संगणक गेम कसा बनवायचा

लेखक: Laura McKinney
निर्मितीची तारीख: 6 एप्रिल 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
️ शर्त️ शर्त️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️
व्हिडिओ: ️ शर्त️ शर्त️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️

सामग्री

आपल्याला गेम खेळणे आवडते आणि गेम स्वतः बनवण्याची आपली कल्पनाशक्ती लक्षात घ्यायची आहे का? अशी अनेक साधने आहेत जी आपल्याला अत्यधिक कौशल्याची आवश्यकता न बाळगता आपला स्वतःचा गेम तयार करण्याची परवानगी देतात, आपल्याला फक्त प्रोग्रामिंग भाषा समजणे आवश्यक आहे. +2 माउस आणि संगणक कीबोर्डसह, आपण प्रारंभ करू शकता!

पायर्‍या

भाग 1 चा 1: साधने शोधत आहे

  1. मजकूर खेळ बनवा. प्रोग्राम करणे हा सर्वात सोपा गेम शैली आहे, जरी प्रत्येकाला ग्राफिक्सशिवाय गेम खेळणे आवडत नाही. मजकूर खेळ मुख्यत: कथानक, कोडे किंवा कथानक एकत्रित साहस यावर केंद्रित असतात. येथे काही मुक्त पर्याय आहेत:
    • सुतळी एक साधे आणि विनामूल्य साधन आहे जे ब्राउझरमध्ये वापरले जाऊ शकते.
    • स्टोरीनेक्सस आणि व्हिजनएअर अधिक गेमप्ले पर्याय आणि स्थिर प्रतिमा जोडतात.
    • मोठ्या समर्थन समुदायासह इनफॉर्म 7 एक प्रभावी साधन आहे.

  2. 2 डी गेम बनवा. गेममॅकर आणि स्टेन्सेल या शैलीसाठी वाईट निवडी नाहीत, ते आपल्याला काही विचारल्याशिवाय प्रोग्रामिंग वापरू देतात. स्क्रॅच! आपण ब्राउझर गेममध्ये वापरू शकता असे आणखी एक साधन आहे.
  3. थ्री डी गेम्स बनवण्याचा प्रयत्न करा. 3 डी गेम 2 डीपेक्षा खूपच कठीण आव्हान आहे, म्हणून प्रदीर्घ प्रकल्प आणि कठोर परिश्रमासाठी तयार रहा. स्पार्क आणि गेम गुरू आपल्याला प्रोग्रामिंगशिवाय गेम वर्ल्ड्स सुलभ करण्यात मदत करतील. आपल्याकडे आधीपासूनच प्रोग्रामिंग ज्ञान असल्यास किंवा कोडिंग शिकायचे असल्यास आपण लोकप्रिय युनिटी टूल वापरुन पाहू शकता.
    • आपल्याला विद्यमान संसाधने वापरण्याऐवजी स्वत: ला 3 डी मॉडेल तयार करायचे असल्यास आपल्यास 3 डी मॉडेलिंग सॉफ्टवेयर आवश्यक आहे जसे की 3 डी मॅक्स, ब्लेंडर किंवा माया.

  4. प्रगत प्रोग्रामिंगमध्ये प्रवेश. आपल्याकडे प्रोग्रामिंगची पार्श्वभूमी असली तरीही आपला पहिला गेम तयार करताना आपल्याला वरील साधने वापरू इच्छित असतील, तर अधिक अवघड आहे म्हणून स्वत: ला वेगळा दृष्टीकोन वापरण्यास भाग पाडू नका. असं म्हणाल्यामुळे, बरेच लोक पूर्ण नियंत्रणाचा आनंद घेतात म्हणून ते सर्व काही स्वतःच करतात. तथापि, ग्रहण सारख्या एकात्मिक विकास वातावरणामधील गेम प्रोग्रामिंग मजकूर संपादकापेक्षा अधिक आदर्श आहे, जेणेकरुन आपण प्रकल्पासाठी आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टींचा समावेश करू शकता.
    • आपण जवळजवळ कोणत्याही भाषेमध्ये गेम प्रोग्राम करू शकता, परंतु सी ++ हे सर्वात सामर्थ्यवान साधन आहे, समृद्ध गेम संसाधने आणि ऑनलाइन ट्यूटोरियलसह.
    जाहिरात

