जा खेळा

लेखक: Christy White
निर्मितीची तारीख: 3 मे 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
Jau De Na Va - Lyrical | Naal | Jayas Kumar | AV Prafullachandra | Nagraj Popatrao Manjule
व्हिडिओ: Jau De Na Va - Lyrical | Naal | Jayas Kumar | AV Prafullachandra | Nagraj Popatrao Manjule

सामग्री

गो हा दोन खेळाडूंचा बोर्ड गेम आहे जेथे आपण क्षेत्र जिंकण्याचा प्रयत्न करीत आहात; हा बहुधा जगातील सर्वात जुना बोर्ड गेम आहे. नियम खूप सोपे आहेत आणि आपण काही मिनिटांत ते शिकू शकता. बरेच उत्साही गो एक कला मानतात; अगदी प्रगत संगणकांकरिताही जवळजवळ असीम भिन्नता खूपच जास्त आहेत. खेळणे शिकणे खूप सोपे आहे, परंतु खेळ चांगला खेळण्यास शिकण्यास खूप वेळ आणि सराव आवश्यक आहे. या प्राचीन, मोहक आणि हुशार खेळाबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी वाचा.

पाऊल टाकण्यासाठी

3 पैकी 1 पद्धत: बोर्ड आणि तुकडे

  1. मानक 19x19 गेम बोर्ड वापरा. तेथे 19 आडव्या आणि उभ्या रेषा आहेत. आपण विद्यमान बोर्ड वापरू शकता किंवा स्वतः तयार करू शकता.
    • लहान प्लेट्स बर्‍याचदा 13x13 किंवा 9x9 आकाराचे छोटे बोर्ड देखील वेगवान खेळांसाठी किंवा शैक्षणिक मदत म्हणून वापरले जातात.
    • बोर्डवर (3, 9 व्या आणि 15 व्या ओळीवर) 9 चिन्हित बिंदू समतुल्य असावेत. यास "स्टार पॉइंट्स" म्हणतात आणि अडथळा असलेल्या गेमसाठी संदर्भ बिंदू किंवा मार्कर म्हणून काम करतात.
  2. 361 काळा आणि पांढरा दगड तयार आहे. ही संख्या 19x19 खेळासाठी आहे. ही संख्या खेळाच्या मैदानावरील क्रॉसिंगच्या संख्येशी संबंधित आहे. आपण एक लहान बोर्ड वापरत असल्यास, कमी दगड वापरा.
    • काळा 181 दगडांसह पांढरा खेळतो आणि 180 सह पांढरा. हे कारण काळ्या रंगाने प्रथम फिरते.
    • विटा बोर्डच्या पुढे असलेल्या भांड्यात ठेवा.

