रॉक, पेपर, कात्री यांच्यासह विजय

लेखक: Roger Morrison
निर्मितीची तारीख: 20 सप्टेंबर 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
रॉक, पेपर, कात्री यांच्यासह विजय - सल्ले
रॉक, पेपर, कात्री यांच्यासह विजय - सल्ले

सामग्री

असे सहसा म्हटले जाते की रॉक, पेपर, कात्री हा एक संधीचा खेळ असतो, पण तसे नाही! रॉक, पेपर, कात्री यांच्यासह जिंकण्यासाठी, आपण एखाद्या अनुभवी किंवा अननुभवी खेळाडूविरूद्ध खेळत आहात यावर अवलंबून आपण आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या पॅटर्नचे निरीक्षण करू शकता, सांख्यिकीय प्रवृत्तीचा फायदा घेऊ शकता किंवा आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला यशस्वीरित्या मूर्ख बनवू शकता.

पाऊल टाकण्यासाठी

3 पैकी 1 पद्धत: धोकेबाज विरुद्ध खेळा

  1. पुरुष प्रतिस्पर्ध्याविरूद्ध कागद वापरा. अननुभवी पुरुष सांख्यिकीयदृष्ट्या दगडांनी खेळ सुरू करण्याची शक्यता असते. आपल्या पहिल्या वळणावर कागदाचा वापर करून, आपल्याला जिंकण्याची संधी आहे.
    • आकडेवारीनुसार, 35.4% सह दगड सर्वाधिक वापरला जातो.
  2. महिला प्रतिस्पर्ध्याविरूद्ध दगड वापरा. बर्‍याच स्त्रिया कात्रीने सुरुवात करतात, म्हणून जर आपण पहिल्या हालचालीत दगड वापरला तर आपण आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला हरवू शकता.
    • फक्त २ .6..% सह, रॉक, पेपर, कात्रीच्या किलकिलेमध्ये कात्री कमीतकमी वापरल्या जातात.
  3. आपला प्रतिस्पर्धी सलग दोनदा तेच करतो की नाही ते पहा. जर आपला विरोधक सलग दोनदा काही करत असेल तर बहुधा ती तिसर्यांदा होणार नाही. असे काही करा जे आपणास विजय किंवा बरोबरी देईल, जेणेकरून आपण निश्चितपणे हरवाल की आपण पराभूत होऊ शकत नाही.
    • उदाहरणार्थ, जर प्रतिस्पर्धी सलग दोनदा कात्री वापरत असेल तर असे होईल की हे पुन्हा होणार नाही. एकतर दगड किंवा कागद असतील. त्यानंतर आपण कागदाचा वापर करणे आवश्यक आहे, कारण नंतर आपण आपल्या प्रतिस्पर्ध्याचा दगड जिंकला किंवा त्याच्या कागदाच्या विरूद्ध काढा.
  4. खेळाचे स्पष्टीकरण देताना हालचाली सुचवा. जर आपल्या अननुभवी प्रतिस्पर्ध्यास नियमांचे द्रुत स्पष्टीकरण हवे असेल तर आपण सुजाणपणे हाताच्या हावभावाने त्याचा किंवा तिचा पहिला वळण सुचवू शकता.
    • उदाहरणार्थ, रॉकने कात्री मारहाण समजावताना, कात्री (आणि रॉक नाही) साठी हावभाव बनवा आणि नंतर पुन्हा कात्रीसाठी हावभाव वापरा, असे सांगून, कात्री पेपरला मारहाण करते. यामुळे आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या डोक्यात कात्री हावभाव होते आणि ते प्रथम ते वापरतील अशी शक्यता आहे. जिंकण्यासाठी एक दगड ठेवा.