भाग 2 2: खेळ निर्मिती


  1. एखादा विषय निवडा. आपल्या पहिल्या प्रोजेक्टसाठी, आपल्या आवडत्या शैलीचे एक लहान परंतु वैशिष्ट्यपूर्ण उदाहरण तयार करा, जसे की प्लेटफॉर्मर किंवा रोल प्लेइंग गेम्स. आपण प्रारंभ करण्यापूर्वी, खेळासाठी आपल्या कल्पना कागदावर लिहा आणि पुढील प्रश्नांची उत्तरे द्या:
    • खेळाचे मुख्य घटक (खेळाचे "कोर") काय आहे? मग ते शत्रूंशी लढाई, कोडे सोडवणे किंवा इतर पात्रांशी गप्पा मारणे असो.
    • आपला खेळ कसा असावा अशी तुमची इच्छा आहे? उदाहरणार्थ, शत्रूशी लढा देत असल्यास, आपण निर्णयाच्या आधारावर रीअल-टाइम बटणे किंवा एकाधिक दिशानिर्देश हस्तगत करू शकता. संभाषण-देणारं खेळ खेळाडूंना त्यांच्या निर्णयावर आधारित कथानक बनवू देतो, त्यातील पात्र आणि खेळ जग त्यांना चांगल्या प्रकारे समजू शकेल.
    • खेळाचा मूड काय आहे? भीतीदायक, मजेदार, रहस्यमय, उत्सुक?
  2. साधे स्तर तयार करा. प्रथमच गेम क्राफ्टिंग साधने वापरत असल्यास, त्यांच्या अंगवळणी पडण्याची ही चांगली संधी आहे. बॅकग्राउंड, ऑब्जेक्ट्स आणि मूव्ह कॅरेक्टर कसे सेट करायचे ते शिका. शक्य असल्यास, प्लेयर ज्याद्वारे परस्पर संवाद साधू शकतात अशा वस्तू तयार करा किंवा परस्परसंवाद समाविष्ट करणारे ऑब्जेक्ट तयार करण्यासाठी सॉफ्टवेअर शोधा.
    • शंका असल्यास, उपकरणाच्या वेबसाइटवर एखादा प्रश्न विचारा किंवा मदतीसाठी इंटरनेट शोधा.
    • अद्याप प्रकाश प्रभाव किंवा इतर ग्राफिक घटकांबद्दल चिंता करू नका.
  3. आवश्यक असल्यास खेळाचे मूळ डिझाइन करा. आपण गेम तयार करणे सॉफ्टवेअर किंवा अधिक क्लिष्टपणे तयार केलेल्या सिस्टमवर लहान समायोजने करू शकता. येथे काही उदाहरणे दिली आहेत:
    • जर आपण प्लॅटफॉर्मर गेम बनवत असाल तर, आपल्यास आपल्या वर्णातून दुहेरी उडी घेण्यास सक्षम करावे किंवा "विशेष" हलवायला हवे आहे काय? पात्र उडी देऊ शकेल अशी उंची सानुकूलित करा, किंवा हलकीशी स्पर्श करून दुसरी प्रतिक्रिया, की धरून किंवा विविध प्रकारच्या नृत्य शैली निवडून?
    • आपण अ‍ॅक्शन आरपीजी किंवा भयपट गेम केल्यास, वर्ण कोणते शस्त्र वापरेल? खेळाडूंना श्रेणीसुधारित करण्यासाठी किंवा प्रयत्न करण्यासाठी 2 किंवा 3 शस्त्रे निवडा. सर्वात योग्य शस्त्रे निवडण्याचा प्रयत्न करा. उदाहरणार्थ शस्त्रे अत्यंत हानीकारक आहेत, एकाधिक शत्रूंना जखमी करतात किंवा शत्रूला कमकुवत करतात. सर्व किंमतींसाठी सर्वात योग्य पर्याय निवडू नका जोपर्यंत तो उच्च किंमतीवर येत नाही (एक शब्दलेखन मान वाढवते, किंवा एक शस्त्र 1 वापरानंतर अदृश्य होईल).
    • एखाद्या संभाषणाच्या खेळासह, आपल्याकडे प्लेअरने स्क्रीनवर सूचीबद्ध केलेल्या संवादांची ओळ निवडावी किंवा फक्त ऐकून घ्यावे किंवा संभाषण अनलॉक करण्यासाठी एखादे कार्य करावे असे वाटत असेल तर ऐकत रहाणे परत यावे? आपल्यास खेळाडूंनी सर्व काही एकाच वेळी शोधू इच्छित असेल किंवा एकाधिक मार्गांमध्ये आणि शेवटी विभाजित करावे असे आपल्याला वाटते काय?
  4. काही स्तर तयार करा. आपल्या पहिल्या गेमसाठी 3 ते 5 लहान स्तर ही वाईट निवड नाही, आपण नंतर त्याचा विस्तार करू शकता. "खेळाचे मूळ" डिझाइन लक्षात ठेवा, विविध स्तरांची अडचण निर्माण करा. आपण स्तरांची ऑर्डर देऊ शकता किंवा पूर्ण करुन पूर्ण करून पुन्हा एकत्र होऊ शकता.
