लेखक:
Virginia Floyd
निर्मितीची तारीख:
12 ऑगस्ट 2021
अद्यतन तारीख:
1 जुलै 2024
सामग्री
- पावले
- 4 पैकी 1 पद्धत: लक्ष्य आणि स्कोअर कसे ठरवायचे
- 4 पैकी 2 पद्धत: डार्ट कसा फेकून द्यावा
- 4 पैकी 3 पद्धत: गेम "01"
- 4 पैकी 4 पद्धत: क्रिकेट खेळणे
- टिपा
- आपल्याला काय आवश्यक आहे
- अतिरिक्त लेख
डार्ट्स हा चांगला मित्र किंवा आपण नुकत्याच भेटलेल्या लोकांबरोबर वेळ घालवण्याचा एक चांगला मार्ग आहे. डार्ट्स हा एक उत्तम खेळ आहे जो कोणीही पाहिजे तेव्हा खेळू शकतो. डार्ट्स कसे फेकून द्यावेत आणि गुण कसे मिळवायचे ते जाणून घेण्यासाठी आमचे लेख वाचा, तसेच डार्ट्स कसे खेळता येतील हे वेगवेगळ्या प्रकारे.
पावले
4 पैकी 1 पद्धत: लक्ष्य आणि स्कोअर कसे ठरवायचे
- 1 डार्ट्स लक्ष्य सामान्यतः सर्व मानक असतात. प्रत्येक टार्गेटमध्ये 1 ते 20 पर्यंत वेगळ्या क्रमाने विभागलेले विभाग (किंवा सेक्टर) असतात. डार्ट्स खेळताना, आपल्याला टार्गेटवर डार्ट फेकणे आवश्यक आहे आणि आपण कोणत्या विभागात प्रविष्ट करता त्यानुसार गुणांची गणना करणे आवश्यक आहे.
- 2 लक्ष्य विभाग देखील दोन रिंगांनी छेदलेले आहेत - बाह्य आणि अंतर्गत. जर डार्ट हिरव्या किंवा लाल रंगात चिन्हांकित बाहेरील रिंगवर आदळला, तर खेळाडूला वरील विभागात सूचित केल्याप्रमाणे दुप्पट गुण मिळतात.
- उदाहरणार्थ, जर तुम्ही सेक्टर 18 मध्ये बाह्य रिंग मारली तर तुम्हाला 36 गुण मिळतील.
- 3 जर तुम्ही आतील अंगठी मारली तर काय होईल. जेव्हा तुम्ही लाल किंवा हिरव्या आतील अंगठी मारता तेव्हा तुमचे गुण तिप्पट होतात.
- उदाहरणार्थ, जर तुम्ही सेक्टर 18 मध्ये अंतर्गत रिंग दाबाल तर तुम्ही 54 गुण मिळवाल.
- 4 लक्ष्याच्या मध्यभागी दोन भाग असतात. लक्ष्याच्या मध्यवर्ती भागाला इंग्रजीमध्ये "बुलसी" म्हणतात. रशियन मध्ये ते "सफरचंद" असेल. इंग्रजीमध्ये लक्ष्य (सामान्यतः लाल) आत "डबल बुल" किंवा "कॉर्क" असेल. लक्ष्याच्या मध्यभागी (सामान्यतः हिरवा) "सिंगल बैल" किंवा फक्त "बैल" असे म्हटले जाते. हे फक्त बाबतीत जाणून घ्या. पुढील आठवड्याच्या शेवटी तुम्ही तुमच्या मित्रांना भेटायला लंडनला जाल.
- जर तुमचा डार्ट सफरचंदच्या हिरव्या भागावर आदळला तर तुम्ही 25 गुण मिळवाल.
- जर तुम्ही सफरचंदच्या लाल भागाला मारले तर तुम्हाला 50 गुण मिळतील.
- 5 उर्वरित लक्ष्य 20 स्वतंत्र विभागांमध्ये विभागले गेले आहे, त्यापैकी प्रत्येक क्रमांकित आहे. जर डार्ट एखाद्या सेक्टर रंगीत पिवळा (कधीकधी पांढरा) किंवा काळा मारतो, तर खेळाडू या क्षेत्राच्या संख्येशी संबंधित गुण मिळवतो.
