Werewolves खेळ खेळा

लेखक: Roger Morrison
निर्मितीची तारीख: 24 सप्टेंबर 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
Глянем, такой себе,  свежачок ► Смотрим Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
व्हिडिओ: Глянем, такой себе, свежачок ► Смотрим Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

सामग्री

वेरूवॉल्व्हज ("व्हॅकरॉल्व्ह्स ऑफ वॅकरडॅम" म्हणून देखील उपलब्ध) हा एक सुपर मजेदार पार्टी गेम आहे जो मोठ्या संख्येने लोकांसह खेळला जाऊ शकतो. या खेळाचे उद्दीष्ट गावकर्‍यांमधील वेडववे शोधून काढणे हे आहे. त्यामध्ये दोन वेअरवॉल्व्ह, एक डॉक्टर आणि व्हिजनरी कार्ड आहे याची खात्री करुन, प्ले कार्ड्समध्ये बदल आणि सौदा करून प्रारंभ करा. मद्यपी, जादूटोणा आणि अल्फा वेअरवॉल्फ यासारखे खेळणारेही खेळू शकतात. मग रात्रीची फेरी सुरू होते आणि गेम लीडर व्हेरवल्व्सला बळी ठरवू देतो - डॉक्टर एका व्यक्तीला वाचवतो आणि द्रष्टाला एखाद्या व्यक्तीला वेअरवॉल्फ असल्याचा अंदाज लावण्याची संधी मिळते. जेव्हा रात्रीची फेरी संपते, दिवसाची फेरी सुरू होते आणि खेळाडू त्यांच्या वर्णांवर चर्चा करतात आणि मग त्यांना वेअरवॉल्फ कोण आहे यावर मत दिले. त्यानंतर ते पात्र मारले जाते (आणि अशा प्रकारे गेमच्या बाहेर) आणि रात्रीची फेरी पुन्हा सुरू होते. एकतर व्हेरवल्व किंवा गावकरी जिंकल्याशिवाय खेळ चालू राहात नाही. "वन नाईटः अल्टिमेट वेअरॉल्फ" नावाच्या खेळाच्या लोकप्रिय आवृत्तीत आणखी पात्रांची पात्रता आहे.


पाऊल टाकण्यासाठी

3 पैकी भाग 1: कार्डे डील करा

  1. कमीतकमी सात खेळाडू गोळा करा. व्हेरोवल्व्ह म्हणजे लोकांच्या मोठ्या गटासह खेळायचे. किमान सात खेळाडू गोळा करा आणि त्यांना मजल्यावरील किंवा एका टेबलावर उभे करा जेणेकरुन ते रात्रीच्या टप्प्यात एकत्र बसू शकतील.
    • एक विचित्र संख्या खेळाडू सर्वोत्तम आहे, परंतु खेळासाठी आवश्यक नाही.
  2. प्रत्येक खेळासाठी नियंत्रक निवडा. नियंत्रक फेरीत खेळत नाही, परंतु खेळ सुरळीतपणे पार पाडण्यास जबाबदार आहे. तो बदलतो आणि कार्ड्सची सौदा करतो आणि प्रत्येक खेळाडूची भूमिका त्याला माहित आहे. उर्वरित खेळाडूंना खेळाच्या टप्प्यातून मार्गदर्शन करणे हे नियंत्रकाचे काम आहे.
    • आपण सलग अनेक वेळा खेळत असल्यास, नेहमीच नियंत्रक नसल्याचे सुनिश्चित करा.
    • जर तेथे मोठ्या संख्येने खेळाडू असतील तर प्रत्येक खेळाडूची भूमिका लिहिण्यासाठी आणि खेळाचा मागोवा ठेवण्यासाठी कोणाचा मृत्यू झाला हे नियंत्रक एक नोटबुक वापरू शकतो.
  3. खेळाडूंच्या संख्येनुसार कार्डाची संख्या निवडा. प्रत्येक खेळाडू खेळाच्या दरम्यान घेतलेली भूमिका कार्डे दर्शवते. खेळाडूंची संख्या मोजा आणि प्रत्येकाला एक कार्ड द्या.
    • उर्वरित कार्डे बाजूला ठेवा.
  4. आपल्या निवडीमध्ये एक द्रष्टा, डॉक्टर आणि वेअरवॉल्फ घ्या. गेममध्ये सर्व खेळाडूंची भूमिका असते, परंतु द्रष्टा, डॉक्टर आणि वेअरवॉल्व्हची विशेष कार्ये असतात आणि खेळ मनोरंजक ठेवतात. आपल्याकडे पात्रांची चांगली निवड असणे महत्वाचे आहे जेणेकरून खेळ सहजतेने चालू शकेल.
    • तिथे नेहमी 1 द्रष्टा, 1 डॉक्टर आणि 2 वेअरवॉल्व असावेत.
    • उर्वरित कार्डे ग्रामस्थ असणे आवश्यक आहे.
    • 16 किंवा त्यापेक्षा अधिक खेळाडूंच्या गेममध्ये अतिरिक्त वेअरवॉल्फसाठी गावकाची देवाणघेवाण करा.