    • प्लॅटफॉर्मर गेम्स सहसा हलवून प्लॅटफॉर्म किंवा वेगवान शत्रूंचा परिचय देतात.
    • अ‍ॅक्शन गेम एकाधिक शत्रूंचा किंवा एका विशिष्ट शत्रूचा परिचय देऊ शकतो ज्यास विशिष्ट शस्त्र आणि रणनीतीशिवाय विजय मिळविणे कठीण असते.
    • कोडे गेम बर्‍याचदा एक प्रकारचे कोडे संबंधित असतात किंवा प्रत्येक स्तरासाठी अडचणींच्या अनेक आवृत्त्या वापरतात किंवा नवीन साधने किंवा अडथळे आणतात ज्यासाठी "ब्रेनस्टॉर्म" करण्यासाठी अधिक खेळाडू आवश्यक असतात.
  5. मध्यम आणि दीर्घकालीन लक्ष्ये तयार करा. याला बर्‍याचदा "सेकंड मेकॅनिक्स" किंवा "रीपीट गेम" म्हणून संबोधले जाते. गेमच्या मेकॅनिकल कोअरचा उंच उडी वापरुन, खेळाडू दुसर्या नाटकात प्रगती करतो, जसे की शत्रूंवर उडी मारणे किंवा वस्तू गोळा करणे.हे वळण अंतिम स्तरावर पोचणे, श्रेणीसुधारित करण्यावर पैसे वाचवणे किंवा गेम "क्लिअरिंग" यासारख्या दीर्घकालीन यश आणि लक्ष्यांची पूर्तता करते.
    • वरील उदाहरणात आपण पहातच आहात, आपण हे अगदी लक्षात न घेता वरील जोडले. फक्त खेळाडू लक्ष्य शोधू शकेल याची खात्री करा. जर खेळाडू 10 मिनिटे खेळत असेल आणि असा विचार करीत असेल की हा गेम शत्रू नेमबाजीबद्दल आहे तर मग ते कंटाळले जातील. जर त्यांनी शत्रूला ठार मारले आणि पैसा मिळाला तर त्यांना लक्ष्य (बाऊन्टी गोळा करा) सापडेल आणि खेळाचा मूळ त्यांना पुढे आणेल.
  6. प्रयत्न कर. एखाद्या ओळखीच्या किंवा मित्राला मदत करण्यास सांगून प्रत्येक पातळीवर बर्‍याचदा प्रयत्न करा. आपण यापूर्वी कधीही प्रयत्न न केलेल्या पद्धतींचा समावेश करून क्वेस्ट्स वगळणे आणि सरळ अंतिम बॉसकडे जाणे किंवा सर्व "कमकुवत" शस्त्रे निवडून किंवा श्रेणीसुधारित करून गेम जिंकणे यासह अनेक मार्गांनी खेळाकडे जाण्याचा प्रयत्न करा. ही एक अवघड प्रक्रिया आहे जी निराश होऊ शकते, परंतु खेळ सुधारण्याचा एकमेव मार्ग आहे.
    • खेळायला प्रारंभ करण्यासाठी फक्त खेळाडूस पुरेशी माहिती द्या. वर्कफ्लोवर ते काम करीत आहेत आणि मूलभूत जॉयस्टिक कशा वापरायच्या हे समजून घेणे आवश्यक आहे. त्यांना इतर कोणत्याही माहितीची आवश्यकता नाही.
    • आपल्यास संकलित करण्यासाठी, माहितीची अधिक सहजतेने तुलना करण्यासाठी खेळाडूंना अभिप्राय फॉर्म भरण्याचा प्रयत्न करू द्या .. हे आपल्याला परिचित नसलेल्या प्रश्नांची उत्तरे देखील देते.
    • सर्वोत्कृष्ट परीक्षक ते असे आहेत जे आपल्याला ओळखत नाहीत किंवा आपल्या खेळाचे कौतुक करण्यास भाग पाडले जात नाहीत.
  7. पोलिश ग्राफिक्स आणि आवाज ऑनलाईन उपलब्ध भरपूर खेळाची संसाधने उपलब्ध असतानाही, आपणास न जुळणार्‍या संमेलनासाठी समायोजित करण्यासाठी वेळ काढणे अद्याप चांगली कल्पना आहे. आपण 2 डी गेममध्ये साधी ग्राफिक समायोजने करू इच्छित असल्यास पिक्सेल ग्राफिक्स जाणून घ्या किंवा महत्वाकांक्षी 3 डी गेम प्रोजेक्टसाठी ओपनजीएल सॉफ्टवेअर वापरा. खोलीबाहेर मुख्य रस्त्यावरुन आनंददायक खेळाडूंसाठी प्रकाश प्रभाव आणि गतिशील पार्श्वभूमी बदलणारे लक्षवेधी हल्ला प्रभाव जोडा. चालणे, हल्ला करणे, उडी मारणे इत्यादी असताना आवाज प्रभाव जोडा. v. आपण एकाधिक वेळा गेम बदलू आणि खेळू शकता आणि व्हिज्युअल आणि ध्वनी मानकांप्रमाणेच हा गेम मिळवू शकता. अभिनंदन! जाहिरात