- उदाहरणार्थ, तुम्ही सेक्टर 18 च्या काळ्या फील्डला दाबा. तुम्हाला नक्की 18 गुण मिळतील.
4 पैकी 2 पद्धत: डार्ट कसा फेकून द्यावा
- 1 आपण सरळ आणि स्थिर उभे राहिले पाहिजे. तुम्हाला जास्त पुढे किंवा मागे झुकण्याची गरज नाही.
- जर तुम्ही उजव्या हाताचे असाल तर तुमचा उजवा पाय समोर आणि डावा थोडा मागे ठेवा. तुमचे बहुतेक वजन तुमच्या पुढच्या पायावर ठेवा, पण जास्त पुढे झुकू नका.
- जर तुम्ही डावखुरा असाल तर तुमचा डावा पाय पुढे ठेवा. आपले बहुतेक वजन त्यावर हलवा, परंतु जास्त पुढे झुकू नका.
- 2 आपले पाय जमिनीवर घट्ट ठेवा. फेकण्याच्या क्षणी आपले संतुलन राखणे फार महत्वाचे आहे. अन्यथा, आपण डार्ट चुकीच्या ठिकाणी फेकू शकता.
- 3 डार्ट आपल्या बोटांमध्ये योग्यरित्या धरून ठेवा. आपल्या प्रभावी हाताने डार्ट घ्या आणि त्याचे गुरुत्वाकर्षण केंद्र शोधा. अंगठा गुरुत्वाकर्षणाच्या मध्यभागी किंचित मागे असावा. आपल्याला आरामदायक वाटेल म्हणून डार्ट आपल्या इतर बोटांनी धरून ठेवा.
- 4 डार्टची टीप किंचित वरच्या दिशेने धरून ठेवा आणि आपला हात पुढे आणि पुढे हलवा. कोणत्याही अनावश्यक हालचालीचा अर्थ असा होईल की डार्ट थेट उडणार नाही.
- 5 डार्टला हळूवारपणे टार्गेटवर फेकून द्या. खूप जोरात फेकू नका. हे अनावश्यक आणि धोकादायक आहे.
- डार्ट्सला लक्ष्यात चिकटवण्यासाठी बरीच ताकद लागत नाही. लक्षात ठेवा की खेळाचे ध्येय गुण मिळवणे आहे, शारीरिकदृष्ट्या कोण मजबूत आहे हे निर्धारित करणे नाही.
4 पैकी 3 पद्धत: गेम "01"
- 1 "01" हा खेळाचा सर्वात सामान्य प्रकार आहे. खेळाचे ध्येय अगदी सोपे आहे - प्रत्येक खेळाडूने त्यांचे गुण शून्यावर कमी केले पाहिजेत.
- त्याला "01" का म्हणतात? "01" दर्शवते की प्रत्येक खेळाडू "01" मध्ये समाप्त होणाऱ्या स्कोअरसह गेम सुरू करतो. सहसा ते 301 (दोन विरोधक) किंवा 501 (जोड्यांमध्ये खेळत) च्या स्कोअरसह खेळायला सुरुवात करतात. जर संघांमध्ये बरेच खेळाडू असतील तर 1001 पासून देखील खेळ सुरू केला जाऊ शकतो.
- 2 थ्रोची ओळ चिन्हांकित करा. इंग्रजीमध्ये फेकण्याची ओळ "ओचे" (उच्चारित "ओकी" असेल). रेषेपासून लक्ष्य पर्यंतचे अंतर 2.37 मीटर असावे.
- 3 प्रथम कोण जायचे हे ठरवण्यासाठी डार्ट फेकून द्या. जो माणूस बैलाच्या डोळ्याच्या जवळ फेकतो तो प्रथम फेकतो.
- 4 प्रत्येक खेळाडू तीन डार्ट फेकतो. मग सुरुवातीच्या स्कोअरमधून गुण कापले जातात.