    टीपः आपल्याकडे अधिकृत डेक नसल्यास आपण गेम खेळण्यासाठी होममेड कार्ड वापरू शकता. कार्डवर ग्रामस्थ, वेअरवॉल्व्ह, एक द्रष्टा आणि डॉक्टर लिहा किंवा रेखाचित्र काढा आणि लोकांना टोपी किंवा बॅगमधून घ्या.


  5. इच्छित असल्यास गेमला अधिक पेचीदार बनविण्यासाठी वाइल्डकार्ड जोडा. खेळामध्ये अतिरिक्त रील्स जोडण्यासाठी वेअरवॉल्फ डेकसह समाविष्ट केलेले जेकर्स आणण्याचे आपण निवडू शकता. आवश्यक असल्यास आपण त्यांचा वापर गहाळ कार्ड पुनर्स्थित करण्यासाठी देखील करू शकता. गेममध्ये एक अतिरिक्त घटक जोडण्यासाठी एक ड्रिंकार्ड, जादूटोणा किंवा अल्फा वेरूल्फ यांच्यासह व्हिलेगर कार्ड पुनर्स्थित करा.
    • मद्यपी संपूर्ण गेममध्ये सामान्य ग्रामीण सारखे कार्य करते, परंतु केवळ जेश्चर किंवा आवाजांसह संवाद साधू शकतो. जेव्हा मद्यपी काही बोलतो, तेव्हा तो आपोआप खेळापासून अदृश्य होतो. इतर पात्रे, जसे की वेअरवॉल्फ, एक मद्यपान म्हणून एक धोरणी म्हणून ठरू शकतात.
    • खेळाच्या वेळी कोणत्याही वेळी एक उपचार हा औषधाचा किंवा विषाचा घोट आणि एकवेळ विषाचा वापर करण्याशिवाय तिच्याकडे डायनही संपूर्ण गेममध्ये खेड्यांप्रमाणे काम करते. जेव्हा डायन जोडले जाईल तेव्हा नियंत्रक रात्रीच्या वेळी त्यांना स्वतंत्रपणे जागृत करेल आणि एखाद्या खेळाडूला विष देण्याची किंवा पुनरुत्थानाचा पर्याय देईल.
    • अल्फा वेअरवॉल्फ सामान्य वेअरवॉल्फ सारखे कार्य करते, परंतु दिवसाच्या वेळी एकदा तरी "वेअरॉल्फ" असावा. हे कठीण होईल कारण इतर खेळाडू सक्रियपणे अल्फा वेअरवॉल्फचा माग काढण्यासाठी हा शब्द टाळू शकतात. जर अल्फा वेरूल्फ यांनी दिवसभर हा शब्द न सांगितला तर तो गेममधून आपोआप अदृश्य होईल.
  6. कार्डे शफल करा आणि त्यांना समोरासमोर धरा. आपण डेकवरुन आवश्यक संख्या आणि कार्डे काढल्यानंतर त्या चांगल्या प्रकारे शफल करा. नंतर त्यांना द्या जेणेकरून प्रत्येक खेळाडूकडे कार्ड असेल.
    • प्रत्येक खेळाडूने त्याचे कार्ड पाहिलेच पाहिजे, परंतु इतर खेळाडूंकडून त्याची भूमिका गुप्त ठेवली पाहिजे.