पद्धत 3 पैकी 2: नियम

  1. वळणे घेणे. परंपरा अशी आहे की काळा रंग सुरू होतो.
    • काठावर दगड देखील ठेवता येतात, जेथे टी-जंक्शन आहे.
    • एकदा दगड ठेवल्यानंतर तो हलविला जाऊ शकत नाही (जोपर्यंत दगड पकडला गेला नाही आणि काढला गेला नाही).
  2. प्रांत जिंकण्याचा प्रयत्न करा. हे दोन प्रकारे केले जाऊ शकते:
    • क्षेत्रफळ त्याच रंगाच्या दगडांनी वेढलेली रिक्त जागा आहे. आपण बंद केलेले क्षेत्र जितके मोठे असेल तितके आपल्याला अधिक गुण मिळतील.
      • सीमा देखील सीमा म्हणून वापरल्या जाऊ शकतात.
    • आपण आपल्या स्वत: च्या प्रदेशात दगड ठेवल्यास आपण एक बिंदू गमावाल.
  3. दगड पकडण्याचा प्रयत्न करा. आपल्या विरोधकांचे दगड पकडण्यासाठी आपल्या दगडांना जोडा.
    • समीप बिंदूंवर समान रंगाचे दगड जोडलेले आहेत, ते एकत्र संबंधित आहेत. संयुक्त किंवा पंक्ती क्षैतिज किंवा अनुलंब असू शकते, परंतु कर्णात्मक नाही.
    • विजय मिळविण्यासाठी आपल्या दगडांच्या सभोवतालच्या सर्व समीप बिंदू भरा. एकदा कॅप्चर झाल्यानंतर त्यांना बोर्डमधून काढून टाका आणि वेगळ्या ब्लॉकमध्ये ठेवा.
    • आपल्या प्रदेशाची सीमा सतत असणे आवश्यक आहे.
  4. जेव्हा सर्व क्षेत्रांवर दावा केला जातो तेव्हा गेम संपला. दोन्ही खेळाडू उत्तीर्ण झाले आणि खेळ संपला. प्रत्येक खेळाडू किती बिंदू (किंवा छेदनबिंदू) पहारेकरी आहे ते मोजा.
    • सर्व पकडलेले दगड प्रतिस्पर्ध्याच्या प्रदेशात ठेवा. अशा प्रकारे तो गमावणा inters्या प्रतिच्छेदनांच्या संख्येमुळे त्याचे गुण कमी होते.
      • परिणामी, तो एक जिंकलेला दगड आहे दोन किमतीचे गुण. एक बिंदू जो प्रतिस्पर्ध्याच्या स्कोअरमधून वजा केला जातो आणि अधिक प्रदेश अनलॉक करण्यासाठी एक पॉईंट.
    • जिंकणे म्हणजे हा गेम सर्वात हुशार कोण याची लढाई बनवितो. मैदान मिळविणे हे मुख्य ध्येय आहे, परंतु आपल्या संरक्षणाबद्दल नेहमी विचार करणे महत्वाचे आहे.
  5. संज्ञा जाणून घ्या. हा एक प्राचीन जपानी खेळ असल्याने तेथे बर्‍याच नवीन अटी शिकायच्या आहेत.
    • स्वातंत्र्य - दगडाच्या पुढे एक क्रॉसरोड
    • अटारी - पुढील हालचालीवर तुकडा ताब्यात घेण्याची स्थिती
      • उदाहरणार्थ, "आपल्याकडे आपला पांढरा दगड अटारीमध्ये आहे! हाहा!"
    • आय- गटात एकच ओपनिंग
      • जर अद्याप दगडांच्या भिंतीमध्ये कोठेतरी उद्घाटन असेल तर ते क्षेत्र जिंकणे शक्य नाही
    • आत्महत्या - तो हस्तगत करता येईल अशा ठिकाणी एक खडक ठेवा
    • को - अशी परिस्थिती जिथे जिंकला जाऊ शकतो तो दगड ताबडतोब पुन्हा ताब्यात घेतला जाऊ शकतो, ज्यायोगे एखाद्या विशिष्ट परिस्थितीस बर्‍याच वेळा पुनरावृत्ती करता येते. को नंतर लगेच विजय मिळवणे शक्य नाही.