- उदाहरणार्थ, जर एखादा खेळाडू, 301 गुणांपासून सुरू होऊन, 54 गुणांनी बाद होतो, तर त्याचा नवीन गुण 247 गुण असेल.
- 5 जेव्हा खेळाडू शून्याच्या जवळ जायला लागतात, तेव्हा त्यांना फक्त योग्य क्षेत्रे मारण्याची गरज असते. जिंकण्यासाठी (किंवा गेम "बंद" करण्यासाठी, आपण अगदी शून्यावर पोहोचणे आवश्यक आहे. ओव्हरकिल मोजले जात नाही. याव्यतिरिक्त, आपल्याला निश्चितपणे दुहेरी गुण मिळवणे आवश्यक आहे.
- उदाहरणार्थ, जर खेळाडूला बाद होण्यासाठी 2 गुण शिल्लक असतील, तर त्याने सेक्टर 1 च्या बाह्य दुहेरी रिंगला मारणे आवश्यक आहे. जर त्याच्याकडे 18 गुण शिल्लक असतील, तर त्याने दुहेरी नऊ मारणे आवश्यक आहे.
- जर एकाच वेळी दुहेरी बिंदू मारणे अशक्य आहे, उदाहरणार्थ, आपल्याकडे 19 गुण शिल्लक आहेत, तर आपण एकूण 16 पर्यंत आणण्यासाठी प्रथम तीन गोळी मारू शकता. त्यानंतर गेम समाप्त करण्यासाठी आपण दुहेरी आठवर डार्ट फेकू शकता.
4 पैकी 4 पद्धत: क्रिकेट खेळणे
- 1 या खेळासाठी, तुम्ही फक्त 15 ते 20 क्षेत्रांवर आणि बैलांच्या डोळ्यांवर लक्ष केंद्रित करता. तुम्हाला एकाच क्षेत्रामध्ये (पिवळा किंवा काळा) क्षेत्रामध्ये तीन थ्रोसह हे क्षेत्र "बंद" करणे आवश्यक आहे, किंवा क्षेत्राच्या दुहेरी रिंगमध्ये, आणि नंतर त्याच्या एकाच क्षेत्रात जाणे किंवा क्षेत्राच्या तिहेरी आतील रिंगमध्ये जाणे आवश्यक आहे.
- 2 या खेळासाठी तुम्हाला एक बोर्ड आणि खडू लागेल. फळ्यावर 15 ते 20 पर्यंत संख्या काढा आणि त्यावर चिन्हांकित करा की कोणत्या संख्या समाविष्ट होत्या आणि कोणी किती गुण मिळवले.
- 3 जर तुम्ही तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याने अद्याप कव्हर न केलेली कोणतीही संख्या कव्हर केली असेल, तर तुम्ही संबंधित गुणांची संख्या गोळा करा. उदाहरणार्थ, आपण 16 क्रमांक कव्हर केला, परंतु आपल्या प्रतिस्पर्ध्याने तसे केले नाही, तर याचा अर्थ असा की आपल्याला 16 गुण मिळतील.
- 4 जो सर्व संख्या कव्हर करतो आणि सर्वाधिक गुण मिळवतो तो जिंकतो. सर्व आकडे आधी कव्हर करून जिंकणे आवश्यक नाही. सर्वात जास्त गुणांसह संख्या बंद करणे ही मुख्य गोष्ट आहे.
- हिरव्या बुलसीचे 25 अंक असतील, आणि लाल बुलसीचे 50 असतील.
टिपा
- डार्टचे अनुसरण करण्यासाठी नेहमी आपला हात हलवत रहा. आपण डार्ट फेकल्यानंतर, फेकण्याच्या मध्यभागी आपला हात थांबवू नका.
- कोणत्याही अनावश्यक हालचाली न करण्याचा प्रयत्न करा. ते उर्जेचा अपव्यय आणि चांगल्या हेतूने फेकण्यात अडथळा ठरतील.
आपल्याला काय आवश्यक आहे
- लक्ष्य
- प्रत्येक खेळाडूसाठी तीन डार्ट्स
- प्रतिस्पर्धी