भाग 3 चा 2: रात्रीच्या मांडीवर प्रवेश करणे

  1. सर्व खेळाडूंना त्यांचे डोळे बंद करण्यास सांगा. वेअरवॉल्फ खेळाचा पहिला टप्पा म्हणजे रात्रीची फेरी. खेळाडूंकडे कार्ड्स व्यवहार झाल्यानंतर, नियंत्रक “डोळे मिटून” असे बोलून रात्रीच्या अवस्थेस सुरवात करण्याची घोषणा करतील.
    • जर एखादा खेळाडू डोळे उघडतो किंवा फसवणूक करतो तर ते खेळाच्या बाहेर असतात.
  2. आवाज लपविण्यासाठी आपल्या गुडघ्यावर किंवा टेबलावर थापड. वेरूल्फची रचना अशा प्रकारे केली गेली आहे की इतर खेळाडूंची काय भूमिका असते हे खेळाडूंना ठाऊक नसते. गूढतेत भर घालण्यासाठी, इतर खेळाडूंकडून येणारा आवाज नि: शब्द करण्यासाठी सर्व खेळाडू त्यांच्या गुडघ्यावर असावेत किंवा टेबल ड्रम करणे आवश्यक आहे.
    • आवाज जोरात करण्यासाठी खेळाडूंना ताल मध्ये एकत्र टॅप करा.
    • पाळीची वेळ नसताना प्रत्येक खेळाडूने डोळे बंद केले पाहिजेत.
  3. व्हरवॉल्व्ह कोणाला ठार मारायचे ते निवडू द्या. जेव्हा खेळाडू त्यांच्या हातांनी ढोल वाजवतात, नियंत्रक म्हणतात, "वेरूल्वल्स, डोळे उघडा." मग व्हरवॉल्व्ह डोळे उघडतात आणि कोणास मारू इच्छितात याकडे लक्ष वेधतात. दोन वेरवॉल्वना ठार मारण्यासाठी एका गावकger्यावर सहमत असले पाहिजे.
    • इतर खेळाडूंनी त्यांच्यावर संशय घेऊ नये म्हणून ते ठरवताना व्हेरवल्वना ढोल वाजवत रहावे लागले.
    • जेव्हा व्हरवॉल्व्ह निर्णय घेतात आणि एखाद्या पीडित व्यक्तीशी सहमत होतात तेव्हा नियंत्रक कोणास मारले जात आहे याची दखल घेतो आणि म्हणतो, "वेरूवॉल्व्हस, आपले डोळे बंद कर."

    टीपः कुठल्या खेळाडूला ठार मारले जाईल हे दर्शविण्यासाठी कोणतीही जेश्चर, जसे की डुलकी, उठावलेल्या भुवया किंवा डोके हालचाली वापरा.