3 पैकी 3 पद्धत: गेम खेळा

  1. प्रतिस्पर्धी शोधा. जो गेममध्ये पारंगत आहे तो एक चांगला शिक्षक आणि उदाहरण आहे.
    • आपण संगणक प्रोग्रामद्वारे किंवा ऑनलाइन गो सर्व्हरद्वारे गेममध्ये किंवा वास्तविक जीवनात प्रतिस्पर्ध्यासह शोध घेऊ शकता. आपण नुकतीच सुरुवात करत असल्यास आपल्या जवळच्या एखाद्यास असोसिएशनमध्ये सामील होण्यासाठी किंवा सामील होण्यासाठी (एखादे अस्तित्त्वात असल्यास) सामील होण्यासाठी सांगा. पुढील सर्व्हरवर ऑनलाइन गेम खेळले जाऊ शकतात:
    • आयजीएस
    • केजीएस
    • डीजीएस
    • याहू
    • एमएसएन झोन
    • गोशरीन
    • 361 गुण
    • ब्रेकबेस
  2. विशिष्ट रंग निवडून गेम सुरू करा. अपंग गेममध्ये, व्हाईट अँड ब्लॅक सर्वात मजबूत खेळाडू व्हाईटने प्रतिरोध करण्यापूर्वी 9 points गुणांवर (फळावर दाट दाट चिन्ह असलेले) 2-9 अपंग दगड ठेवले.
    • सामान्य गेममध्ये कोण सुरू होते हे यादृच्छिकपणे निश्चित केले जाते. पांढ black्यापेक्षा काळ्या रंगाचा एक फायदा असल्याने, काळा रंग सुरू होताना पांढरा रंग आच्छादित होतो कोमी, एक निश्चित संख्या, जी खेळाच्या शेवटी व्हाईटच्या स्कोअरमध्ये जोडली जाईल.
    • कोमीची संख्या भिन्न असते, परंतु बर्‍याच स्पर्धांमध्ये 5 आणि 8 गुणांमधील अंकांचा वापर केला जातो. कधीकधी ड्रॉ टाळण्यासाठी 6.5 सारख्या अपूर्णांकांचा वापर केला जातो.
  3. पहिला दगड ठेवा. हे काळ्या दगडांसह खेळाडूंनी केले पाहिजे. वरच्या उजवीकडे असलेल्या चतुष्पादात हे ठेवण्याची प्रथा आहे.
    • ही पहिली चाल प्रत्येक खेळाडू कोणत्या बाजूने दावा करण्याचा प्रयत्न करीत आहे हे ठरवते.
    • दिव्यांग गेममध्ये पहिल्यांदाच अपंग दगडांचा वापर केला जातो.
  4. हलवून वळण घ्या लक्षात ठेवा, तुकडे मंडळाच्या रिक्त जागांवर नव्हे तर चौकांवर ठेवलेले आहेत.
    • चलनातून मिळवण्याचा काही फायदा नसल्यास एखादा खेळाडू वळण वगळू शकतो. हे सहसा असे सूचित होते की एखाद्या खेळाडूला गेम संपवायचा आहे, ज्यानंतर गुण मोजले जाऊ शकतात.
      • जर दोन्ही खेळाडूंनी आपली पाळी चुकविली तर खेळ संपला.
  5. आपली रणनीती काय असेल ते ठरवा. येथे सामान्यत: दोन पर्याय असतात: सर्वात मोठ्या क्षेत्राचा दावा करणे किंवा त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या तुकड्यांना ताब्यात घेऊन (“त्यांना पकडणे”) त्याच्या विरोधकांच्या प्रांतावर आक्रमण करणे.
    • एखाद्या खेळाडूने एखादा दगड ठेवला जो प्रतिस्पर्ध्याच्या मालकीच्या दगडांच्या जंजीरातून शेवटचा मुक्त छेदनबिंदू काढून टाकतो, तो गट मृत आहे आणि गेम बोर्डमधून काढला गेला (पकडला गेला)
    • [[प्रतिमा: गो को आकृती. Jpg | बरोबर | 210px | पांढर्‍याने काळ्या दगडावर नुकताच हस्तगत केला आहे आणि आता पांढरा दगड अटारीमध्ये आहे. जेव्हा काळा पांढरा दगड जिंकतो, तेव्हा एक अनंत पळवाट तयार होते. म्हणून ब्लॅकला इतरत्र हलवावे लागेल. मागील नियमाचा अपवाद असा आहे की आपण प्रथम तो हलविल्याशिवाय आपल्या दगडांपैकी एखादा दगड ताब्यात घेऊ शकत नाही. याला म्हणतात को नियम ("को" म्हणजे जपानी भाषेत "अनंतकाळ"); हा लूप संपत नाही हे सुनिश्चित करण्यासाठी हा नियम आवश्यक आहे.
  6. दोन्ही खेळाडू उत्तीर्ण झाल्यास खेळ समाप्त करा. काळ्या आणि पांढ both्या दोघांनाही हे समजले पाहिजे की पुढच्या चालीपासून मिळवण्याचा कोणताही फायदा नाही.
    • सर्वाधिक दगड आणि प्रांत जिंकलेला खेळाडू. त्यांचा स्कोअर कमी करण्यासाठी प्रतिस्पर्ध्याच्या प्रदेशात कॅप्चर केलेले तुकडे गेम बोर्डवर ठेवणे आवश्यक आहे.
  7. गुणांची संख्या मोजा. आपण एकतर क्षेत्रे किंवा प्रांत मोजू शकता. या दोन्ही पद्धती समान आहेत, परंतु जर दोन्ही खेळाडूंनी सारख्याच चाली केल्या असतील (उत्तीर्ण केल्याशिवाय)
    • प्रदेशांची मोजणी करताना, एका बिंदूची गणना विशिष्ट रंगाच्या प्रत्येक जिवंत दगडासाठी आणि त्या प्रदेशातील प्रत्येक रिकामी प्रतिच्छेदन करण्यासाठी केली जाते. व्हाईट नंतर त्यात कोमी जोडते.
    • प्रांत मोजताना, प्रतिस्पर्ध्याचा प्रदेश ताब्यात घेतलेल्या दगडांनी भरलेला असतो. त्यानंतर प्रतिस्पर्ध्याची धावसंख्या उर्वरित रिक्त जागेची एकूण संख्या असते. व्हाईट नंतर त्यात कोमी जोडते.

