अ‍ॅनिमेशनचे उत्पादन वेळापत्रक तयार करावे लागेल.
    • एक वितरक आपल्या पथदर्शी भागाचे पुनरावलोकन करेल आणि ते किती बाजारात असू शकेल ते ठरवेल. जर त्यांनी आपल्या व्यंगचित्रांचे प्रतिनिधित्व करण्याचा निर्णय घेतला तर आपणास वितरण योजना आणि महसूल अंदाज मिळेल. जेव्हा आपण या टप्प्यावर पोहोचता, तेव्हा औपचारिक पुष्टीकरणाबद्दल विचारा आणि संभाव्य गुंतवणूकदारांना पत्र द्या की वितरण कंपनी आपल्या व्यंगचित्रांचे प्रतिनिधित्व करू इच्छिते.
    • आपण आपल्या पथदर्शी भागासह अ‍ॅनिमेशन स्टुडिओ किंवा टीव्ही चॅनेलवर गेल्यास, ते कदाचित व्यंगचित्र स्वीकारण्यास आणि वितरित करण्यास तयार असतील, विशेषत: जागा उपलब्ध असल्यास.

गरजा

  • पेन्सिल
  • कागद
  • निर्देशांक कार्ड
  • संगणक
  • रिक्त अ‍ॅनिमेशन सेल
  • रंग भरण्यासाठी व्यावसायिक शाई आणि साधने
  • एक उच्च दर्जाचा कॅमेरा
  • उद्भासन
  • संगणक
  • अ‍ॅनिमेशन आणि एडिटिंग सॉफ्टवेअर
  • ध्वनी प्रभाव तयार करण्यासाठी साहित्य
  • मायक्रोफोन
  • फोम रबर
  • ट्यूबसह स्पीकर बॉक्स