3 पैकी 2 पद्धत: अनुभवी विरोधकांविरूद्ध खेळा

  1. पहिल्या फेरीत कात्री वापरा. अनुभवी खेळाडू त्यांच्या पहिल्या वळणावर दगड वापरत नाहीत, म्हणूनच आपण कात्रीने सुरुवात केली पाहिजे. अशाप्रकारे आपण त्यांच्या कागदावरुन विजय मिळवा किंवा त्यांच्या कात्रीविरूद्ध खेळा. अनुभवी खेळाडू असेही गृहित धरतात की नवशिक्यांसाठी एखादी टाईल वाजण्याची शक्यता असते, म्हणूनच ते बर्‍याचदा कागदापासून सुरुवात करतात. आणि कात्रीने पेपरला मारहाण केली, म्हणून ही एक चांगली सुरुवात होईल.
  2. आपण गमावल्यास, आपली चाल बदला. जर आपल्या प्रतिस्पर्ध्याने एखादी फेरी जिंकली तर आपण ते सांगू शकता की ती चाल पुन्हा येईल किंवा आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या अनुभवावर अवलंबून आणखी एक चाल पुढे येईल. नवशिक्या- कदाचित समान चाल. मध्यम- एक खडक होण्याची शक्यता आहे. तज्ज्ञ - कदाचित कात्री किंवा आपण गेल्या केलेल्या हालचाली. उदाहरणार्थ, आपल्या कात्रीने आपल्या खडकातून जिंकल्यानंतर त्यांना पुन्हा कात्री घेऊन आपल्यास गोंधळ घालायचा आहे, म्हणून दगडाच्या तयारीत राहा.
    • उदाहरणार्थ, जर प्रतिस्पर्ध्याने तुम्हाला दगडाने मारहाण केली असेल तर, पुढच्या हालचाली कागदाच्या असाव्यात ज्याला पुन्हा तैनात केले जाऊ शकते.
  3. सुगावा पहा. विरोधक त्यांच्या हातची स्थिती सहसा सुगावा देतात जेणेकरुन ते काय विचार करतात हे आपल्याला समजू शकेल.
    • अनुक्रमणिका बोटाच्या पोकळीतील एक थंब, उदाहरणार्थ, दगड येत असल्याचे सूचित करतो.
    • सैल हात सहसा कागदाकडे नेतो.
    • पहिल्या दोन बोटे सैल असलेल्या हाताने अनेकदा कात्रीची जोडी ठरते.
  4. आपली चाल जाहीर करा. आपण विरोधकांना सांगा की आपण दगड वापरणार आहात. आपण काय करणार आहात हे आपल्या प्रतिस्पर्ध्यास सांगून आपण त्यांना असा विचार करायला लावा की आपण खरं ते अजिबात करणार नाही. आपण असे केल्यास, ते जिंकण्याची शक्यता जास्त आहे कारण त्यांना ते येताना दिसत नाही. परंतु, आपण हे करत राहिल्यास लवकरच त्यांना सापडेल. एकदा किंवा दोनदा, अधिक वेळा नाही. आपण एखाद्या अनुभवी खेळाडूविरूद्ध खेळत नसल्यास कदाचित त्यांना असे वाटते की आपण जे बोलता ते करीत आहात.
    • उदाहरणार्थ, आपल्या प्रतिस्पर्ध्यास सांगा की आपण एक दगड ठेवणार आहात. कारण तुमचा विरोधक असा विचार करीत आहे की आपण असे करणार नाही, तो असे गृहित धरेल की आपण कागद किंवा कात्री वापरत आहात. आपला प्रतिस्पर्धी कदाचित आपल्या कागदावरुन कात्री लावण्यासाठी कात्री किंवा रॉक खेळेल. जर आपण रॉक खेळत असाल तर आपण त्यांच्या कात्रीवरुन विजय मिळवा किंवा आपण त्यांच्या खडकविरूद्ध ड्रॉ खेळला. कोणत्याही परिस्थितीत, आपण गमावणार नाही!
  5. आपल्या प्रतिस्पर्ध्यासह निराशेसाठी पहा. जर आपला प्रतिस्पर्धी सलग हरला तर तो दगड खेळण्याची शक्यता जास्त आहे, कारण पराभव झाल्यावर खेळाडूंचा असा हा सर्वात प्रतिकूल पर्याय आहे.
    • दुसरीकडे, पेपर ही सर्वात निष्क्रिय चाल मानली जाते, म्हणून आपण पराभूत झालेल्या प्रतिस्पर्ध्याकडून याची अपेक्षा करू नका.
  6. आकडेवारीसह जिंकण्यासाठी कागदावर जा. आपल्याला यापुढे काय करावे हे माहित नसल्यास, कागदासाठी जा. कारण कात्री सांख्यिकीय दृष्टिकोनातून कमीतकमी बहुतेक वेळा वापरली जातात आणि खडकाचा जास्त वापर केला जात असल्याने कागद ही सर्वात चांगली चाल आहे.
    • पेपर बीट्स स्टोन आणि दगड बहुतेक वेळा वापरला जातो. कात्री पेपरला मारहाण करतात, परंतु बहुतेक वेळा वापरतात आणि म्हणून (कागदासह) हरण्याची शक्यता सर्वात लहान असते.

पद्धत 3 पैकी 3: मूलभूत नियम जाणून घ्या

  1. जोडीदार शोधा. रॉक, कागद, कात्री फक्त दोन खेळाडूंसह खेळली जातात. आपण प्रारंभ करण्यापूर्वी आपल्याकडे खेळायला कोणीतरी असणे आवश्यक आहे.
  2. फे of्यांची संख्या निश्चित करा. खेळासाठी फेs्यांची (विषम) संख्या निश्चित करा. अशा प्रकारे आपल्याला माहित आहे की आपल्याला किती फेs्या जिंकल्या पाहिजेत.
  3. तीन मोजा. आपली खूण ठेवण्यापूर्वी आपल्या दुसर्‍या खुल्या हातात तीन वेळा आपल्या मुठीवर वार करा. हे सहसा "रॉक, पेपर, कात्री, आता!" ने सुरू केले आहे. म्हणायचे. आपण "रॉक, कागद, कात्री" वर आपल्या हातात घट्ट मुक्का मारला आणि "आता!"
  4. हालचाली आणि त्या कशा बनवायच्या ते जाणून घ्या. खेळाच्या तीन चाली समजून घ्या: रॉक, कागद आणि कात्री. आपल्या अनुक्रमणिकेच्या बोटाच्या पोकळीमध्ये आपल्या थंबसह दगड एक मूठ आहे. कागद आपल्या खुल्या हाताच्या तळहात खाली तयार होतो. आपल्या इतर बोटांनी आपल्या तळहातावर वाकलेले असताना आपण फक्त आपली अनुक्रमणिका आणि मध्यम बोटांना "व्ही" च्या आकारात चिकटवून कात्री बनवता.
  5. कोणती हालचाल मारते हे जाणून घ्या. रॉकने कात्री मारहाण केली, कागदाला खडकाचा आणि कात्रीने पेपरला मारहाण केली.
    • जर दोन्ही खेळाडूंनी समान कामगिरी केली तर ती ड्रॉ आहे.
  6. जर आपण बांधला तर फेरी पुन्हा करा. आपण आणि आपला प्रतिस्पर्धी असे करत असल्यास, एखाद्याने विजय मिळविण्यापर्यंत फेरी पुन्हा खेळणे आवश्यक आहे.

चेतावणी

  • "सावल्या" लक्षात घ्या, जेथे प्रतिस्पर्धी काही विशिष्ट हालचाली करण्याचे ढोंग करतो आणि नंतर अगदी शेवटच्या क्षणी काहीतरी वेगळे करतो. हे फसवणूक मानले जाते.