टिपा

  • एका जुन्या म्हणीनुसार, “आपले पहिले पन्नास खेळ जितके शक्य असेल तितके वेगवान गमावा”. आपल्या नुकसानाच्या कारणाकडे आपण योग्य लक्ष दिले आहे याची नोंद घेऊन हा उत्कृष्ट सल्ला आहे. आपल्या चुका जाणून घ्या!
  • फायद्याचा दृष्टीकोन वेगाने खराब होत असला तरीही शांत रहा. एक सामना जिथे हे सर्व काही इतर खेळाडूंच्या पसंतीस उतरते.काही क्षेत्र हरवले आहे हे आवश्यक नाही, परंतु एकाग्रता गमावण्याच्या आणि गमावण्याच्या भीतीमुळे. धरुन रहा. जर काही चुकत असेल तर तोटा शक्य तितके लहान ठेवण्यासाठी सर्वकाही करा. जर काही वेगळे नसेल तर आपले डोके उंच करून गमावा. सामन्यात एकच सेट जोरात फिरण्याची संधी फारच कमी असते, विशेषत: अनुभवी खेळाडूंच्या विरोधात.
  • सशक्त खेळाडूंविरूद्ध सराव खेळ खेळा. हे असे सामने आहेत जिथे अधिक अनुभवी खेळाडू काही सामान्य हालचाली करतात जेणेकरुन त्यांना चांगल्या मार्गाने कसे वागावे हे आपण शिकता.
  • गो च्या नियमांबद्दल चांगल्या पुस्तकांसाठी वा आवश्यक असल्यास ऑनलाईन ऑनलाइन शोधा. याहू गो ऑन ऑनलाईन प्ले करण्याचा पर्यायही देते. तथापि, याची शिफारस केली जात नाही, कारण सामान्यपणे वापरल्या जाणार्‍या पारंपारिक जपानी सिस्टमऐवजी सर्व्हर बुद्धिबळ रँकिंग सिस्टम वापरते.

चेतावणी

  • गो नियम नेहमीच साधे आणि नैसर्गिक मानले जात असले तरी नियमांचे वेगवेगळे सेट असतात. काही लोकप्रिय सेट चीनी, जपानी, न्यूझीलंड, एजीए आणि आयएनजी आहेत. पुढील गुंतागुंत उद्भवतात कारण काही गेम सर्व्हर असे सूचित करतात की ते नियमांच्या विशिष्ट संचाचे पालन करतात, परंतु त्या योग्यरित्या अंमलात आणत नाहीत. उदाहरणार्थ, याहू, स्कोरशी सहमत नसलेल्या एखाद्या खेळाला पास न करता गो बदलू देण्यास बदनाम करतो. सुदैवाने, खेळाच्या घटनांमध्ये जिथे खरोखरच फरक पडतो ते कृत्रिमरित्या तयार केलेल्या परिस्थितीपुरते मर्यादित आहेत आणि सामान्य नाहीत, सामान्य गो गेममध्ये सामान्य नाहीत किंवा म्हणून ओळखल्या जात नाहीत.
  • ऑनलाइन गेम बर्‍याचदा वेगवान असतात, म्हणून वेळ पहा.
  • वास्तविक जीवनात किंवा इंटरनेटद्वारे इतर खेळाडूकडे लक्ष द्या.