  4. डॉक्टर एका व्यक्तीला वाचवू द्या. इतर खेळाडू ड्रम वाजवत असताना, नियंत्रक म्हणतात, "तुम्हाला बरे करायचा डॉक्टर कोण आहे?" डॉक्टर कार्ड असलेल्या व्यक्तीने मग आपले डोळे उघडले आणि जर एखाद्या व्यक्तीला जिवंत राहण्याची निवड केली तर जर व्हेरवल्व्हने त्यांना ठार मारण्याचा निर्णय घेतला तर. नियंत्रक निवडीची नोंद घेतो आणि डॉक्टर पुन्हा त्याचे डोळे बंद करते.
    • जर इच्छित असेल तर डॉक्टर स्वत: ला वाचवू शकतो.
    • व्हरवॉल्व्ह कोण मारेल हे डॉक्टरांना माहित नसते.
    • जर एखाद्याला वेरवॉल्व्ह्सने ठार मारण्यासाठी निवडले असेल आणि डॉक्टरांनी त्या व्यक्तीला वाचविण्यास निवडले असेल तर दिवसाच्या सुरूवातीला नियंत्रक म्हणेल, "कोणीतरी वाचला आहे."
  5. द्रष्ट्याला वेअरवॉल्फ ओळखण्याचा प्रयत्न करा. डॉक्टरांनी आपली निवड केल्यानंतर आणि खेळाडू डोळे मिटून ड्रम केल्यावर नियंत्रक म्हणतात, "बघ, तुझे डोळे उघड. पाहा, एखाद्याला प्रश्न विचारण्यासाठी निवडा. "द्रष्टा कार्ड असलेली व्यक्ती नंतर आपले डोळे उघडते आणि ज्या खेळाडूला वेअरवॉल्फ समजते त्याच्याकडे निर्देश करते. वेअरवॉल्फ ओळखले गेले आहे की नाही हे जाणून घेण्यासाठी नियंत्रक मूक हावभाव वापरतात. द्रष्टा नंतर पुन्हा आपले डोळे बंद करतो.
    • अंदाज योग्य आहे हे दर्शकांना कळू देण्यासाठी नियंत्रक अंगठा सोडून किंवा करारात होकार देऊ शकतो.
    • खेळाच्या काही आवृत्त्यांमध्ये जसे की वन नाइटः अल्टिमेट वेरूल्फ
    • शक्य तितक्या शांतपणे खेळण्याचे सुनिश्चित करा जेणेकरून वेअरवॉल्व्ह्स हा द्रष्टा कोण आहे हे समजू शकत नाही.
    • द्रष्टा प्रति गेम केवळ एक पैज ठेवू शकतो.
  6. जादूटोणा विष असेल किंवा एखाद्यास इच्छित असल्यास त्याला बरे करा. जर आपण डायन कार्डसह गेम खेळला तर नियंत्रक म्हणेल, "जादू जागृत होते." त्यानंतर नियामकाने म्हटले की “डायन एखाद्याला पुन्हा जिवंत करते.” आणि नंतर “डायन एखाद्याला विष प्राशन करीत आहे.” दोन्ही विधानांदरम्यान, डायन एखाद्या खेळाडूला विष देण्यासाठी किंवा पुनरुज्जीवित करण्यासाठी नियुक्त करू शकते.
    • जरी डायन मारले गेले, तरी नियंत्रक डायनची ओळख गुप्त ठेवण्यासाठी प्रत्येक फेरीने घोषणा करेल.
    • जादूगार प्रत्येक औषधाचा औषधाचा वापर एकदाच करू शकतो, परंतु जेव्हा त्याला पाहिजे तेव्हा वापरू शकतो.
  7. रात्र फेरी संपवा आणि ठार मारले गेले हे सूचित करा. एकदा वेअरवॉल्व्ह, डॉक्टर आणि द्रष्टा यांनी त्यांची निवड केल्यावर नियंत्रक म्हणतात, "प्रत्येकजण आपले डोळे उघडतो, दिवसाचा काळ आहे." त्यानंतर नियंत्रक मारल्या गेलेल्या व्यक्तीला सांगतो की ते खेळापासून दूर आहेत. खेळाडूने त्याचे पात्र न सांगता त्याचे कार्ड परत ठेवले.
    • ही एक कथा बनवा! प्लेअर कसा मारला गेला याबद्दल मॉडरेटर एक कथा बनवू शकतो. याव्यतिरिक्त, मारलेला खेळाडू "नाटकीयदृष्ट्या मरु शकतो".
    • आपण वापरू शकता असा पर्यायी नियम म्हणजे ज्याने मारला त्या व्यक्तीने आपले किंवा तिचे चारित्र्य इतर खेळाडूंकडे प्रकट करावे.

