पेटनके कसे खेळायचे

लेखक: Eric Farmer
निर्मितीची तारीख: 4 मार्च 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
पेटनके कसे खेळायचे - समाज
पेटनके कसे खेळायचे - समाज

सामग्री

पेटॅन्क हे बॉस स्पोर्ट्स गेमचे फ्रेंच समतुल्य आहे, वगळता चेंडू धातूचे बनलेले असतात आणि नारंगीच्या आकाराचे असतात आणि खेळण्याची पृष्ठभाग बेसबॉल इनफिल्ड (माती, रेव किंवा दाट पॅक वाळू) सारखी असते आणि चिन्हांकित केले जाऊ शकत नाही. ध्येय म्हणजे मैदानावर काढलेल्या वर्तुळात उभे राहणे आणि रोल करणे, फेकणे किंवा उंच फेकणे जेणेकरून ते लक्ष्य बॉलच्या शक्य तितक्या जवळ असेल. प्रत्येक फेरीत फक्त एका संघाला गुण मिळतात, एका संघाला 13 गुण होईपर्यंत अनेक फेऱ्या खेळल्या जातात. 13 गुणांपर्यंत पोहोचणारा पहिला संघ जिंकतो.

पावले

  1. 1 खेळाडूंना दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहे. आपण 1v1 (3 चेंडू प्रति खेळाडू), 2v2 (3 चेंडू प्रति खेळाडू) किंवा 3v3 (2 चेंडू प्रति खेळाडू) खेळू शकता.
  2. 2 प्रथम कोण सुरू करते हे ठरवण्यासाठी संघ नाणे नाणेफेक करतात.
  3. 3 सुरुवातीचा संघ जमिनीवर एक वर्तुळ काढतो आणि नंतर 6 ते 10 मीटर अंतरावर एक मोठा चेंडू किंवा कॉक्सोनेट फेकतो.
  4. 4 सुरुवातीचा संघ नंतर पहिला चेंडू फेकतो आणि शक्य तितक्या कोशोनच्या जवळ ठेवण्याचा प्रयत्न करतो. मग दुसऱ्या संघाचा खेळाडू वर्तुळात येतो आणि त्याचा चेंडू प्रतिस्पर्धी संघाच्या खेळाडूपेक्षा कोशोनच्या अगदी जवळ ठेवण्याचा प्रयत्न करतो. हे आपले बॉल फिरवून, फेकून किंवा चेंडू विरोधी संघाच्या चेंडूपासून दूर फेकून केले जाऊ शकते.
  5. 5 लक्षात ठेवा की जर एखाद्या संघाने चेंडू त्यांच्या विरोधकांपेक्षा जवळ फेकला तर याला "एक बिंदू पकडणे" म्हणतात - त्यानंतर, विरोधी संघाने चेंडू आणखी जवळ फेकण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे.
  6. 6 लक्षात ठेवा की ज्या संघाचा चेंडू कोचॉनच्या जवळ नाही तो चेंडू फेकत राहतो जोपर्यंत ते एकतर जवळ फेकत नाहीत किंवा चेंडू संपत नाहीत.
  7. 7 जेव्हा सर्व चेंडू फेकले जातात, तेव्हा संघाचे फक्त चेंडू जे कोचॉनच्या सर्वात जवळ मारतात ते वर्तमान स्कोअरमध्ये जोडले जातात. उदाहरणार्थ, जर संघ A ने "एक गुण मिळवला" आणि त्याच्या 3 चेंडूंपैकी 2 कोचॉनच्या जवळ, विरोधी संघाच्या चेंडूसमोर (या उदाहरणात, 3 रा सर्वात जवळचा चेंडू) असेल, तर संघ A त्याच्या स्कोअरमध्ये 2 जोडते. गुण.
  8. 8 लक्षात ठेवा की त्यापैकी एक संघ 13 गुणांपर्यंत पोहोचत नाही तोपर्यंत संघ खेळणे सुरू ठेवतात (एक गुण मिळविणारा संघ कोचॉन स्थानाजवळ एक वर्तुळ काढून नवीन फेरी सुरू करतो आणि नवीन फेकण्याचे मंडळ म्हणून त्याचा वापर करतो).

टिपा

  • कोकोनेटच्या पहिल्या थ्रो नंतर, कोकोनेटला बॉलसह (गेम दरम्यान) दुसऱ्या ठिकाणी हलविण्याची परवानगी आहे.
  • खेळाडूंच्या शूटिंगच्या वेगवेगळ्या शैली असतात. थोड्या सरावानंतर, खेळाडूला सहसा स्निपरची भूमिका दिली जाते (एक खेळाडू जो कोचोनेटच्या जवळ उंच किंवा कमी चेंडू रोल आणि फेकू शकतो); नेमबाज (जो त्याच्या संघाने किंवा विरोधी संघाने आधीच फेकलेला चेंडू फेकण्यासाठी किंवा चेंडू फेकण्यात चांगला आहे); किंवा मिलिअर (एकाच वेळी स्निपर आणि नेमबाज दोन्ही).
  • चेंडूंना बोल्स म्हणतात, आणि लक्ष्य बॉलला "कोकोनेट" (फ्रेंचमध्ये 'पिगलेट') म्हणतात.
  • चेंडू सहसा तळहाताच्या दिशेने खाली फेकले जातात. यामुळे रिव्हर्स ट्विस्ट वापरणे शक्य होते (जे चेंडू थांबवण्यास आणि गुळगुळीत पृष्ठभागावर खूप दूर लोटण्यापासून रोखण्यास मदत करते).
  • पेटानक खेळताना अनेक धोरण पर्याय उपलब्ध आहेत. कोचनेट समोर चेंडूंच्या संरक्षक "भिंती", उदाहरणार्थ, प्रतिस्पर्ध्याचा चेंडू रोल करण्याच्या प्रयत्नांना रोखणे आणि "एक बिंदू घेणे"

चेतावणी

  • प्रत्येक खेळाडूने त्याच वर्तुळात उभे राहून बॉल फेकल्याशिवाय जमिनीवर पाय ठेवणे आवश्यक आहे.
  • चिन्हांकित कोर्टवर खेळताना (सहसा जमिनीवर सुतळीच्या रेषांचा वापर करून), जर काजोन खेळण्याच्या मैदानाबाहेर गेला (सुमारे 4 x 15 मीटर), तर त्याला "मृत" घोषित केले जाते.
  • जर कोसोनेट मृत घोषित केले गेले आणि दोन्ही संघांकडे चेंडू शिल्लक असतील, तर कोणताही गुण मिळणार नाही आणि त्या फेरीत कोसोनेट लाटणारा संघ नवीन फेरी सुरू करतो. पण, जर फक्त एका संघाकडे चेंडू शिल्लक असतील, तर तो संघ जिंकेल आणि "त्याच्याकडे चेंडू शिल्लक आहेत" इतके गुण मिळवतील.