3 पैकी भाग 3: दिवसभर खेळणे

  1. प्रत्येक खेळाडूने स्वत: चा परिचय करुन द्यावा. दिवसाचा टप्पा एखाद्या गावक turn्याच्या चरित्रात स्वत: विषयी बोलण्यासाठी प्रत्येक खेळाडूच्या वळणापासून सुरू होतो. व्हेरॉल्फ, डॉक्टर आणि सीअर इतरांना ते सामान्य गावकरी आहेत यावर विश्वास ठेवण्याचा प्रयत्न करतात.
    • भूमिका खेळणे हा खेळाचा एक महत्त्वाचा भाग आहे, म्हणून त्यास आपले स्वतःचे बनवा!
    • उदाहरणार्थ, जेव्हा आपली पाळी येईल तेव्हा असे काहीतरी सांगा, "हाय, मी ख्रिस, स्थानिक लोहार. मी पिचफोर्क्सचा गुच्छ धारदार केला आहे आणि मी वेअरवॉल्वजची शिकार करण्यास तयार आहे! "

    टीपः संभाषणे आणि मतदान अधिक मनोरंजक करण्यासाठी प्रत्येक खेळाडूला संपूर्ण गेममध्ये चारित्र्यावर रहायला द्या!

  2. कोणते पात्र वेअरवॉल्फ मानले जाते त्याचे मत द्या. प्रत्येक खेळाडूने स्वत: ची ओळख करुन दिल्यानंतर त्यांना कोण वेअरवॉल्फ आहे असा विश्वास आहे यावर चर्चा करावी लागेल. खेळाडू त्यांना पाहिजे ते सांगू शकतात. ते वचन देऊ शकतात, शपथ घेऊ शकतात, खोटे बोलू शकतात, काहीतरी लपविण्याचा प्रयत्न करू शकतात किंवा ते कोण आहेत याबद्दल वन्य कथा सांगू शकतात. त्यानंतर नियंत्रक मते देतो आणि ज्या खेळाडूने बहुतेक खेळाडू वेअरवॉल्फ असल्याचे म्हटले आहे त्याला "मारले गेले" आहे. तो खेळाडू आता गेमबाहेर पडला आहे.
    • खेळ तिथे हलवून ठेवण्यासाठी मर्यादा असणे आवश्यक नसते, परंतु दिवसाच्या टप्प्यासाठी पाच मिनिटांची मुदत निश्चित करुन इतर खेळाडूंना कोणास मारले पाहिजे याचा निर्णय घेण्यास भाग पाडणे आवश्यक आहे.
    • जर गाव कालबाह्य झाले असेल किंवा त्यांना बहुमत मिळू शकले नाही, तर फेरी संपेल, कुणालाही ठार मारले जात नाही आणि वेरवॉल्फला मारण्याची संभाव्य संधी गमावली आहे.
  3. रात्रीची फेरी पुन्हा सुरू करा आणि विजयी होईपर्यंत खेळा. खेळाडू कोणास मारू इच्छितात यावर मतदाना नंतर, वर्ण खेळाबाहेर गेले आणि पुढची फेरी सुरू होते. खेळाडू आपले डोळे बंद करतात आणि गुडघे किंवा टेबलावर ड्रम करतात. वेअरवॉल्व्ह कोणाला मारू इच्छित आहेत ते निवडतात, डॉक्टर एखाद्याला वाचवण्यासाठी निवडतात आणि द्रष्टा कोणता माणूस वेअरवॉल्फ आहे हे शोधण्याचा प्रयत्न करतो. जोपर्यंत स्पष्ट विजेता येत नाही तोपर्यंत प्ले सुरूच असतात.
    • जर दोन्ही वेरवॉल्व्ह मारले गेले तर गावक villagers्यांनी हा खेळ जिंकला.
    • त्यांची संख्या जुळविण्यासाठी पुरेसे गावकरी मारले गेले तर वेरवॉल्व गेम जिंकतात. तर जर दोन वेरवॉल्व्ह असतील तर दोन गावकरी उरले असतील तर ते जिंकतात.